
| 【改正版 青白マホズンカウンター】 |
最終更新:2017/10/30 1:41 投稿日:2017/10/25 22:42 |
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┗ デッキの種類 :
(相手ターンでの動き。 主軸をマホズンに変更。)
┗ 登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】 |
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| 知恵の光 | |
以前(昨日あたり)に投稿したデッキの改正版です。
闇を入れた方がいいというアドバイスと、自己判断につき、ドロマーにしました。また、戦略方針をロージアダンテをサブプランにして基本はマホズンにします。マホズンで撃てる呪文を増やしたかったのもドロマーにした切っ掛けのひとつです。念のためのロストソウルと、速攻達のためのZEROハンド。
どっちかって言うと受けのデッキかなと思います。
伝説でちゃっかりジャック、リンネ、勝流星焼けちゃうし何にかと便利。
何かアドバイスなどして頂けると有難いです。
『このカードどう?』や『この呪文どう?』などございましたら是非、
書き込みください。 長文失礼いたしました。
| 【9点】 デアドラ 2017/10/26 0:25 |
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単騎ラフルルによる即死を防ぐために軽量ブロッカーは必要かもしれませんね ハンデスメタを兼ねたベルリン、踏み倒しメタのオリオティス辺りが採用候補でしょうか。この枠はオニカマスと入れ替えでいいかもしれません 相性のいいカードはエメラルーダ、目的不明の作戦ですかね。未来の玉ダンテで呪文を回収しやすくするのも手だと思います ロジックスパークの枠はレインボースパークを増やしたりして圧縮するのが良いと思います クリーチャーが居なければ勝てないので、扱いの難しいZEROハンドと魔天の枠は軽量ブロッカーを入れた場合エメラルーダ、ロージアに割いて良さげです |
| デアドラ 2017/10/27 4:16 |
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オニカマスの役割は成長バスター等の踏み倒しに対しての対処が1つにあります。このデッキはコントロールではなくカウンターなのである程度は防御力が揃っていること、オニカマスと役割が被り即死打点に抵抗出来るオリオティスの方が役に立ちそうです オニカマスの利点はアンタッチャブルであることですが、これは赤青バイクのような攻めのデッキで強く輝きます。なので基本的には防御力のオリオティス、ハンデスに対応出来るベルリンの方がデッキの噛み合いは強そうです オニカマスは超次元カードやロージアに対して強いというのは確かなので周囲環境によって変動する可能性は十分にあります |
| 【9点】 FTH 2017/10/25 22:51 |
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(呪文側が「1枚」足りてないような…) 本題:光魂じゃなくて波壊になったか…まぁ、除去した方がいいですもんね。 こういうデッキの宿命ですが呪文メタがきついかもしれません… (前作の時点でうっかり指摘し忘れました。) 特に「音精 ラフルル」やストップ系への回答は欲しいかも。 とりあえずは以上です。 |
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