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デッキ相談室

平均評価8点
閲覧数621人

NaOH
LV : 4541

【陰キャ!友達破壊系ランデスサイクリカ】 最終更新:2017/11/03 20:35
投稿日:2017/11/03 18:18
デッキの種類 : (友情破壊デッキ ランデスサイクリカ)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 16枚
龍素記号Sr スペルサイクリカ×4 コンセプト

霞み妖精ジャスミン×4      初動、何が何でも引く
パクリオ×1           2→4

ニコル・ボーラス×1       高額色合わせ
偽りの王 ヴィルヘルム×2     ランデスイロアワセ
メガ・マグマ・ドラゴン×2    カマス絶対○すマン

ジョリー・ザ・ジョニー Joe×2  フィニッシャー
呪文  × 24枚
フェアリー・ライフ×4     初動
マナ・クライシス×4      2→4
焦土と開拓の天変×4      4→5
Dの博才 サイバーダイス・ベガス×4 ドロソ兼受け
超次元ガロウズ・ホール×3   サイクリカを使い回す
テック団の波壊Go!×3     強いトリガー
英知と追撃の宝剣×1      約束されたクソゲーの剣

ロスト・ソウル×1       使い続ける理由は愛

どうも、陰湿な戦法が好きなNaOHです。

今回は久々にランデスサイクリカ投稿してみましたよ。
基本の動きは、マナクラ、焦土やらのランデス呪文をサイクリカで使い回して、妨害することです。

ランデスは毎ターン続けることに意義があるので、サイクリカのえげつない呪文連打性能が輝きます。また、サイバーダイスベガスの採用により、これまでの課題だったハンドキープの弱さ、防御のショボさを同時に改善しました。
ベガスガロウズで相手の攻撃をしのぎつつ、ランデスやらなんやかんやしてコントロールします。

勝ち筋は主に4パターンあり、
1 ラススト、唯我独尊
 サイクリカでガロウズを回し、ガロウズ穴でサイクリカを回して、グルグルしながらサイキックをばらまいていく方法です。オンセンガロウズ立てて、サイクリカ→ガロウズ+マナクラと詠唱するのが基本的なパターン。踏み倒しメタをマグマでどかせるので結構決まる。
2 ジョジョジョ
 盤面が綺麗になったらジョリー投げてオワオワリ。何気に殴っても強いことを忘れないで。
3 テックサイクリカ
 相手にドルマゲや禁断がある場合狙うことが多い。テックで禁断の手足をもぎ取り、サイクリカでテックを唱えて相手の特殊敗北を発動させます。
4 サレンダーさせる
 相手のハートにダイレクトアタック。実際ランデスがグルグルするだけで投了してしまう人もいる。

主な動かし方はこんなもんです。

前回との変更点は、主に上で言ったベガスガロウズの採用です。あと次元にラスストが入ったことで、勝ちパターン1が決めやすくなってる。

以前ランデスサイクリカの雑談ルームで、フェアホザマンが強いとか言ってたくせに抜きました。次元に枠ないんだよなあ…ザマンに依存しなくても、ベガスでハンドキープできるので、意外と何とかなる。

今後の展望
ヴィルヘルムは色が優秀ですが、重くて使う機会が少なく、ピンでもいいかなと感じています。代わりに積みたいのはvan。これ1枚で勝ち筋を増やせるし、刺さってると思うので。
あとザマンはなんとか枠見つけたいかな…


それでは質問、ご意見等何でもドウゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

3

taka
LV : 0

【10点】 taka 2017/11/03 19:54 編集  削除  管理者に報告
赤青緑+闇のランデスですね。こっちも作りたい…
個人的にロストとニコルはダクマの方が良さそう…
このデッキは綺麗に流れで動きたいデッキなので、
あまり多色は強くないと思います。
(別に色が足りないわけでもなさそうですし)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/11/03 20:16 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
umm…ニコル不評だなあ…初手に埋めると結構安定しますよ。ランデスは相手が動かない分、相手の手札多くなりがちなので、ダクマより大量に落とせたと方が刺さると思う。とはいえ抜き検討かなあ…


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デアドラ
LV : 645

【10点】 デアドラ 2017/11/03 19:06 編集  削除  管理者に報告
殴るデッキでは無さそうなのでニコルとヴィルの枠をパクリオ、目的不明の作戦、爆砕go、吸い込むに割いても良さげです
サイクリカは3でも動けそうなので初動とマナ回収を兼ねたマクノカヌクノカを入れると動きやすいです


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/11/03 19:26 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
いやー、サイクリカ3は流石に…ガロウズ+サイクリカで勝つ場面が多く、3と4とでは全然動きやすさが違います。
ヴィルはまあピンでもええかな…色合わせの意味があるんで残しときたい気持ちもあるが、マクノカ入れる枠も欲しんでね、ヴィルとマクノカ交換が丸いかなあ。パクも2欲しいかも。


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NaOH
LV : 4541

【0点】 NaOH 2017/11/03 18:46 編集  削除  管理者に報告
激沸騰オンセン・ガロウズ

抜けてました。これ入れて次元8枚です。見やすいようにここに書いときます。


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FTH
LV : 6664

【10点】 FTH 2017/11/03 18:36 編集  削除  管理者に報告
(前作からだいぶ空いている上に構築の根本から変わってる件。)
本題:超次元7枚だからザマン自体は入るけど超次元呪文の枠が無いって事か…
Vanを入れるとなると少量のブースト増加が必要かも。
(サイクリカで使い回せるので大きく枠をとる必要は無いはず。)
短いですが以上です。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/11/03 18:48 編集  削除  管理者に報告
入れるなら初動の9枚目になるマクノカヌクノカかな?初動がきついんでこの辺確保したほういいかも。


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FTH
LV : 6664

FTH 2017/11/03 18:43 編集  削除  管理者に報告
あぁ、激沸騰が抜けてたのか…
う~ん、そうなるとザマンの枠は難しいですね。
メインの方で回収効果のあるブーストを足すしかなさそう。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/11/03 18:40 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
次元は8枚だから枠ないんです。オンセンガロウズ書き忘れたよ…解説でオンセンガロウズ立てるとか言ってるのに、あたしってホントバカ。


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りんご大好き
LV : 643

【10点】 りんご大好き 2017/11/03 18:36 編集  削除  管理者に報告
もちろん俺は抵抗するで   KO★BU★SHI★DE

これは友達なくなりますわぁ(誉め言葉) ザマンの枠がないのはおそらくベガスカウンターだからでしょうか?(自分、ベガス大嫌い人間) ザマンじゃなくていいんならプロメテウスか炎晶バクレツ弾か(後者はセンノーが焼ける)
個人的には...闇が入るからドキンダムアポカリプスをLO兼悠久メタとして候補に入れてもいいと思います。


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tw.
LV : 535

tw. 2017/11/03 20:35 編集  削除  管理者に報告
拳男は陰キャじゃないでぇ


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/11/03 19:28 編集  削除  管理者に報告
だったら微妙かな…別にloで勝つのがメインではないから、悠久きついわけではないです。いや踏み倒しメタられたらアレだけどね…


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/11/03 19:17 編集  削除  管理者に報告
↓正確にいうと、相手の山を追放して封印だから悠久が効かないってことでっせ


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/11/03 18:44 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
ベガスは、デッキの弱点を見事に補ってくれるから仕方ないね…
ドキンダムアポカリプスは予想外でした。これってlo対策にも使えるんか?だったら問答無用で入ると思うんだが。


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