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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数1299人

刃鬼
LV : 3

【NEXダンテ】 最終更新:2017/11/12 21:48
投稿日:2017/11/12 16:16
┗ デッキの種類 : (ミラダンテ)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
刃鬼


クリーチャー  × 29枚
オニカマス ×3
コッコルピア ×4
ハヤブサマル ×1
ザ·クロック ×3
メガマナロックドラゴン ×1
ボルシャックNEX ×4
バルキリールピア ×4
カラフルベル ×2
プチョヘンザ ×1
ミラダンテXII ×3
ホーリー ×3
呪文  × 11枚
スクランブルチェンジ ×1
クリスタルメモリー ×2
ドンドン吸い込むナウ ×2
ファイナルストップ ×3
ボルメテウスホワイトフレア ×3

2ターン目オニカマス
3ターン目コッコルピア
4ターン目ボルネク→チェンジ
これが理想。4ターン目はマナロックでも良いね!
とゆうか、このデッキは勝てるのか!?
ま、まぁビマナとかバイクには勝ってますし、モルネクにもまぁまぁ勝てるのでこのデッキはまだいける!?
ということで改良案を募集中です!予算は決まっておりませんので思いついたらコメントしてくれるとうれしいです
お願いします!

(0)

デアドラ
LV : 650

【10点】 デアドラ 2017/11/12 20:23 編集  削除  管理者に報告
クロックをカーネルにするのはどうでしょう?
カウンターとルピアが出ない時にNEXよりも1マナ軽いドラゴン兼防御札になるのが強みかと
構築上多色が多くなるので早期革命チェンジの利点が薄くならない程度にデッキを組むのが難しいですね
マナロックやメガマグマ等から繋がりルピアに依存しない火の入った革命チェンジ持ちのドギラゴン系統やシンガイギンガ、ミシュラ等も採用候補に上がるかもしれません


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刃鬼
LV : 3

刃鬼 2017/11/12 21:48 編集  削除  管理者に報告
非常によく考えていただいて感謝です!
なるほど、カウンター要素ですか。考えてなかったのですごくためになりました!
少しデッキ内容が固かったですかね~
本当にありがとうございます!いただいた意見をもとに改めて構築を練ってみます!


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デアドラ
LV : 650

デアドラ 2017/11/12 21:02 編集  削除  管理者に報告
ドギラゴン剣は多色が多いデッキだからこそ生かせるので入れるのは難しいですね。剣を使うなら神秘の宝箱等でブーストが必要かと思います
オニカマスはプチョヘンザで対応出来ますが、デスマッチビートルの対象が大変なので革命チェンジ先で対応するのではなく湯あたり温泉地獄辺りで対応するのが必要かもしれません
軽減だけでなくSTによるカウンター特化にする構築も可能だと思うのでその方向性の模索も必要だと思います。この場合はホーリーをコルティオールにしたり、オニカマスを残しサイバーチューンとバイケンを入れてデッキ回転率とカウンター除去要素を組むこむとかでしょうか

まとめると、NEX以外で革命チェンジ元を確保することを意識して防御、除去を保管する…という感じですかね。使用可能な色が多いため採用候補が非常に多く、長く構築を考え続けられる良いデッキタイプかと思います


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刃鬼
LV : 3

刃鬼 2017/11/12 20:39 編集  削除  管理者に報告
ご意見ありがとうございます!
カーネルを入れるのは良いかもしれないですね(バスターでも出てくるし···)
バスターピンで入れるのも検討してみましょうか···でも多色が多くなりますねぇ。
良い案あれば返信してください。
ご協力感謝します


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LOVE
LV : 0

【10点】 LOVE 2017/11/12 20:06 編集  削除  管理者に報告
凄くバランスがとれていて良いデッキだと思います。
踏み倒しメタでメガマグマ入れるといろんなデッキに刺さっていいと思います


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刃鬼
LV : 3

刃鬼 2017/11/12 20:10 編集  削除  管理者に報告
ご意見ありがとうございます!
分かりました。検討してみます!


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FTH
LV : 8932

【10点】 FTH 2017/11/12 16:26 編集  削除  管理者に報告
(なんか久しぶりにこのHNを見た気がする…)
本題:構築自体に大きな問題は無いと思います。
しいて気になるのは「ピン指し組の出番がちゃんとあるか?」って事かな。
実際の所どんな感じでしょうか…?


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刃鬼
LV : 3

刃鬼 2017/11/12 18:59 編集  削除  管理者に報告
ふむふむ、とくにスーパーヒーローはバルルピが乗っかるので良いかもですね!
情報のご提供ありがとうございます!
最後に枚数調整を考えているのですがどうですか···
頼りっぱなしですいません。


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FTH
LV : 8932

FTH 2017/11/12 18:35 編集  削除  管理者に報告
味方に干渉するのでこのデッキに入りそうなのは…
「ボルシャック・スーパーヒーロー」「メガ・マグマ・ドラゴン」
「温泉 湯あたり地獄」「アポカリプス・デイ」あたりだろうか…


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刃鬼
LV : 3

刃鬼 2017/11/12 18:25 編集  削除  管理者に報告
味方に干渉するカードでは何かありますか?
ドンドンパンパンは入れやすそうですね、アンタップキラーは汎用性が高いので。
ありがとうございます!


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FTH
LV : 8932

FTH 2017/11/12 17:51 編集  削除  管理者に報告
【全体除去】→味方に被害が無いカード。
「熱血龍 シビル・ウォード」「炎乱と水幻の裁」「ハンマー・ストライク」等
【アンタップキラー】→アンタップキラー付与で合いそうなもの。
「チッタ・ペロル」「熱血龍 タイマンド・ツクデ」
「一極両得 ドンドン&パンパン」「無法の裏技ドドンガ・ドン」等

こんな感じですがどうですかね?


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刃鬼
LV : 3

刃鬼 2017/11/12 17:24 編集  削除  管理者に報告
そうですね~…、やはり他クリーチャーも巻き込める軽い全体除去ですかね。
後は、アタッカーになりそうなものがあると後半戦も生きそうだと思ってますね···
このような条件下ですがありますか?


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FTH
LV : 8932

FTH 2017/11/12 17:09 編集  削除  管理者に報告
出番があるならそのままでもいいと思います。
メタ処理に関してはどういったタイプのものがご希望ですか?
(アンタップキラー付与等色々あるので。)


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刃鬼
LV : 3

刃鬼 2017/11/12 17:02 編集  削除  管理者に報告
(少し昔ほどでもない昔に投稿してました)
本題
スクランブル→引けたら速攻
マナロック→言うこと無し
ハヤブサマル→上と同
プチョについては、バルルピで引っ張ってこれますしファイナル革命使わずともタップイン効果があるのでまぁみんな役目はあるかと!(ピンはクリメモでも釣れますし···?)
こんな感じですね。
後、質問ですが相手の踏み倒しメタ処理がホワイトフレアぐらいしかないので良い案があれば·····


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