デッキ相談室

平均評価9.5点
閲覧数707人

デアドラ
LV : 645

【天鎖軸サザン】 最終更新:2017/11/17 19:29
投稿日:2017/11/14 22:50
デッキの種類 : (サザンルネッサンス)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
デアドラ


クリーチャー  × 35枚
クルト×4
ラプソディ×4
ソルハバキ×3
天鎖×4
フェイウォン×3
タイム3シド×4
防鎧×3
ラフルル×2
マルハヴァン×2
サザンルネッサンス×4
ミラダンテXⅡ×2
呪文  × 5枚
ダイモンドソード×2
メメント守神宮×3

サザンルネッサンス以外のドローソースをおつかいから天鎖に変えたデッキ
今までオリオティスだった枠を防鎧に変えたため、3コスト以下のクリーチャーのコスト平均が重くなってしまうため、1コストクリーチャーは8枚投入する必要があると思った
また、天鎖のラビリンス達成のために1コストクリーチャーを多く積むこととなり、結果的に攻撃的な構築となっている

防御力に難があるため、フェイウォンとメメント守神宮を投入。これにより、天鎖、フェイウォン、メメントが揃っている場合、
①フェイウォンでブロック宣言でタップ
②バトル前にアンタップによる攻撃曲げで攻撃を天鎖に変更させる
③攻撃クリーチャーは天鎖と強制バトル
これについては九月に事務局確認を貰っているようで、恐らく今も使用可能であると思う。ブロックと攻撃曲げは同じタイミングで行い、別の能力であるからこそ出来るコンボらしい。ソルハバキがハンドにさえあればプチョヘンザのファイナル革命に対する返しに使えるのも採用理由の一つ

サブフィニッシャーとしてマルハヴァンを試験投入。元はライデンだった枠。小型が破壊されればアンタップされる能力は攻撃は勿論、メメントがあれば擬似的なブロッカーの増量になることもあり、強そうに見える

難点はコストがやはり全体的に重くなってしまっていること、防御力が基本的にないこと、ドレミXⅡがないためミラダンテに繋がりにくい所だろうか

0

てぃっしゅまん
LV : 56

【9点】 てぃっしゅまん 2017/11/17 3:23 編集  削除  管理者に報告
天鎖型のサザンの強みは天革の騎皇士ミラクルスターだと思ってます
相手によってはミラダンテいらずでフィニッシュまで行けます。
環境的にも呪文は必ず積んでますからね。シドからチェンジできる点も!


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2017/11/17 19:29 編集  削除  管理者に報告
おーなるほど。最近メタリカサザンとかでチラホラ見られてたけど確かに相性いいですね。ラフルルの依存度も下がりますしダンテの代わりに入れてみようと思います


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FTH
LV : 2290

【10点】 FTH 2017/11/15 17:19 編集  削除  管理者に報告
(ソードがなんか漢字表記が似合いそうな名前に…)
本題:ミラダンテⅻを「あくまで蓋する専用」として見れば問題ない気がする。
(天鎖が居るので打点自体はそんなに不足しなさそうだし…)
呪文メタは2種類入ってないときつい感じなんですかね?
(ミラダンテⅻへの繋ぎを入れる場合はそこで調整できそう…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 2290

FTH 2017/11/16 17:54 編集  削除  管理者に報告
う~ん、それならひとまずは現状維持かなぁ…
(なんか下手に弄ると動きが悪くなりそう。)


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2017/11/16 17:25 編集  削除  管理者に報告
クルトラプソディ→天鎖の動きをコンセプトにしてますが、その2ターンの間にハンドにサザンルネサンスも持ってて多色以外切れないことがたまにあるくらいですね。一応ソルハバキでマナ交換を行って事故を緩和することも可能です。その場合は攻めすぎずに通常の並べて勝つサザンの動きを意識すれば特に困ることは無さそうです

昨日久々にここで買い物するために頑張ってレベリングしました( ‘ᾥ’ )


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FTH
LV : 2290

FTH 2017/11/16 16:57 編集  削除  管理者に報告
返信遅れて申し訳ない。
なるほど、そうなると結構難しいかも…
実際に回して「多色事故」はどれくらいの頻度で起こるのでしょうか?
(返信を見た感じだとめったに起こらなさそうですが…)
個人的には以上…あ、レベル100到達おめでとうございます。


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2017/11/16 2:37 編集  削除  管理者に報告
ラフルルはほぼフィニッシュ用です。墓地ソやシノビトルゲと同じ使い方ですね。これが無いと盾の全体除去やスパークで耐えられてカードパワーの関係上ジリ貧になって負けてしまいます
最短で盾1枚割るだけではただのアドバンテージを増やすことになってしまいますが、革命チェンジで呪文遅延をするというサザンのコンセプトを崩さない動きを可能にするシドはこのデッキコンセプトと合っているため4枚必要になると思ってます。たまに多色事故が起きますが
天鎖の打点利用は無理ですね。ジュランネルと同じく条件を達成しないと攻守の天秤の効果も受け付けないので完全に置物です
XⅡの依存度を無くすためにフィニッシャーとしてのマルハヴァンを入れています。フィニッシュの備えを召喚規制か破壊耐性かの違いで差別化してる感じです


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