デッキ相談室

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Anonymous
LV : 3

【どるげフレンズ~友達10にんできるかな~】 最終更新:2018/01/06 4:27
投稿日:2018/01/06 2:55
デッキの種類 : (ドルゲーザ)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
Anonymous


クリーチャー  × 36枚
多色
終の恕流牙 ドルゲユキムラ×3
…状況に合わせてマナのカードを回収
剛撃戦攻ドルゲーザ×4
…核。大量ドローが見込める
恕流牙 サイゾウミスト×3
…マナの色合わせ兼盾追加要員
恕流牙 佐助の超人×4
…マナ加速
電脳鎧冑アナリス×4
…初動。序盤はマナ加速、中盤から終盤はドロソ
自然
罠の超人×2
…ミラダンデⅫをすり抜けるトリガー獣
甘味の超人×4
…実質ボルバルエクス。地味にパワー+5,000が強い
西南の超人×4
…コスト削減兼身代わり
デスマッチ・ビートル×3
…初動。不正は許さない
再生妖精スズラン×3
…初動

無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース×2
…フィニッシャー
呪文  × 4枚

Dの牢閣 メメント守神宮×2
ブロッカー付与が現環境に刺さると考え採用

どんどん吸い込むナウ×2
キーカード回収。主に西南か甘味を釣り上げる

従来のシノビドルゲのフィニッシャーをユニバースにしたもの

従来のインカラフルルを使用して殴る型との差別化としては
・特殊勝利を狙うため、盾を殴ることによるリスク(クロック、スパーク等のトリガー)を極力回避できる
・甘味の超人を採用することで1ターンで獣の大量召喚が見込める
・従来の型ではラフルルを使用する時、革命チェンジをオニカマスやセンノーで邪魔されるが、
 本デッキでは召喚しか行わないため相手のオニカマスやセンノーに左右されない
以上三点があると考えています

また、ユニバースをフィニッシャーとするデッキで環境入りしている白緑メタリカとの差別化として
・温泉湯あたり地獄、テック団などの低コスト獣を対象にした呪文によって横に並べた獣が消し飛ぶリスクが抑えられる
・白緑メタリカの場合マナからの回収はソルハバキによる1枚交換のみだがドルゲユキムラは最大3枚交換が可能なため、マナにキーカードを置きやすい
・最悪ドルゲユキムラが3体いれば盾を5枚破ってダイレクトを決めれる
以上三点を考えました

スズランの採用理由としてはユニバースを出して勝たなければ負ける盤面で獣が1、2体足りない盤面がいくつか発生したため、フェアリーライフの代わりにマナから召喚できるスズランを採用しました

診断していただきたいこととして
①メメント守神宮の採用枚数を2枚にしているが適切か、もしくは少ないか
②メメント守神宮の枚数を増やす場合どのカードの枚数を減らすか
③また、メメント守神宮の枚数増加に伴い、サルトビと相性の良いバイケンの採用を視野に入れるべきか

明日、大会で使用するので感想やアドバイスがあればよろしくお願いします

0

デアドラ
LV : 645

【9点】 デアドラ 2018/01/06 4:22 編集  削除  管理者に報告
ドルゲの守りはほぼ佐助バイケンとメメントに依存していると言っても過言ではありません
ミストがあるだろって意見がたまにありますが、シノビドルゲというデッキは西南でドルゲーザを軽減して低コストでジャイアントを揃えるデッキですから7マナ以上溜まる時というのは二枚目以降のドルゲでの大量ドローとユキムラ二枚目以降が重なった場合にぐらいしかありません。このデッキはエクストラウィンで返しのターンを与えないデッキなので、ユキムラがほぼ必須となるミストよりも早い段階で使えるバイケンを入れた方がいい気がします
これにより光がかなり少なくなるので、メメントは増量する方向性になります。殴らないデッキなのでマリエルを採用してもいいですね
XⅡを見るならば手打ち可能で西南ドルゲ佐助バイケンを揃えるのにも役に立つ吸い込むナウの方が罠の超人よりも優先度は高そうです。罠の超人が盾に埋まっている試合と吸い込むを手打ちする試合ならば明らかに後者の方が多いですからね。デスマッチ置いておけば止まってくれるXⅡデッキは割と多いですし(自分だったらエンドレスヘブンかプロトギガかジャベレオンでケアしますが)

OUT
サイゾウミスト3
罠の超人2
アナリス1
IN
バイケン3
吸い込む1
メメント2
こんな所でしょうか


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