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デッキ相談室

平均評価9.3点
閲覧数1032人

アルカ好き
LV : 51

【モノクロマフィギャングver4(名前変わってますが)】 最終更新:2018/01/14 23:14
投稿日:2018/01/12 17:49
デッキの種類 : (マフィギャング)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
アルカ好き


超次元ゾーン  × 8枚
ヴォルグ・サンダー×4
勝利シリーズ各1枚づつ
超時空ストームG・XX×1

勝ち筋等は前作と同じです。
前作との変化のオリオティスジャッジの投入ですが現環境にかなり刺さり更にその刺さる環境デッキの殆どがこのデッキの弱点何です。
という訳でオリオティス3ですそれに伴い抜くなら成功率の下がる裁門となりました。
と、こんな感じですデッキ診断よろしくお願いします。

1

アルカ好き
LV : 51

【8点】 アルカ好き 2018/01/14 18:56 編集  削除  管理者に報告
今日つかってて思ったんですけどキクチカレイコの使い勝手が悪すぎて使う場面が少なすぎるんです
理由が
1.3マナは遅い1ターン
2.対ドルマゲドンorドキンダムの時はビックバンのタイミングでキクチカレイコ除去って来るので効果が薄い
何より環境で使えるかと言われるとビミョー
ということでキクチカレイコ抜こうとしてて、今の投入候補は天使と悪魔の墳墓です他にも投入した方がいいカードってありますかね?(キクチカレイコ抜けた前提でお願いします)


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ガリョー
LV : 0

ガリョー 2018/01/14 23:14 編集  削除  管理者に報告
個人的に、シャチホコよりプリン二枚目の方が優先度上だと思う。


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/14 19:56 編集  削除  管理者に報告
確かに勝利シリーズが削れるなら使えるかも、となるとミカド追加するなら超次元はプリン、ディアボロス、シャチホコになるかな
プリンは今でも器用に使える


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/14 19:47 編集  削除  管理者に報告
ディアボロスは勝利シリーズ抜いて枠があくならムカデループのムカデを山札に埋めたりとかで有利対面が楽に増やせるということで提案してみました。
数は多くないけど墓地にパーツ揃えて1枚で展開するので相手のトップが弱いと勝てるけどいいタイミングで引かれると辛いんですよね。
似た展開の多い天下統一シャチホコデッキを組んでいるのですが殴らずにトップ1枚でループの出来るデッキはしんどいです。師範が抜けるなら特に。


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/14 19:41 編集  削除  管理者に報告
マリモリズム>>ハンデスめっちゃ痛いです今日ドロマーハンデスにあたってにわかハンデスはガチハンデスに勝てないのか...と思ってました。
ベルリンの事は今日友人とはなしてて、枚数関連の話まで出てまして、友人との話では4は入れすぎ3,2あたりでいいのではとなったのですが、抜くカードが決まりませんでした
候補はブスート、学校×1です。
枚数、抜くカードはこの位でいいですかね


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/14 19:34 編集  削除  管理者に報告
マルチ»ディアボロスが時空の封殺ディアス Z/殲滅の覚醒者ディアボロス Zの前提で話します。
このデッキは盾を削らずに勝つというのがメインなのでアタックトリガーの能力は使いにくいかも...
リバホとシャチホコは検討します。


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マリモリズム
LV : 264

マリモリズム 2018/01/14 19:27 編集  削除  管理者に報告
「ハンデスは全く痛くない!」という事でしたら全くの仕事を果たしませんが...
墓守の鐘ベルリンとかはどうですかね?
色もあってますし、小型ビートに対して強いです。まぁ場持ちがいいのでね。

(てか単純に墳墓でよさそう...?自滅はなさそうですし^^)


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/14 19:21 編集  削除  管理者に報告
勝利シリーズがストームから殴るだけならリバイブホールでシャチホコの追加ミカドホールなら追加でディアボロスの墓地利用メタ兼自分の墓地枚数調整などもありですよ。
特にシャチホコからの毎ターン学校男とヘモグロ破壊で毎ターン相手の場と手札が1枚ずつなくなります。


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/14 19:08 編集  削除  管理者に報告
裁きの刻はキクチカレイコの話が出た時から考えているんですがマナ色が悪くて入れれてません、光か闇なら即採用だったんですけど...


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マリモリズム
LV : 264

マリモリズム 2018/01/14 19:05 編集  削除  管理者に報告
相手のマナ加速を封じるために、(モルネク対策)「DG ~裁キノ刻~」を採用するというのもアリなのでは...?


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アルカ好き
LV : 51

【9点】 アルカ好き 2018/01/13 15:53 編集  削除  管理者に報告
デュエマフェス優勝して参りました
1回戦 5cバスター 勝ち
2回戦 墓地ソ   勝ち
決勝 白緑メタリカ 勝ち

5cがザビミラが来ず鬼門でしたけどヘモグロとジャッジで勝ちました。
後2つは有利対面でした。


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/14 8:00 編集  削除  管理者に報告
結構有利対面です
白緑メタリカは使うと分かるんですがそもそも最高の動きは難しくクリスタ、バーナイン、ジャックの3主役を3ターン目に揃えるのは正直難しいそれを踏まえ
このデッキはゴロン、学校により2マナでジャック達焼けるので相手は動きずらくなる
3ターン目からはハンデスが開始 抱え込んでいるジャックも焼けるので主要カードに安全地帯は少ないです
トップで主要カードを引いても、たかが1枚ならどうにでもなります


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君の名は。
LV : 0

君の名は。 2018/01/14 1:00 編集  削除  管理者に報告
白緑メタリカって有利対面なんスか?


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久し振りのフリーザ様
LV : 0

久し振りのフリーザ様 2018/01/13 15:57 編集  削除  管理者に報告
おめでとうございます。まぁこれくらいは当然でしょう。オーホッホッホッ。


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マルチ
LV : 0

【10点】 マルチ 2018/01/12 18:54 編集  削除  管理者に報告
オリオティスじゃなくてジャッジの方なので相手に展開させるだけさせて山札に送るのでヘモグロとかみ合ってますね。
数が並びやすくメメントで時間も稼ぎやすいので一度安定すると多少のトップ引きで解決出来ない面倒くさいデッキだと思います(褒め言葉)。


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/12 19:24 編集  削除  管理者に報告
フィニッシュ手段が分かりやすく豪快なので嫌というより戦いにくい位かなと思います。
タッチする色が水でベララーとか積んでたら嫌なデッキと思いますが。
勝率的に光を混ぜた今のが妥当かなと思います。
個人的に水を積んで一回ギャングを組みましたが接戦で勝てずにぼろ負けか圧勝しか出来ませんでした。
勝率はそこまでよくなかったです。


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/12 19:01 編集  削除  管理者に報告
お褒めにあずかり光栄です
僕が作ったデッキってある程度行くと相手にいやがられるデッキになるんですよね...(長い戦いが多すぎる)


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FTH
LV : 6650

【10点】 FTH 2018/01/12 18:21 編集  削除  管理者に報告
前作で挙がっていた部分が改善された気がします。
解説を読む限り以前(2作目)より戦績がだいぶ良くなったのでしょうか?
(前作だとモルネク相手しか載って無かったので…)
その辺りについて教えていただけると幸いです。


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/12 19:47 編集  削除  管理者に報告
それはよかったです


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FTH
LV : 6650

FTH 2018/01/12 18:55 編集  削除  管理者に報告
(近い名称のカードが入ってないので大丈夫でしたよ。)


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/12 18:50 編集  削除  管理者に報告
戦績は~ のコメントの二行目誤表記です
          ○オリジャが腐ること    ×オリジが腐ること


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FTH
LV : 6650

FTH 2018/01/12 18:43 編集  削除  管理者に報告
なるほど、かなり改善したみたいですね。
(相手のペースに巻き込まれにくくなったのはデカイと思います。)


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アルカ好き
LV : 51

アルカ好き 2018/01/12 18:35 編集  削除  管理者に報告
戦績は試したデッキの内大体のデッキに対して右肩上がりです
今回はモルト以外にも意識できたと思うのでオリジが腐る事は少なかったです(多分キクチ達のおかげもある)
マナ色の問題も必ずしも早く出さなければいけない訳では無くなったのでそこまで気になりませんでした。


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