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デッキ相談室

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マルチ
LV : 0

【アクミМ信仰者の作る墓地ソース】 最終更新:2018/01/17 7:03
投稿日:2018/01/16 19:37
デッキの種類 : (墓地ソース)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
マルチ


デッキに4枚アクミМを入れたがるアクミМファンの人が作った墓地ソースです。
トリガーを抜いてるのはブロッカーと除去札多めな構築だからなのと入れたいトリガーがGTがいるときに一切機能しないからです。
プラチナがいないのは3マナでやりたいことが他に多いからです。
アクミМはGTで破壊されますが墓地からカマスやらホネンビーやら拾ってこれるので色々出来ます。
アクミМはとにかく色んなことの出来る便利なカードです。学校男と一緒に破壊してもう1度学校男を釣り上げたりバイクに突撃して学校男を釣り上げたり。とにかく墓地の数だけ選択肢が広がるいいカードです。

1

デアドラ
LV : 645

【9点】 デアドラ 2018/01/17 1:04 編集  削除  管理者に報告
GTよりもダースレインでのビートに置き換えた方が小回りが利くんじゃないですかね?ホネンビーの枠も一緒に潰せるし余った枠にクロスファイア4枚目やらクロックやら入れられそうです


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/17 6:49 編集  削除  管理者に報告
進化元の必要なカードはアクミМと相性が悪いため採用しにくいです。
ホネンビーは進化じゃないのでアクミМから釣りあげることで仕事してくれるので採用しています。
ダースレインがなくともデスマーチをアクミМでグルグルしてると打点は普通に足りるのでGTは専ら除去や制圧に便利なので入れてます。
3コスト位で使えるマグマ兼次元とウィニーメタという感覚です。
自分にとって邪魔なら最悪アクミМで手札に返します。


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マリモリズム
LV : 264

【9点】 マリモリズム 2018/01/16 22:20 編集  削除  管理者に報告
墓地ソースとは(哲学

本題:おもしろいですね。ていうか前々回、前回もアクミMを信仰されてました?(笑)
自分的にはプラチナSがいるからこそ墓地ソは強い...と考えているのですが、まぁこの構築だと採用は難しいですよね。
黒緑速攻にアクミMを入れてみるのもよさそうです。


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/17 7:03 編集  削除  管理者に報告
プラチナもGTが出ても場に残るのでGTで疑似単騎ラフルルが狙えるので色々差が生まれますからね。
とにかくアクミМ型は序盤の破壊がほぼ100パーセントアドに変わるので白緑メタリカや契約マチューなんかの影響で多くのデッキが軽い除去カードを積めばそういう時に差が特に出ると思ってます。


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マリモリズム
LV : 264

マリモリズム 2018/01/17 0:21 編集  削除  管理者に報告
たしかに、進化元がいる状況でのプラチナSは強力ですが、進化元が除去or用意できなかった となるとキツいですね。
そういう意味では、進化元などが必要ないアクミMは安定しそうです。

プラチナSは「2打点&3ドロー1捨て」ができ、手札補充をしつつも盾を割れるから強い...というのが強いと思う理由でした。
だからこそ、アクミMだけでは手札増えないし微妙じゃね...?と思っていたんです。
しかし、デスマから革命チェンジ→アクミM という動きをすれば
「手札が増える&デスマが加わり、その進化元のカードも手札にいくから次のターンの動きがとりやすい」という流れになり、強い...という考えに変わりました。

まぁ、これからに期待...という感じですかね(笑)


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/16 22:44 編集  削除  管理者に報告
エンテイがよくいた頃にドグライータを組んでいてその時に1マナのデスマーチからアクミМを相手のエンテイ効果で破壊させ4コス獣の効果が使えながら墓地回収も出来るのは想像以上に強いということに気づきそれからアクミМ中毒ですね。
自分のマグナムでアクミМを破壊して効果を使いまわすアクミМコントロールなんてものも組み上げて使ってますね。最終的に勝つ時は壁とやってろ状態になるので最近封印してますが。

デッキとしてプラチナがいないのでGTの後に打点が残りにくいですがアクミМからオニカマスを立てれたりもするので一長一短の範囲かなと考えてます。打点に関しても3ターン目にプラチナ進化も3ターン目にデスマーチ追加の合計2打点でデスマーチから革命チェンジで墓地も回収出来るので手札も減りにくいです。
ただしアクミМ型だとノロンやアツトが引けてないとドルルフィンでもないとやってられない状態になるのがネックです。
プラチナはアツトかノロンが引けてなくても進化元がとにかくいればいいのが利点で逆に進化元が除去されるとつらいので序盤に刺さる相手の行動が変わるのが大きな差だと思います。


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FTH
LV : 6664

【10点】 FTH 2018/01/16 21:21 編集  削除  管理者に報告
とことんアクミMを活用していくスタイルがいいですね。
個人的にデッキの減りがかなり速そうな印象があるんですがLOしないのでしょうか?
短いですが以上です。


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FTH
LV : 6664

FTH 2018/01/16 22:10 編集  削除  管理者に報告
(そうなると「現状維持」か「墓地肥し組の調整」かなぁ…)


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/16 22:01 編集  削除  管理者に報告
デスマーチの進化元に出来るので革命チェンジで回収してGOで召喚すればデスマーチからの革命チェンジで墓地の闇以外のクリーチャーも回収出来るので便利なんですよね。
墓地6枚は簡単に達成出来るので墓地のクリーチャーにノーコストで変換出来るのでGTの着地まで他のカードを+1枚ずつ採用していると見ることも出来ないことはないのでやっぱり外しにくいですよね。


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FTH
LV : 6664

FTH 2018/01/16 21:50 編集  削除  管理者に報告
(GTの効果を考えるとモールスが抜けそう…G0も「召喚」だから引っ掛かるし。)


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マルチ
LV : 0

マルチ 2018/01/16 21:43 編集  削除  管理者に報告
そうですね。手札が良いと落とそうと思えば普通に5ターン目には11枚墓地に落とせるのでドルルフィンを使いまわしたら8ターンもあれば余裕で山札を全部墓地に叩き落とせます。
逆にドルルフィンを1回だけで途中からアツトの効果を使わなければLOは大丈夫です。
墓地肥やしが早いので最初はGT4枚でいってましたが安定感の為にモールスと1枚変えましたがクロスファイア2のGT4か他のカードを変えてGT4でいいのかもしれません。


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