【急募 ジョーカスどもを虐○する方法】 |
最終更新:2018/07/26 20:28 投稿日:2018/03/10 19:24 |
┗ デッキの種類 :
(ジョーカーズ対策を考えるスレ)
┗ 登録目的 : 【雑談用スレッド】 |
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NaOH |
憎しみにとらわれて闇落ちしてしまいました。
ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHと申すものです。
皆さん、いかがお過ごしでしょうか。デュエルマスターズ、楽しんでますでしょうか。
さて、突然ですが、ジョーカーズって強いですよね。
私も最近大会に参加したりしているのですが、ジョーカーズへの勝率がどうしても安定しなくて…憎いです。
いや、まったく勝てないとまでは言わないですが、結構な確率で負けるなあ…と
デュエマ公式動画を観ても、ジョーカーズが7~8割くらい勝ってませんかね(諸説ある)?
理不尽すぎる展開力、爆発的ドローソース、センノーによるメタ性能、そして一気に盾を割り切るフィニッシャー…なんというか、ビートダウンが欲しがっているものをすべて持っているようなデッキですよね。
しかも思考停止で強い(諸説ある)のが憎いんです。
テンプレ真似ただけの方々、デザイナーズデッキ組んでるだけの方々、プレイングが死んでるチ○パンの方々、こいつらにひき殺される度に、お前ら、ジョーカーズ握っただけで強くなった気になってんじゃねえよと、激しく思います。
しかもあのデッキ、潰されても再展開が余裕なんですよね…
マグマやカナシミドミノ、テック等ありますが、大量ドローされてるので、返しのターンに一気に4~5体並べられてそのまま死んじゃうんですよ。
あのでっきどうやったら安定してとれるんだろう…
ゲフンゲフン…えー、くだらない愚痴失礼しました。
私もいろいろ考えたんですが、あのカード積んでもあのカードで返されるとか…否定的なことばっかり考えて、スランプになりがち…
というわけで、今回は、ジョーカーズどもをフルボッコにする方法を考えていきたいです。
どんな些細な事でも構いません。気が付いた対策法等あればなんでもどうぞ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
【10点】 りんご大好き 2018/03/10 21:08 |
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_人人人人人人人人人人人人_ > ロリコン組もうZE!!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 4キル型なら2tセイント城➡3、4t軽量クリーチャーばらまきでだいたい防げる。こっちもロードリエスが着地すればいいし無敵城かメメントを張れれば言うことなし。ジョニーはオロチかフェイウォンで対処して差し上げろ コントロール型もロリコンは有利。消しゴムも止められるのは「cip」だけだし自身の場も相対的に1体減るからブロッカーの大量展開で乗り切れる。呪文もせいぜい4枚程度だからファイナルストップも怖くないし、なによりセイント城は盾に規制するから金ジョニーで吹っ飛ばされない。 お勧めはトリーヴァロリコンだゾ(実際、僕の挙げていたロリコンでジョーカーズに負けたことはほぼ無に近い。) 後は...ペルシャ。連続ハンデスとシャドウのブロッカー、2tオリオティスが決まれば相手は死ゾ。そしたら素早く醤油を着地させる➡ハンドを枯れさせマナを縛る、後は摩天やエタソで号泣寸前にまで陥れて差し上げろ。 以上ゾm(__)m |
りんご大好き 2018/03/10 21:49 |
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↓実際、2tティス3tおつかい(ブレタ)が成功すればだいたい取れる。醤油とティスで縛っても相手がマナを増やしたらエタソで対処。ほら...ロイザーくんでエタソ波壊も2倍になるんだしさぁ 真面目に、ロイザー入りのペルシャ組むのをお勧めします。決まれば相手は泣く(体験談) そうですね...あのムゲンブロッカー・ジツとは少し違いますが、ハンドが切れないでかと「自由度が高い」デッキですね。序盤のジョーカーズの猛攻をパンプアップしたブロッカーたちで凌いでゼニスとかPFG、キラゼオスにウィズダムでフィニッシュするのが一番いい。しかも、デッキのほとんどが10円コーナーのカードで作れるから作っても損が少ない(実際、高いカードはフィニッシャーだけだから...) |
【10点】 FTH 2018/03/10 20:41 |
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(主人公にあるまじき「理不尽さ」か…あれ、そう言えば勝太も割とそうだったような。) ふと思ったのは「ジョーカーズ専用のメタデッキ」って聞いたこと無いなぁ…という事ですね。 (戦術が固定化されてるなら組むのは難しくないはず。) あえてそれを作ってみるのはどうですかね? (凄く投げやりな感じで申し訳ない…) |
【10点】 デアドラ 2018/03/10 19:51 |
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コントロールではなく4killジョーカーズを前提として話します ①ブロッカーを建てる →ダンガンオーワンショットを防げば抵抗は可能 ②ムシャホプチョ →一度プチョが立てばバイナラハクション以外は解答がない ③小型除去を積む →SMAPON爆撃勇愛ボスカツ剣スパイナー等 ④アツトワルスラ→4tドルルシスKGT着地 →ドルル型墓地ソの勝ち筋。アツト効果で2、ワルスラ効果で1、シスK効果で3、ドルル効果で5枚、計11枚墓地が肥える。イワシンが絡めばもうちょい要求は下がる ⑤盾が強いデッキを握る →マークロ、天門オルデリ、ティーツーオルデリ等 ⑥先に轢く →バスター握ってじゃんけんに勝つ まぁジョーカーズはニヤリーゲット以外は公式が推してるくらいでインチキ要素はそこまで無いです。ドルガンのようなあからさまな制限の前フリのような強カードも無いので序盤横に並ぶ相手に耐久する手段を投入するのは現環境でデッキを組む際に必須でしょう |
NaOH 2018/03/10 21:30 |
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コメント、ご意見ありがとうございます。 リンゴ大好きさん あれホント嫌いなんですわあ…パーリでランデスしてもリカバーされるし、ヘルコプドローのせいでマグマで除去してもリカバーされるからランデスサイクリカがマジで勝てない。 デアドラさん こうしてみると色々ありますね。 ①に関しては、メメントとか貼ったことあるんですけど、数で負けて結局ジリ貧になりました。やはり数が異常ですよジョーカーズ。オーリリアイエスとかでだいぶ牽制になるのかなあ…フェイウォンイエスとかも試したいですし、(私のイエスは)この辺の無限ブロック枠厚い構築にしてもいいかもしれません。 ②に関しては、ぷっちょがねえ、結構有効だと思うんですね。ただセンノーがきついし、ガロホ殿堂もきついと思ったが…ムシャありますねえ。ただ、両方入るデッキが思いつかない気もします。 ③に関しては、そうっすね…私もマグマとか、カナシミドミノを対策札として考えたんですよ。ただ、ヘルコプで大量に得たハンドから再展開されるのがきついのなんの…やっぱりこまめに潰していけるカードを入れるべきですね。ただ、そういうデッキはバイクやドギ剣に刺さらなくてなあ ④と⑥に関しては、墓地ソやドギ剣みたいな最速でひき殺して勝つデッキが好きではないので握らないんですけど…じわじわコントロールするデッキよりそういうののほうパワーがあって押し切りやすいのかなと思うこともあります。 最後に⑤に関しては、個人的に最近頭角を現した青緑カウンターダンテが回してみたくて…ベガススパイラルハリケーンで返してダンテで走れば勝てそうなので。 長文失礼しました。 |
【10点】 ハルハル 2018/03/10 19:33 |
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うーんジョーカーズ、、やばいですよね、、自分も雑ジョーカーズ握ってますが なんか、こう、自分が、まともに考えたデッキより下手したら勝率良くて、、、なんか、泣きたくなりますね ただ、そんなジョーカーズにも弱点はあります 相手の手札に触れられるカードが殆ど無いのです だからこそマナブーストしてからのオールデリート!!! これがいくつかのうちの一つの回答だとおもってますw |
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