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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数1330人

Anonymous
LV : 3

【九十九悠久弾幕】 最終更新:2018/04/22 0:26
投稿日:2018/04/21 20:49
デッキの種類 : (悠久弾幕)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
Anonymous


クリーチャー  × 6枚
悠久を統べる物フォーエバー・プリンセス × 2
...コンセプト。弾幕で墓地に送って山札を回復させる
水上第九院 シャコガイル × 3
...フィニッシャー。九十九語で場に出す
龍世界 ドラゴ大王 × 1
...踏み倒しメタ。九十九語で場に出す
呪文  × 24枚
偶発と弾幕の要塞 × 4
...コンセプト。パワー8000~14000未満獣を全体除去する
フェアリー・トラップ × 4
...初動兼除去。
 序盤はマナ加速、中盤以降は除去に使用できる点を評価
神秘の宝箱 × 4
...初動。山札からドラゴ大王、シャコガイルをマナに置く
テック団の波壊Go! × 4
...除去。強い。
超次元ボルシャック・ホール × 3
...勝利セットを出すのに使用。ムシャ不採用なのは単純に資産不足
お清めトラップ × 2
...初動兼相手の墓地利用対策
ロスト・ソウル × 2
...ジョーカーズなどの手札過剰補充への回答
超次元ガロウズ・ホール × 1
...除去兼パンツァー、ガンヴィートを出す
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 10枚
Dの博才 サイバーダイス・ベガス × 4
...置くだけで相手へ威圧できるドロソ兼呪文発射台
キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語 × 3
...フィニッシャー。主に九十九語を使用
黒豆だんしゃく/白米男しゃく × 3
...初動兼コスト踏み倒しメタ。
超次元ゾーン  × 8枚
勝利のプリンプリン × 2
...ガロホ+プリンで2体止めれるの好き
ハイドラ・ギルザウルス × 1
...相手がコストを踏み倒すとランデス
勝利のリュウセイ・カイザー × 1
...ファッティタイムトリッパー。最初に出したい超次元獣
ヴォルグ・サンダー × 1
...極、極稀に悠久を墓地に落として山札を回復するのに使用
勝利のガイアール・カイザー × 1
...禍武斗で相手の盾を消した後のフィニッシャー
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート × 1
...除去札
アクア・アタックBAGOOON・パンツァー × 1
...置きドロソ

某おやつのデッキ紹介動画で紹介されたデッキをリスペクトしたものです。

序盤はトラップ、お清め、男爵、宝箱でマナ加速。
中盤はダイス、弾幕、ロストソウルで主導権を握り、
終盤は轟破天九十九語で出したシャコでEXWINを目指します。

轟破天九十九語で出てくる相手の獣はドラゴ大王、黒豆だんしゃく、悠久で除去します。

ご意見、ご質問、アドバイスがあれば宜しくお願いします。

※ドラゴ大王について
ドラゴ大王の踏み倒しメタ効果は自分にも適応されますが、轟破天九十九語でバトルゾーンに出す場合は事情が変わります。
轟破天九十九語は裁定によってクリーチャーを出す順番はターンプレイヤーからマナに存在するクリーチャーを1体ずつ場に出していきます。(MDWのDスイッチ効果と同様の処理)
よってドラゴ大王を最後に場に出すとドラゴ大王が場に出る前の自分のクリーチャーはドラゴ大王の効果の適応外となるのでドラゴ大王の効果は非ターンプレイヤーが出すクリーチャーからとなります。
(間違ってたらごめんなさい)

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デアドラ
LV : 645

【10点】 デアドラ 2018/04/22 0:26 編集  削除  管理者に報告
弾幕で落ちた墓地カードを回収する手段がシャコしかないのが気になります
赤カードをタッチと割り切ればシナジーの薄いボルシャックホール辺りをリバイヴホールや再誕の聖地等に変えられませんかね。特に聖地は悠久が1枚盾落ちしているだけでドロソを強化すると自分の首を絞めるという弱点がある程度克服出来るのでオススメです


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FTH
LV : 6513

【10点】 FTH 2018/04/21 21:27 編集  削除  管理者に報告
えっと「ピン指し+先にマナに埋める」のが前提なら大王→「単騎連射 マグナム」で良いのでは?
(複数入れるなら大王でも良いんですが…)
短いですが以上です。


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FTH
LV : 6513

FTH 2018/04/21 22:48 編集  削除  管理者に報告
なるほど、えっと各回答への返信ですが…
1:先に述べたように「先にマナに埋める」前提での話だったので。
(まぁ、宝箱引けない可能性もありますもんね…)
2:1と同じで「先に埋める」前提で書きました。
(納得した理由に関しても1と同じ。)
3:確かに動きの理想的に微妙ですね…
(水や自然の比率が下がってしまうのもアレですし。)
結論として「現状入れ替える必要は無し」と改めさせていただきます。
(ちなみに動きで気になってる点等があれば…)


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木村拓哉(本人!!
LV : 0

木村拓哉(本人!! 2018/04/21 22:32 編集  削除  管理者に報告
おっと投稿主さんも同じタイミングで書き込まれていましたか笑
私も悠久弾幕組んでいるのでコメントさせてもらいました^ ^


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木村拓哉(本人!!
LV : 0

木村拓哉(本人!! 2018/04/21 22:29 編集  削除  管理者に報告
〉FTHさん
このデッキはコンセプトを「九十九悠久弾幕」としていますから大王で正解だと思いますよ
理由は以下です
・弾幕の都合上クリーチャーはパワーの高さが重要
・フィニッシュは九十九語で行うのでその時コストは関係ない
・そもそもマグナムを序盤に立てておくことに意味がない
(自分の弾幕に確実に巻き込まれるため)


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Anonymous
LV : 3

Anonymous 2018/04/21 22:20 編集  削除  管理者に報告
FTH様 コメントありがとうございます。

「単騎連射 マグナム」ではなく「ドラゴ大王」をピンで採用した理由は3点あります。

1つ目は本デッキタイプが悠久弾幕である以上、「偶発と弾幕の要塞」によって
「単騎連射 マグナム」が捲れてしまう可能性があります。
序盤ならパワー3000未満の全体除去は十分ですが、終盤近くでのダイスのDスイッチ効果で「偶発と弾幕の要塞」を唱えた場合、パワー3000未満の全体除去が通用するのは極めて稀で、無駄撃ち以外の何物でもありません。
そのため「悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス」よりもパワーが低いクリーチャーは一律不採用としており、「単騎連射 マグナム」と類似した効果を持つ「ドラゴ大王」を採用しています

2つ目は「フェアリー・トラップ」の採用理由が中盤以降のクリーチャー除去なので、コストの高い「ドラゴ大王」を採用することで除去できるクリーチャーの範囲をすこしでも広くするためです

3つ目は悠久弾幕というデッキタイプが火文明のカードを多く採用できないので、
必要枚数以上デッキに入れるとデッキが回らないためです

以上が回答となります。長文失礼しました。

> 木村拓哉(本人!! 様
私が言いたいことを簡潔にまとめて頂きありがとうございます。


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