【究極の神々()】 |
最終更新:2018/05/02 23:05 投稿日:2018/05/01 2:30 |
┗ デッキの種類 :
(侵略)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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Kの隣人 |
G.O.D.大好きマンのガチ(ネタ)デッキ。
どんなデッキにも勝てるようになりたいです()
後今回こそは枚数やカードの抜けミスはない(筈)です、あったら切腹します。
ドロマーにした理由はテック団やデモライ、墳墓等の協力な防御札があり
「これなら守りきれるだろ。ハハン」みたいな小学生の発想によるものです。
動きとしては
2ターン目にミラクかベルリンを防御札として
出します。(オリオテォス積むか迷ってる)
3ターン目にコアクアン打って手札を潤沢にします。
4ターン目にデモライで相手を除去しつつ自分はアドを取ったり
墳墓で妨害していきます。
5ターン目にGioを何とかして出します。そっから侵略しつつ極まります。
<9コスト帯の大まかな役割>
閃光の守護者→シンプルに強い防御札、チュートピアにもなれる。
超七極→G.O.D.の種、普通に殴れるブロッカーなのが強い
真実の聖霊王→墳墓で自分が死なないようにするのと破壊対策。
超九極→出たら強い、相手の動きを結構止めれるしホーリーにも乗る。
サファイア→フィニッシャー、ロックすることが一枚で出来る万能。
大河精霊→ドッキリ枠、デモライやらテック団やら
ホーリーやらかなりの数の選択肢がある。
極まる侵略→最強のレジェンドレア。名実共に素晴らしい()
世紀末→脳味噌筋肉のパワーカード。
ひとまずこんな感じです。
改善点や質問等、なんでも構いませんのでコメントよろしくお願いします。
【9点】 FTH 2018/05/01 17:06 |
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(何か若干名前に違和感があるカードがいるような…) 本題:大概の事は既に書かれてますね。 呪文をメタられると元来のGOD同様厳しくなりそう… (除去が呪文に偏っているので余計にそういう印象が強い。) 可能なら「呪文以外の除去」が欲しいが…難しいですかね? |
【9点】 デアドラ 2018/05/01 7:55 |
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エルドラードはカマスやセンノー下でホーリーテックを投げて侵略を容易にすることが出来るエンコマ進化元ですが、それ以外では腐りやすいというのが投入してみた感想です。GDW、デモライで進化元さえ潰せば絶対に勝てないデッキタイプとなってしまうので自分ならここと墳墓の枠をオリオティスにして遅延と進化元の確保を狙いますかね。小型を事前にばら蒔いて置くと進化クリーチャー×3というフィニッシュの目安を作りやすいですし 墳墓自体は自分の波壊が被りそうなこと以外は強力だと思います |
デアドラ 2018/05/02 23:05 |
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ゼンアクの役割は色の補充がメインです。おつかいデモライのための最初の1ターン目に青黒マナを置けることは個人的にはかなり便利だと思っています あとはGODの上にレオザスターを乗せることが多いですが、ゼンアクがあると最優先で除去するレオザスターにモヤシ効果がついて進化元になったGODを再侵略出来るのが強みですね 個人的にはドロマーGODのテンプレは固まっていて中々弄りにくいので墳墓2を小型に、エルドラード1をレオザスターに変え一度回してみて、そこから自分の納得いく構築を考えるのがベターです。枠がキツキツなのでどのカードも欲しくなる堂々巡りになってしまいますからね |
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