【対環境ドロマーロイザーマホズン】 |
最終更新:2020/08/03 22:52 投稿日:2018/08/17 23:43 |
┗ デッキの種類 :
(もうロージア抜いてみた)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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ヤツメ |
天門軸はとりあえずおいといて、
よりロマン砲よりにしてみた。
ミクセルで遅延
ゲートからマホズン
ロイザー建てて→各種呪文撃ちながら12ロック
ロマンはVV-8建ててからガードホールで時空の支配者(水コマンド)
次ターン封印2枚とクリかマナ1枚墓地でエクストラターン!
最凶の覚醒者で5色分盤面制圧しても良いし、
ストーム乗っけてラスストにしてワールドしても楽しい。
正直VV-8無理やり入れるくらいなら
素直に青白…とか思ったんですが
それなりに回すと強かったのでアップ。
悩みは当然遅いことと受けが弱いこと。
前回はドラサイ3のアケルナル2でしたので、
要調整かもしれません。
エメラルーダ抜いたので盾にも触れません…
(アレ…やっぱVV8邪魔?でも青コマンドそれなりにいるから…)
【10点】 マコモタケ 2018/10/25 20:01 |
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2~3枚のカードが多いように見えますが...主要カードは結構引ける感じなんですかね? 「ゲートでマホズンを踏み倒して、ロイザー下で攻撃時能力でなにかしらの呪文を2回打ちつつダンテチェンジで〆る」 という動きを理想としているのであれば、やはりVV8は必要ない気がします。 というのも、VV8を出す余裕がないんですよね。 マホズンが攻撃しダンテチェンジに成功した後であれば、そもそもVV8を出す前に決着をつけられるわけですし。 逆に、「VV8を主軸にしてダンテを抜く」というのも一つの手かもしれませんね。 (そうなるとあまりマホズンの強さを引き出せないかもですけどね... とりあえずは以上ですが、理想的な動きの中にロイザーが含まれているのであれば、カーネル辺りを抜いてロイザーに差し替えてあげたほうがいいかもしれませんね... |
ヤツメ 2018/10/25 20:59 |
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コメントありがとうございます! そうなんですよ、VV8…! 3枚は多いな、と思い2枚、1枚、と減っていき…(笑) ガドホからエクストラターン!というファンデッキならではの 突飛な動きで相手の顔を歪ませるというこだわりのためだけに入れてましたもので… (実は最近では抜いているという体たらく…コメントいただいた皆様、スマセン) ロイザーはもう1枚あってもいいですね! 今は若干調整してまして、 VV8抜いて(泣)、テック1枚抜いて デモライ+1、ドラサイ+1、ロストソウル+1、光魂+1 で固まりつつあります。 ドラサイはマホズンへのアクセスをもう少し強くしておきたいのと (トリガーでブロッカー建てて耐えるプランも欲しかったのもあり) デモライが強すぎて雑に4投になったのと、 7コス最凶といえばコイツだろ、とおもってロスソ入れて 相手の動きをさらに制限するデッキに仕上げたつもりです… |
【10点】 金欠 2018/10/24 20:03 |
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知新入れても楽しそうですね。 ベガスなくても光魂で打てますし。 ロイザーで6除去6ランデスとかいう世紀末も可能ですね…w VV8はいいと思います。チャフダンテでもホーリーで止まることもあるので、 ボロス覚醒とEXを両立できる(地味にドローソース)ので、採用はいいかと。 ゴクガサイクル作れる金はないですが、ロイザー好きなので文句なしの10点です、 頑張ってください。 |
ヤツメ 2018/10/25 21:09 |
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金欠さんからの知新もどこかに入れたいなと思って 色々イン&アウト考えてたんですが… そういえば何故知新を入れてないかを思い出しまして あれ、墓地から唱えるからロイザー反応しませんし、 山札に戻っちゃうので秘術師で回収できなくなるという 致命的欠陥があったからなんですよね…(笑) せっかくのアドバイス申し訳ないです… インテリループ、いいですね! フォースアゲインとガドホでヴォルグ撃ちまくりのですか? アンドラージからの退化で早だしだったような… あと再誕の聖地で激ブーストとかですかね… シノビも入ってたような… 色んなパターンあるんでしょうか…。 |
【8点】 まさ 2018/10/24 19:21 |
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ななとみこけこちさん、ひどいですね。本題は、闇マナが少ないことですね。チェンジザ入れると、コントロール力あがるかもですよ! |
ヤツメ 2018/10/24 19:44 |
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コメントありがとうございます! 荒らしはどこにでもいますので、仕方ないです(笑) 普通に考えたらVV8入らないと思いますが、それを踏まえて なぜ入れているのか、想像力を働かせればわかると思うんですが… 1点はちょっと悲しいですが(笑) チェンジザは別に専用に組んでます。 このデッキは7コス以下の呪文をロイザー下で撃つことを 主眼に組んでいますので、5コス以下を撃つチェンジザとは少し シナジーが薄いかもしれません。 同じ理由で呪文は基本マホズンから撃ちますので、 手打ちする黒の呪文はデモライくらいです。 よって黒マナは実はそんなに必要なかったりします… (一応黒が来たら真っ先にマナに置くようにはしますけど。テックがベスト) どうせ5コスからしか動けないので、初手5枚+α枚で1枚くらいは…ね。 ありがとうございました! |
【10点】 FTH 2018/08/18 0:01 |
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(遂にロージアが抜けたのか…) 本題:STになれるコマンド持ちとして「新星!ベルナーレ」はどうでしょう? (色比率的に条件達成もそこまで難しくは無いはず…) 後は全体タップで時間稼ぎが出来る光魂の増量が無難かな。 (ただもう一つの効果と相性がいいのが少ないのがネックか…) とりあえずは以上です。 |
ヤツメ 2018/08/18 18:30 |
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そうですね! 前回との大きな違いはミクセル4投、 アケルナル4投ってとこになるんですが、 ちょっとデッキパワーの落ちを感じます。 ロイザーマホズンでやらかしながら、 12を絡めて強襲が機軸なので デッキパワーではやはりドロマーロージアに 突っ込んでたタイプに軍配が上がっちゃうんですよね… 真打(?)天門型組んでみますかね… ロリ、カイザルバーラ、マホズン、秘術師、エイヴン アルカディアスパークの8コスが痛いので テック団にせざるを得ないってとこと、 メタ焼きのためにやはりデモライを入れたいのでどうしても ドロマーになりそうです。 今の環境天門通るかな…?難しいだろうな… |
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