
| 【にわかロックver.2】 |
最終更新:2018/10/21 21:35 投稿日:2018/10/21 18:45 |
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┗ デッキの種類 :
(ギョギョウロックとは名ばかりの緑単殴リス)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
ロックなDMP目指してます!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回は、8月頃投稿したギョギョウロックの第二弾となります。
前作は、にわかロックver.1 草案 です。
実際にデッキを回してみて色々調整しましたので、そのあたりについて解説していきましょう。
まず、デッキコンセプトは前作と変わらず、ギョギョウ+ラグマールです。
相手のクリーチャーが出ても即マナ送りすることで盤面に蓋をします。
これに近い緑単サソリスのタイプとしては、ループするタイプ、ビートするタイプ等がありますが、このデッキは後者に寄せ、なお且つ除去に寄せた形になります。デンジャデオンとか入っているのも除去に寄せてるからですね。
さて、実際に回した感想は色々あるのですが、なかなか安定感があって使いやすかったです。前作では無理やりケラサスとか入れてましたが、初動ステップルのみでも結構いけます。トレジャーマップとかドローはあるので場面に応じて必要なカード(ある程度)持ってこれる…そこら辺を加味して枚数を調整しました。
殴ってくるデッキ…特に中速に対してはかなり強かったです。ギョギョウを立てるととりあえず盤面展開止められますし…
速度的にどうしても無理な場面はあるけど割と上振れられなければ何とかなりますね。これはやはり除去能力を強くしたことが生きます。
ただ絡め手が全然ないのでそこが結構弱いんですよね…メタでヤドックを設置するくらい。クリーチャーを積極的に出してこないコントロール相手にどう立ち回るのかが課題ですね。あと、受けが強いデッキに対しても無抵抗な印象でしたね…これに関してはルツパーフェでごり押しするしかない。
ハンデスに対しても息切れしやすい。
コントロール耐性が薄いのでビートに厚くしようとして除去に寄せたって感じですね。
あとこれは突っ込まれるかもしれないので先に言っておきますが、マリニャンは2でいいと思ってます。コスト軽減は魅力的なのですがハンドが切れやすく、大抵マリニャン立てた後の後続が手札にないので結構腐る場面が多かった。
あとヤドック、これはデスマッチと選択ですがヤドックって痴漢効果ってのが意外と強かったです。2→4も美しかったので採用です。
では前作との変更点
シムーズス+1
雪精 ジャーベル+2
龍覇 サソリス+1
獣軍隊 ヤドック+3
古龍遺跡エウル=ブッカ+1
超機動罠 デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録+2
ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ+4
ファビュラ・スネイル/ゴルチョップ・トラップ+1
神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ+1
革命目 ギョギョウ-1
ルツパーフェ・パンツァー-1
霊騎ラグマール-1
掘師の銀-1
一撃奪取 ケラサス-2
デスマッチ・ビートル-4
ダンディ・ナスオ-1
父なる大地-4
無敵剣 プロト・ギガハート-1
めっちゃ入れ替わってるなあ…
以上です。長文失礼しました。
それでは質問、ご意見等何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 FTH 2018/10/21 18:59 |
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(解説が所々暴走してる…) 本題:シムーズスで後続にも対応可能なのは良いですね。 (ただ、範囲の広い耐性持ちがいる場合に対応できないのは一緒ですね……) 前回でも挙げた事ですが「STへの対応」はどうするんでしょうか? (割と難しそうなので無理に入れる必要はないですが…) とりあえずは以上です。 |
轟腕のR ダグラジャパニカン
切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン
頂上連結 ロッド・ゾージア5th
(24時間以内)
1位1500Pt
ドキドキ
白髪ちゃん(大分県)
18時間前
2位500Pt
ドキドキ
おうがいちう(東京都)
6時間前
3位500Pt
ドキドキ
Haid(埼玉県)
15時間前
4位500Pt
ドキドキ
Mr不器用(長崎県)
8時間前
5位500Pt
ドキドキ
PEROSUKE(静岡県)
21時間前