
| 【俺が好きなのはランデスだけどチェンジザじゃない ver.1】 |
最終更新:2018/11/11 21:29 投稿日:2018/11/11 16:35 |
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┗ デッキの種類 :
(妹はラノベ作家)
┗ 登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
サイクリカ「チェンジザ如きに居場所を奪われる奴は無能」
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。悪党です。
今週の害悪デッキはこちら、チェンジザランデスです。
こちらのレシピは前作 陰キャ!友達破壊系ランデスサイクリカ!ver.4 の改造版…ではありません。外伝というか…禁書目録における超電磁砲みたいな立ち位置ですね。
NaOHさんといえばご存知、毎度嫌らしいハンデス、ランデスやライブラリアウト…リソース破壊のオンパレードということで、まあランデスサイクリカを長年愛用してきたんですよ。そしたらチェンジザとかいう面白いカードが出てくるし、そりゃ作りますわ。
このデッキのキーカードはシャドーウェーブサイクロンです。
最近再録されて手が出しやすくなったのも良き。
サイクロンがついていますからね…その名の通りサイクロンのごとく使い回して相手のマナをなくしてあげましょう。
使い回し方としては、
1.チェンジザ召喚から撃つ、
2.スズランをマナから召喚して撃つ、
3.チェンジザ存在下で佐助をニンストで召喚して撃つ…の3通りですね。
1の動きで6マナで動いたあと、2の動きが7マナでできるのが美しいです。
3の動きは防御用で、相手をバウンスすることが多いかな…このときはオリジャも結構飛ばします。
毎ターンマナを飛ばすのでジョバンニみたいな理不尽を押し付け、相手の苦痛を愉しむことができます。
最後はシャコガイルを出して勝ちます。シャドウェがマナ回収にも使えるのは良き。
従来型のランデスサイクリカも強力ですが、毎ターンランデスをできるためリソースが尽きない点、佐助等防御札を厚く採用できる点が強みでしょうか。チェンジザが除去されるときついんですけどね…
今後の展望としては、マナカーブを改善したい。2→4まできて、4でマナクラを撃つと6まで1ターン空くのが美学じゃない。シャワーは2~3取りたいですが枠をどこに開けるのか課題ですね。
あとはまあ、サイクリカやガロウズを入れて新しい勝ち筋のパターンも視野に入れるとか…龍素の宝剣もチェンジザバウンスできるし面白そう。
以上です。長文失礼しました。
それでは質問、ご意見等何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 マルチ 2018/11/11 20:04 |
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マナカーブがあくのが美学じゃないならラララライフをピンのブサマルやシャワーにするくらいじゃないですかね?正直ライフをステップルにまでして入れるのは安定感考えるとしない方が強そうですが。 細かいとこではシャドウェは1枚拾えたらそこそこ充分なのでそのままならシャドウェ1枚をシャワーにしても良いのかとかそんなとこなのかなと思います。 |
| 【10点】 FTH 2018/11/11 17:33 |
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(ランデス…地味に久しぶり?) 本題:ピン指し3種が上手く機能するかが気になる所。 (ミストは行けそうですけど他が怪しい…) 後は「呪文メタ」への対処方法かな。 (コンセプト的に割り切りかもしれないが…) とりあえずは以上です。 |
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