
| 【龍幻郷改造連ドラ】 |
最終更新:2018/12/08 0:01 投稿日:2018/12/05 1:00 |
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┗ デッキの種類 :
(連ドラ)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| さまなさな | |
序盤はクロニクルのカードに任せる動き
2ターン目メンデルスゾーンから、3ターン目トップオブロマネスク、4ターン目に8コス龍につなげる。
その後は龍を出しつつマナを貯めて10コス台の大型へ繋ぐ。
序盤でマナに落ちた龍はベートーベン、ストンピング・ウィード、シュラベートーベン、デッドマンなどで再利用する。
火:16
自:22
光:11
闇:6
多色:14
無色:5
ST:10
変更点、備考
・テラネスク、メテオライト、バトクロス、刃鬼out
・防御面トリガー兼ドラゴンで初不in。龍幻スパトラは強力だがメンデルスゾーンを考えこれ以上の龍以外の投入を避けた。
・序盤マナ加速で最低ライン10枚かと思う。
・序盤で色事故が起こる可能性を考え三色龍の排除、無色の投入はなるべく避けたい。
・取り敢えず空いてた超次元に色々突っ込んだ。ボアロアックスでトマネ出せたらいいと思う。
| 【10点】 FTH 2018/12/07 17:29 |
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(分かりやすく更新されてる…) 本題:ライザーをライゾウにするのは止めておいた方が良いかも。 (メンデルを打つための赤単のマナになるので…) 短いですが以上です。 |
| 【8点】 FTH 2018/12/05 17:19 |
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(ライザーの名前がカッコよくなってる…) 本題:ピン指しが多いのに理由はあるんだろうか? (序盤は複数積みなので問題なさそうですがそれ以降が安定するか微妙に怪しい…) 特に問題ないなら「カードの絞り込み」をした方が良いかと。 (それと超次元の残りを「ブラフ」でもいいので埋めておくと…) あまり具体的で無くて申し訳ない。 |
| FTH 2018/12/05 21:41 |
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(あくまで私見ですが↓) ・テラネスク:トプロマが基本の様なので使うタイミングが無さそう。 ・メテオライト:優秀だが防御面を考えると龍幻に… ・刃鬼:出せる対象がそんなに多くないので。 (後、増やせないなら↓も…) ・デッドマン:メインであるライザーとコスト帯が被っている… ・永遠リュウ:ハンデスメタとしては優秀だがピンだと流石に出番が無いかと。 ・ヴィオラ:相方であるニードルと合わせたいならフル投入が望ましい。 ・ヴィルヘルム:覇道との選択になりますが… ・覇道:マナ基盤として考えてもヴィルとどちらかでいい気がする。 ・バトクロス:ヴィオラ+オドルを主体にするなら抜けそう… とりあえずはこんな感じで… |
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