デッキ相談室

平均評価9.5点
閲覧数1089人

デアドラ
LV : 645

【クローシスゼロフェニックス】 最終更新:2018/12/10 23:08
投稿日:2018/12/10 0:31
デッキの種類 : (ゼロフェニックス)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
デアドラ


クリーチャー  × 23枚
特攻人形ジェニー×3
ナーグル×3
ヘルミッション×2
ファルピエロ×1
ポクチンちん×1
ハヤブサマル×1
イルカイル×3
爆鏡ヒビキ×2
ドルマークス×2
ソニア×2
ゼロフェニックス×2
呪文  × 12枚
ブレインタッチ×4
デモンズライト×3
伝説の秘法 超動×1
リバイヴホール×3
テック団の波壊Go!×2
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 5枚
マッドデーモン閣下/デーモンハンド×3
ヴェノミックハザード×2
超次元ゾーン  × 8枚
シャチホコカイザー×2
勝利のプリンプリン×1
勝利のリュウセイカイザー×1
勝利のガイアールカイザー×1
ブラックガンヴィート×1
ヴォルグサンダー×1
ストームGXX/ラストストームXX×1

コテコテのハンデスコントロールって持ってないなぁと思いつつも普通のドロハン使うのも味気無いなぁと思ったのでいつか見たイルカイルコントロールのレシピを考えた。他のデッキを換金出来たら作ってみようかと

序盤は軽量ハンデスで相手のリソースを削ります。イルカイル+デンカorサイコロプスはかっこいいと思います
中盤は王道のシャチホコ、除去札になるヴェノミックハザードで息切れを防いで再びチマチマハンデス。相手がハンドレスになったらヴェノミックハザードとドルマークスで遅延しながら間接的にマナ回収してゼロフェニックスが召喚出来るようにジワジワをマナを伸ばしたい

想定フィニッシュ手段
①ソニア+ゼロフェニ+イルカイル。毎ターン盾とハンドとマナが2ずつ減る
②シャチホコ+ファルピエロ+イルカイル+ヴォルグでボトム減らし
③シャチホコ+ガンヴィート+ゼロフェニ。相手がゼロフェニを除去するとラスストが飛び出てくる
④シャチホコ+ファルピエロで唯我独尊

ライブラリアウトには気をつけよう!(ゆうさくのテーマ)

採用候補
・学校男
シャチホコで出せる除去札。ヴォルグ除去はイルカイルで出来ること、除去は元々しやすい構築だったので役割が少ないと思い不採用

・蒼炎ドラゴン、ブラックドラゴン
ゼロフェニックスはロマンなの!しゅごいの!ソニアの枠消せるので強いと思います……でもコンセプトがゼロフェニックスだからね。何も見なかったことにする

・バキュームクロウラー
ドロソになるイルカイル。シャチホコで蘇生出来る点と各種ビートに間に合う点を評価してイルカを採用

・ヴォガイガ
D2も呪文も回収出来るやべー奴。自分のボトムが減りまくるのもやべーわ。危険なので不採用

・サベージ
現在ヴェノミックハザードの回収手段が無いのであれば嬉しいカード。ヴェノミックハザードが無くてもシャチホコでなんとかなる感はある

・魔天降臨
ハンデスの到達点。ランデスはドルマークスとゼロフェニックスで出来るからいいかなぁと

・爆鏡ヒビキ
エンテイと選択。コントロールが死滅する。魔道具、革命チェンジを見るならエンテイ、多色配分軽減やコントロールを見るならヒビキといった感じ。地味にシャチホコ対応。サイコロプスと相性が良かったりする

・ウソと盗みのエンターテイナー
ヒビキと選択。強力な踏み倒しメタ。広い範囲に刺さる。とりあえず速攻と魔道具に対してどれくらいの立ち回りが出来るかで入れ替えを判断

・改造治療院
便利なカード。クリーチャーだったらなぁ…色配分からもブレインタッチより優先する理由は無さそう

・デンカ/世紀末ハンド
デーモン閣下とシナジーする防御札兼ハンデス札。イマイチ足りない気が

・ザビバレル
ヘルミッションと選択。ハンデス出来るブロッカー。スレイヤー欲しかったな

・サイコロプス
軽量除去。2コストでスザクを飛ばせるのは強いよね

1

NaOH 永遠の17歳
LV : 4344

【10点】 NaOH 永遠の17歳 2018/12/10 20:39 編集  削除  管理者に報告
ゼロフェニックス…いいですよねえ…イラストが美しい。
攻め方としてはハンデスボルコンみたいな感じになるのかな…ソニア×2を進化元にしたゼロをキモイルカで使い回すギミックなんか凄く面白そうです。
ハンデスとしては強力ですが除去や防御の面が気になるところではありますね。わたくしもゼロコン作ってみようかな…


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/12/10 23:08 編集  削除  管理者に報告
自分も牢獄コメントした後に思い出しました。ハンドに抱えておけば牽制札になって最悪ゼロフェニ無しでも盾燃やせるからありですね


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NaOH 永遠の17歳
LV : 4344

NaOH 永遠の17歳 2018/12/10 22:54 編集  削除  管理者に報告
火水か…超動は思いつきませんでした確かにありですね。あとは、ちょっと本筋から外れるけど鎧亜の牢獄。


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/12/10 22:46 編集  削除  管理者に報告
間をとって超動とかどうですかね。3000火力は魔道具打てないからちと弱いかな


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NaOH 永遠の17歳
LV : 4344

NaOH 永遠の17歳 2018/12/10 22:36 編集  削除  管理者に報告
そんなバランスでいいと思います。水も1枚増えてますし…
ただ、ちょっと細かいんですけど…わたくしだったらテックの3枚目ではなくデモライの4枚目を入れます。理由は、テックは盾にあった場合以外完全に腐るからですね。マナも伸びないしベガスも入ってないので。


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/12/10 22:32 編集  削除  管理者に報告
ナーグル増量ならザビバレルも減らしてもいいかもしれませんね。ザビバレル2サイコロプス2をナーグル1ヘルミッション2波壊1に変更かな?


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NaOH 永遠の17歳
LV : 4344

NaOH 永遠の17歳 2018/12/10 22:18 編集  削除  管理者に報告
数えてみたけど水12…単色はイルカ3くらいですもんね。ヒビキはビマナ対策になるので残したい。となるとサイコロップス先輩と、ザビバレルも外してみては?(2000のブロッカーは防御として機能するか?)


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/12/10 22:08 編集  削除  管理者に報告
となるとサイコロプスとヒビキの枠を変更かなぁ。青単はソニアの弊害になるので中々入れられませんねぇ


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NaOH 永遠の17歳
LV : 4344

NaOH 永遠の17歳 2018/12/10 21:52 編集  削除  管理者に報告
ナーグルはドギ剣の3点受けれますし3~4でいいかもしれません。あとはヘルミッションですかね。ヘルミッションの場合はキモイルカでバウンスして除去を使い回すなんて芸当もできますね。
盾に依存しないのも大事だけど盾も弱めに見えるゾ…この色で強い受け札というと真っ先に思い浮かぶのはジャックアルカディアス、ギリガザミあたりかな。


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/12/10 20:55 編集  削除  管理者に報告
防御は課題が残りますね。上手くナーグルとザビバレルで盾に依存しない守りを固めたいところです
除去札は今後特攻を1枚ゴーストタッチのツインパクトにしようかなと思います。蘇生は出来ませんがハンデスする度に-3000飛ばせるのは強そう


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FTH
LV : 2281

【9点】 FTH 2018/12/10 20:29 編集  削除  管理者に報告
(解説から察するに「新シリーズ」か…?)
本題:水のカードが若干使いにくそう。
(シャチホコは居ますが要であるイルカを上手く出せるかどうか…)
↑を考慮するとバキュームは入れた方が良いかもしれない。
(単純に引ける可能性を上げる感じで…)
とりあえずは以上です。


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/12/10 21:09 編集  削除  管理者に報告
簡単なのはアクミM辺りで革命チェンジをするとかですかね。盾焼却は出来ませんが赤黒でコントロールを完結することは可能です。水を入れるとドローで安定性が増すのが利点ですね


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FTH
LV : 2281

FTH 2018/12/10 21:00 編集  削除  管理者に報告
(手軽に行けそうなのは「凶鬼33号 ブスート」とか…?)


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/12/10 20:51 編集  削除  管理者に報告
水の量がちょっと少なめですよね〜。いつも5C使ってもんだから各色気合いで引く構築になりがちです
赤黒にしてマーシャルタッチで離すことも考えましたがランデスの手数が半減するので悩ましいところです
イルカイル自体は最終的に蘇生で出せればいいな程度なのでそこまで拘らなくてもいい気はします。ヴェノミックハザード+ドルマークスを完成させるのが目標ですかね


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