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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数387人

NaOH
LV : 4541

【陰キャエイルダイシャリン ループ止まるんじゃねぇぞ… ver.4】 最終更新:2018/12/24 20:44
投稿日:2018/12/24 18:15
デッキの種類 : (ゴクガサイクルの下位互換)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 13枚
最高学府 インテリエイル×2 シャコでいい
龍素記号 Cg ダイシャリン×1 ループパーツ
ブロッケン・ヴォーン×4   2枚目以降のダイシャリン
氷牙レオポル・ディーネ公×4 ループパーツ

最強虫 ナゾまる×1     5枚目のズンドコ
光牙忍ハヤブサマル×1   大抵のデッキに入るやつ
呪文  × 22枚
神々の逆流×1      ランデスたのすぃー
セイレーン・コンチェルト×4 気合いで2枚引け

フェアリー・ライフ×4   初動
神秘の宝箱×2       セイレン埋める用
ドンドン吸い込むナウ×1  ボトム落ちケア
次元波導魔法 HAL×4    クロック
深緑の魔方陣×4      無限盾回復できる
逆転のオーロラ×1     盾回収
再誕の社×1        墓地回収
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 5枚
Dの花道 ズンドコ晴れ舞台×4 これから動くのが基本
ラルド・ワースピーダ/H.D.2.×1 フィニッシュ札

わあい、コンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今日はクリスマスイヴですのでリア充のみんなにライブラリアウトをプレゼントしてあげるよ!

というわけで、以前から細々と回していたダイシャリンループ(ブロッケンが優先されてる模様)です。
前作は陰キャエイルダイシャリン ループ止まるんじゃねぇぞ… ver.3です。見直してみたらver表記がついてなかったんで編集して直しました。

なんですけど、このデッキって結構致命的な欠陥がガガガ…
インテリ+逆流がしたくて組んだのですが結局シャコでいいし、ループ自体ゴクガサイクルの完全下位互換にしかならないという罠。
シャコガイルは他のフィニッシャーの可能性を根こそぎ潰してるなあ…

でもでも、新規で強化はされているので今回はそれを書くためにupしました。
その強化とは、ループパーツの5枚目以降が確保できたという点です。
ブロッケン、ナゾまるが入ることにより6ターン目あたりに結構安定してループできる形になりました。宝箱もセイレンサーチ用だから実質5枚目以降ですしね。
ハンデスには滅法弱いですけどね…

さてさて、前作からループの方法をコピペして貼っておきます。
アルスパはH.D.2に変わっていますが大差ないです。
① 始動条件
場にレオポルとダイシャリン、手札にセイレーン、マナにセイレーン
(セイレーンでマナに置くための手札2枚以上あるのがベター)
この条件が揃えばループ開始できます。各種回収やズンドコを利用して揃えます。
(素出しすると返しで簡単に除去られるので、基本ズンドコから出します)
セイレーン2枚が少し難しい気がするので、もう少しいいカードが欲しいかも。
    ↓
② 無限マナ加速
セイレーンを唱えます。
効果で、マナからもう1枚のセイレーンを手札に加え、1枚マナチャージします。ダイシャリンの効果でセイレーンがチャージャーになっているのでマナに行きます。レオポル効果で1ドローします。
これにより、手札を減らさずに、アンタップしたマナが1枚増えます。
これを繰り返し、無限にマナを増やせます。
道中、レオポルのドローのほか、各種回収をはさんでもおk。
最終的に、アンタップしたマナが12、手札にインテリエイル、マナゾーンに神々の逆流、H.D.2を揃えましょう。
    ↓
③フィニッシュループ開始。
インテリエイルを召喚し、余ったマナでセイレーンを唱えます。
セイレーン効果で神々の逆流を回収し、インテリエイル効果で暴発させます。
(このとき、セイレーンがチャージャーでマナに行きます)
    ↓
④H.D.2地獄
インテリエイル神々の逆流により、マナゾーンの全ての呪文を暴発できます。
最低限暴発させる必要があるのは、H.D.2とセイレーンです。
(網斧の天秤でも可能)←網斧抜きました
これまでの手順通りに動いていれば、両方既にマナにあるはず。
まず、神々の逆流はチャージャーを得ているのでマナに行きます。
H.D.2を唱えて相手に1ドローさせます。H.D.2マナへ。
セイレーン効果で神々の逆流回収、セイレーンマナへ。
神々の逆流がインテリエイルによって暴発し、再びH.D.2、セイレーンを暴発させます。

結果として、H.D.2を無限に唱えることができ、相手は無限にマナブーストしなければならなくなるので、ライブラリアウトで勝利します。
o(`・ω´・+o)

また、魔法陣ループというのも存在します。
ダイシャリン下で魔方陣aを唱え、マナにあった魔方陣bをシールドに送って盾回復し、魔法陣aをマナに置くと、魔法陣bがトリガーしたとき魔方陣aを盾に送れるので無限に耐久できるという。
実際ビート相手に間に合うかって言ったら微妙だけどね…

因みにコバンザというカードも存在しますが…ドローが強制なのでループするとこっちが負けます。今回は不採用で。

前作からの変更点
挿れ ブロッケン(4) ナゾまる(1) 吸い込む(1) 魔方陣(4) 社
   (1) H.D.2 (1) 計12
抜き ダイシャ(3) クローチェ(1) アルスパ(1) コクーン(2) 
   ブック(3) 網斧(2) 計12

とりあえず解説は以上です。
質問、ご意見等ございましたら何でもどうぞ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
良い聖夜を!

1

FTH
LV : 6652

【10点】 FTH 2018/12/24 18:30 編集  削除  管理者に報告
(ダイシャリンを残す所が良いですね…)
本題:前作よりかなりスッキリした印象。
(ブロッケン…完全に構築を侵食してる。)
フィニッシュがHD2に切り替わってるので「防御面」が少し気になるかも…
(まぁ、HALと魔方陣である程度はどうにかできそうか。)
とりあえずは以上です…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2018/12/24 20:44 編集  削除  管理者に報告
となるとやはりブサマルか魔方陣ですわね…結局防御札削ってるけど、細けえことはいいや


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/12/24 20:36 編集  削除  管理者に報告
(ループすると出番あるか怪しい隼で良いかと…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2018/12/24 20:27 編集  削除  管理者に報告
なんかミスってたので直しました。(いつもの、前作からの変更点もなかったのでそちらも併せて)
お目汚し失礼しました。
ぽくのちんチンでもいい気するけど…モラル的な理由で使いたくない…サイゾウでいこう。魔方陣かブサマルと交換かな?


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/12/24 19:58 編集  削除  管理者に報告
(↑今確認したら④のタイトルと前半がアルスパのまま…)
ひとまずサイゾウで良いと思います。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2018/12/24 19:04 編集  削除  管理者に報告
改善された(マシにはなったが弱いことに変わりないという罠)
ミノガミか…敗北回避はできますけど大量に墓地に置かれたカードが帰ってくるわけじゃないから結局ループパーツが揃わないんだよな…


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/12/24 18:56 編集  削除  管理者に報告
(むしろ改善…それなら大丈夫そうですね。)
LO回避で「始虹帝 ミノガミ」を入れるのもアリな気が…
(まぁ、敗北回避専用だと流石に微妙か。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2018/12/24 18:44 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
アルスパは墓地に行くとループしにくくなるからトリガーしても使わないことが多くて…これで防御力が落ちったってことはほぼないですね。寧ろダイシャリンで魔方陣を回し続けられるので多少は改善されてます。
それでも脆いことに変わりはないですね…Lo対策も兼ねてサイゾウミスト入れるのが丸いかな。


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