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デッキ相談室

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NaOH
LV : 4541

【五等分のバラギアラ嫁 正妻戦争 ver.3】 最終更新:2019/05/31 17:54
投稿日:2019/04/10 18:06
デッキの種類 : (痛いのは嫌いなので防御力に多少振ったバラギアラ)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 4枚
始虹帝 ミノガミ×3   変態仮面
水上第九院 シャコガイル×1 何に出も入るやべーやつ
呪文  × 2枚
古龍遺跡エウル=ブッカ×2  めっちゃすごい除去
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 34枚
天地命動 バラギアラ/輪廻暴冥×4
天地命動 バラギアラ/輪廻暴氷×4
  →コンセプト

レレディ・バ・グーバ/ツインパクト・マップ×4
  →有能すぎる
コンダマ/魂フエミドロ×4
  →最強ブースト兼ループパーツ
イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ×2
  →事故回避も込めて…
黒豆だんしゃく/白米男しゃく×1
  →マクノカヌクノカに土下座しろ
虹出づる繭 ミノガミ/帝の目覚め×2
  →2あるとループできるので2積み
超機動罠 デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録×1
  →受け兼滅多に使わないサブフィニッシャー
ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラ×1
  →このカード強すぎる…

叡智の聖騎士 スクアーロ/エナジー・ライト×3
  →3コス2ドローは安定して強い
機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!×1
  →刺さる場面が限定的だと感じたんで1
ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー×1
  →コンダマでマナめっちゃ起こせるねんで!

マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド×3
  →クリーチャー面がめっちゃ強い
残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル×2
  →相手が動くより前に撃ちましょ
魔刻の斬将オルゼキア/訪れる魔の時刻×1
  →除去コン相手にアドとれれば最強

NaOH
LV : 4541

【10点】 NaOH 2019/04/21 18:11 編集  削除  管理者に報告
今日某所の店舗大会でこのレシピのまま優勝してきました。
参加人数はたぶん30人くらい。優勝賞品として公式のデッキケースの他、ある方がGP8thのモルネクのプレマを提供して下さっていたのでいただいてきました。
(GP行ってないのにもらっちゃっていいんだろうか…)

戦績
1回戦 赤黒ドルマゲデッゾ ○
こちらフエミドロスタート、相手ドゴンギヨススタートしたところにミノガミぶつけてブーストしました。
その後こちらが手札をエナライやマップで整えている間に、相手はハカバデッゾで殴ってきます。
返しにこちら水ギアラ着地。闇ギアラ探しに行きましたが手札に来なかったのでループは発生せず、ターン返します。
相手は禁断爆発して詰めてきますがデーハン2枚踏ませて生き残りました。(耐性持ってるドルマゲを先に殴らせた相手のプレミ)
その後水ギアラ闇ギアラでループ発生、そのままシャコまで持っていって勝ち。
ニトロ引かれなかったのマジで運が良かった…
2回戦 チェイングラスパー ○
こちらコンダマスタート。相手はキューブから豆出してスタート。
なんか手札持ってたみたいなんでロスソ叩き込んで止めました。
その後水ギアラ闇ギアラ…あ、豆に引っかかってマナに送られるというプレミしでかします。
(バラギアラのマナ起こす効果がcipだった…)仕方なく豆をミノガミで狩ります。
それからはトップデック勝負。相手がもたついてる間にシャコ引いたんでとりあえず投げたところ、相手はキューブからのシルキード。
残念ながら除去手段なかったみたいですね。バラギアラ関係なく山引ききって勝ち。
因みに今回の景品になったプレマの提供者の方でした。
3回戦 5cビッグマナ    ○
相手ミラクル、こちらフエミドロ、お互い順当にスタート…ではなくこちらは1枚しかブーストできないという…
醤油立てられた後1ターン待ってからミノガミで処理しました。その後水ギアラゲ闇ギアラゲットしてループ発生。シャコで勝ち。
4回戦 ブライゼシュートリペア ○
受けが固いデッキですが始めから殴る気などない。
ただ、先にニコボが間に合ってしまってきつい展開に…
その後闇ギアラセットしましたが水ギアラなかったのでループせず。返しにモーツァルトで全滅します。
返しのトップが強かった、水ギアラ→暴氷で闇ギアラゲット、そのままループしてシャコ。勝ち。
決勝  赤白レッドゾーン  ○
相手トップギアなし。こちらフエミドロスタートして4tバイクをミノガミで返します。
そのまま水ギアラ闇ギアラでループ発生。完全に理想ムーブでした。
相手「どーせそれでシャコ来るんでしょオー」理解が早くて助かります。投了もらって勝ち。

戦績は以上です。
結構引きに助けられた感じですね…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/23 19:22 編集  削除  管理者に報告
なるほど…そうかんがえると、シャコ以外のフィニッシュが存在することは希望的事実として捉えられますね。


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/04/23 17:51 編集  削除  管理者に報告
(シャコはいつ消えるか怪しいですもんね…今は何とかなってますが。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/23 17:20 編集  削除  管理者に報告
ループは大抵シャコでいいからなあ…
とはいえ、バラギアラに関していえば、シャコガイル以外のフィニッシュも十分にありえます。
最近は光入れてジャミングチャフとダイヤモンドカッターで殴りに行くような構築もありますので、必ずしもシャコが最適解ではないわけです。
光入りも正直試してみたい気はします。


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/04/23 17:01 編集  削除  管理者に報告
(アカン…シャコフィニッシュに洗脳されとる。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/23 17:00 編集  削除  管理者に報告
(やはりそうでしたか…)
シャコガイル最強!


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/04/23 16:50 編集  削除  管理者に報告
(↓が書かれるまで気づかなかった、申し訳ない…)
プレマの提供者すら容赦なく倒していくスタイル。
(まぁ、当たってしまったものは仕方ない…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/23 15:23 編集  削除  管理者に報告
戦績追記したけど返信がない…
いいね押してないってことはFTHさん気づいてないのでは?


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/21 20:18 編集  削除  管理者に報告
時間ができたので追記しました。とりあえず試合の流れはざっとこんな感じです。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/21 19:39 編集  削除  管理者に報告
まあそうなりますわね…気が向いたら追記します。


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/04/21 18:57 編集  削除  管理者に報告
(あ、それは流石に…突入までの流れはあった方が良いかも。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/21 18:48 編集  削除  管理者に報告
全部シャコ。
いやいやこれだけじゃダメでしょ…


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/04/21 18:20 編集  削除  管理者に報告
優勝おめでとうございます!
(戦績は「フィニッシュ」だけでもいいかと…)


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FTH
LV : 6628

【10点】 FTH 2019/04/10 18:37 編集  削除  管理者に報告
(前作よりも「オリジナル感」が強くなってる感…)
本題:色々詰め込んだ分安定して動けるかが気になる所。
(エウルが入ったり初動のイチゴも減ってますし…)
後、マヨはどうやって使うんですかね?
(クリーチャー面は出番無さそうですし呪文面重視なんだろうか…)
とりあえずは以上です。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/10 20:53 編集  削除  管理者に報告
おっそうだな
結局回してどっちが便利か、それに尽きる。


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/04/10 20:51 編集  削除  管理者に報告
(比較検討して無いなら確認した方が…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/10 20:49 編集  削除  管理者に報告
うーん…一長一短って感じですわね…
ミノガミはあんまマナ置きたくないし、盾で踏ませれて2面処理処理できないからね…
ブッカはブッカで握ってら割と便利っだったし、安定するのがどっちか微妙かな


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/04/10 20:32 編集  削除  管理者に報告
(踏み倒しも噛み合わないわけでは無いですしアリな気も…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/04/10 18:55 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
安定性についてはあまり問題は感じてません。イチゴは減ってますがエナライやツインパクトマップがあるので初動枚数は確保できており、コンダマで1ブーストでもミノガミに繋がるので…
マヨは一応相手のアタックを躊躇させることもできますが…基本的に盾回収です。
シャコが盾落ちしてたら迷わず使います。マナが置かれることでコンダマも反応しますし、エンペラータイムで減ったマナを強引に補うこともできます。
(シャコ2にするよりシャコ1マヨ1の方が強い説提唱)
エウルがツインパクトでないことを嫌うならゴデンジャーでミノガミ釣ってきて2面除去という組み方もありっちゃありですが…


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