【やっぱり僕は王道を往く・・・ランデス、ですかね・・・】 |
最終更新:2019/07/04 17:26 投稿日:2019/07/04 14:39 |
┗ デッキの種類 :
(ランデス)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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勇者 ああああ |
【Wave ウェイブ】(・ω・ )カタカタ…
【Wave ウェイブ】( ゚ д゚ )ファッ!?ナンダコイツ!!
じゃけんランデス作りましょうね~
さて、おふざけはここまでにしておいて
ここ最近デュエキングなどの影響もあって、やれ「モルネク超強化じゃー」だとか「オレガ・オーラTUEEE」だとか騒がれています。
前者はまだいいのです。受けのクッッッソ強いデッキで戦ったり、メメント建ててやればま、多少は持ちますから()
ですが後者、オレガ・オーラは、ヤヴァイ。クソデッキ製造機な万年素人池沼から見ても対戦動画をみたら悪寒が走るレベルですねクォレハ……。まずいですよ!
コイツらに対抗しつつなおかつ強く、比較的低予算で作れるオールラウンダーなデッキ、どうにかして作れないものか……
……ん?ウェイブランデスが優勝している、しかもチェンジザドンジャングルに勝利しているだと!?
……環境デッキに対抗できるなら、いけるか?
と、いうわけでウェイブランデスを使って優勝された方のデッキを作り、自分なりに調整してみた結果が上のリストです。(参考にしたデッキリストは『ウェイブランデス』で検索すれば見ることができます)
採用したカード紹介
・ Wave ウェイブ
このデッキの核。4コスト以下とはいえ墓地から呪文を
何度も使い回せるのは強い。
・ パラディソ・シエル
cipで水のクリーチャーを2体回収できる。NEO進化すれば最大3体戻せるゾ。
・ 無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース
変更点その1
つよいってかいてある(小並感)
元々Q.Q.Q.Xだったが、正直あんまり強くなかった。自分の回し方が下手だったのもあると思うが、時間を稼ぎつつ横向きのカードをマナや墓地に送られないようにするのはいくら何でも荷が重い。それだったらさっさと並べてドーンとしてやった方がいいんじゃないかな?ということで採用。SRなのでレアリティ・レジスタンスで回収できるのもいいところ。
・ カラフル・ダンス
変更点その2
このデッキ、リストを見れば分かると思うが多色がホワグリしかない。ということは手打ちすればほぼ確実に1マナ回復するのだ。ウェイブから撃てば実質0コストで撃てるうえ、墓地へウェイブで撃ちたい呪文を送れる。強い。
・ 超次元エクストラ・ホール
変更点その3、オレガ・オーラ対策。
相手のド・ラガンザークの効果が発動するのは相手(要するに自分)のターン終了時なのでパパッって選んで、終わりッ!とまではいかなくても時間稼ぎくらいにはなる。ついでに防御札も持ってこれる。つよい。正直玄渦にするか悩んだ枠。
・ レアリティ・レジスタンス
わあ!キミのマナゾーンにはキラキラしている、たかそうなカードがたくさんあるね!
よし、じゃあ、氏ね!(無慈悲)
変更点その4
元々3枚だったが、カラフル・ダンスを組み込んだ時に削った枠。正直3枚もいらないと思うが、そこらへんは人それぞれだと思う。自分のマナが少なく、手札がウ○コな時は諦めてマナゾーンに置いておこう。どうせまた後でカラフル・ダンスで落とせるから。
・ 超次元エナジー・ホール
変更点その5
エクストラ・ホールを入れる時に削った枠。2→4→5の動きが上手く行かない時があるので削り、軽めの呪文を入れた。ウェイブで撃てないので正直いらないが、それでも勝利のリュウセイ・カイザーを出せるのは大きい。やっぱり2枚はほしい(強欲)。
・ 光牙忍ハヤブサマル
説明不要。と言いたい所だがちょっとだけ、
コイツを出したときコイツ自身ではなく他のクリーチャーをブロッカーにしておけば、自分のターン開始時に山札の下に送られる。その状態でクリスタル・メモリーを盾に埋めればギリギリ2点までは止められるゾ。
説明する必要あったのかゾ・・・?
・ シェイク・シャーク
変更点その6
GRゾーンから急に出てくるプリンちゃん。つよい。か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛
・ 水晶の記録 ゼノシャーク
変更点その7
ホーガンが覚醒した後の能力の成功率を上げるため変更。かわいい(錯乱)
アドバイスお待ちしてナス!
【10点】 初心者(金欠) 2019/07/04 15:53 |
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自分QEDイレブンをフィニッシュにしてますが、GR色合わせなきゃだし無駄に高いしで崩そうと思ってましたが…ジエンドはやりますねぇ!自分、リスペクトいいっすか? マグマに無力なのは変わらないのでテック団とかの対策に大審絆官イマムーグはどうでしょう?出してる暇なさそうですが立てたら強そうであるので1枚くらいは指してみていいと思います。 (あまり的確でなくて申し訳ない…) |
勇者 ああああ 2019/07/04 16:31 |
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コメントありがとナス!もっとちょうだい・・・(強欲) お清めトラップは盲点でしたね……2→4→5の動きを重視しすぎていたのかも・・・?でもモルネクに入ってる『夏の夜の夢』兄貴に対処しようとしたら、相手が2→4と動いているところにマナクライシスブチこんでやると、相手の体がプルプル震えて、次のターンボルシャックチャージャー撃ったところにウェイブ君してやれば気が狂うほど気持ちエエんじゃ・・・。入れかえるならエクストラ・ホールですかね。 あ、そうだ(唐突) 存在を忘れられているイマムーグ兄貴は値段とコストもっと軽くしてから十悔い改めて十、どうぞ |
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