
| 【九十九語ゲイムネプチューン ver.4】 |
最終更新:2020/06/08 15:12 投稿日:2019/07/15 14:59 |
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┗ デッキの種類 :
(ひとりぼっちの○○相談)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
前作、九十九語ゲイムネプチューン ver.3の改造版です。
水撒くナウが相性いいと思ったので、ショップでよく見かける人物…仮にR氏とします。その方からアドバイスしてもらって、枠を見つけた感じです。
動きはシンプルで、九十九でネプチューン出してドカーンで終わりです。
実際は、守りをがっつり固めて相手のリソース切れを待ち、たらたら進化素材を揃えて最後に気持ちよく殴ります。
R氏の指摘は4点。
1 受けに寄せたデッキだから前のめりなカードが要らない。
具体的にはドルツヴァイですね…一気にブーストするより防御札を厚くとり、じわじわマナを伸ばしたほうが合理的だという指摘。
2 4コス過剰である。
アナシャコの初動もそうですが、最悪なくても盾で受けきれるんですよね。佐助はなるべくハンドキープしたいのでデモライ、シャワーを多くとっていましたが、シャワーナウもあるし削ってもいいんじゃないかという指摘。
3 シュマヌが完全にオーバーキル
まあ、そうっすよね。これだけ後ろに寄せた構築であればシュマヌみたいなオーバーキルなカードは0or1でよくて、堅実に行くべきではないかという指摘。トップsaによる解決ならフンボルトもブロッカーなのでケアできてますし。
4 ハンデスはロスソよりダクマのほうが進化元になるという指摘。前作ではロスソ入れてませんでしたがあとで入れて回してました。
(これに関しては、諸説あるとしか…ハリケーンやテックでハンドに帰った連中をロスソで一気に刈り取れるからロスソでもいいと思うが…最近は横に並ぶのが主にGRだしダクマでピンポイントに切札を抜くだけでガタガタにできるかもしれないですものね)
まあそんな感じで、陰キャなりに人に声かけながら、このリストを作成しました。
(R氏はアナシャコとドルマゲ2つの属性があるとか言ってたなあ…)
以上を踏まえてレシピを変更、前作からの変更点は以下の通り。
抜いた
甲魔戦攻ギリメギス-2
帰還の精霊シュマヌマージ-1
ドルツヴァイ・アステリオ-2
デモンズ・ライト-1
テック団の波壊Go!-1
計-7
入れた
怒流牙 サイゾウミスト+1
悪魔龍 ダークマスターズ+2
悪魔聖霊フンボルト+2
ドンドン水撒くナウ+2
計+7
わたくしの代名詞である墳墓がこのデッキにもアルアルビーム!
それでは解説は以上です。
質問、ご意見等何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 FTH 2019/07/15 17:03 |
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(R氏、一体何者なんだ…) 本題:気になるのは「耐久度」かな。 (それを主題として入れ替えたなら重要なポイントになるので…) 後は「シュマヌの出番」があるかどうかですね。 (ここまでくると防御札に枠を回しても良い気が…) とりあえずは以上です。 |
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