【モノクロゼオス 】 |
最終更新:2019/07/27 14:49 投稿日:2019/07/26 23:42 |
┗ デッキの種類 :
(破壊しちゃダメゼオス)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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ナナシ |
デッキレシピ丁寧に書いたつもりなんでどうかアドバイス下さい(懇願)
好きなカードが多く入ったデッキで気に入ってます
トリガーは14枚とまあまあ入れてます トリガーの質も高いので盾で返せることも結構あります ゼオスが動き出すまでのドローソースが無いのが課題かもしれません
デッキの動き 速攻系にたいして
2ターン ミクセル
3ターン ヘモグロ
4ターン ゼオスorメメント
5ターン デジルムカデで蓋をします
ここまで来ると速攻、ビートダウン系にはほとんど負けないと思います
デジルムカデをたてれるかどうかだと思います
ハンデス系はあまり戦ってないのですが、序盤のドロソ不足もあってやや不利だと思います
ヘルボのデッキも見て貰えるととっても嬉しいです ヘルボで検索すれば出てきます
ヘルボを使おうと思って組みだしたのに結局ヘルボが抜けたのはまた別の話
【8点】 ヤツメ 2019/07/27 0:15 |
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せっかくモノクロなので最速でヘブフォ→ゼオスのルートを 確立するのも1つの手かと… ゴズラは私も入れてましたが、重くて抜きました。 学校男抜いてドゥポ2くらいでもいいかもです。 ジャッジと墳墓はそこまでコントロール力の高いデッキでは無いと判断し 入れていません。必要性もあまり感じません… ヘブフォ4(踏み倒し)、バギン4(軽減)、アゴクイ3(ドロソ)、あたりをいれると ビートダウンとしても使えますし、そもそもウィニーいないとゼオス動けないので… 初動をバギン、ミクセル、ヘブフォ、ジェニーの4種とすることで展開力が全然違ってきます。 基本的にはマフィギャングデッキに光が入ってるって感じですかね。 以下は自由枠だとは思いますが、 92号デンカはハンデスの嵩増しとトリガーを兼ねることができます。 また、イシガネを入れるとゼオスが2回アタックできますので参考に^^; メメントとも相性がいいです。 |
ヤツメ 2019/07/27 14:48 |
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印象として思ったのは、 ゼオスのアタック時の種が少ないんじゃないかということです。 ジェニーもドゥポも盤面に残らないとなれば、 あとはヘモグロ、シルトしかいません。 ミクセルはメタクリなので一応数には入れませんけど… シルトもいいんですが、イシガネ含めたウィニー並べて Tブレイカー2発かますほうが強いかと… ワタシもムカデは3入れてますが、ムカデ建てなくても勝てることもあるくらい モノクロゼオスは力のあるデッキだと思いますので ヘブフォで2tゼオス、バギンで3tゼオスの着地を 優先第1のコンセプトとしています。 あとはヘモグロをゼオスで破壊してゼオス効果&ターン終了時ハンデスとか、 ヘモグロアタック時にアゴクイ効果で破壊してドロー、 ゼオスがいればゼオスの効果&ターン終了時ハンデス… 等等の連鎖するシナジーを第2のコンセプトとしました。 チャフは実際使わずに殴ることが多いですね(笑) また、バギンを採用する以上、マフィギャングに寄せない理由は無いと思います。 参考になれば幸いです^^; |
ナナシ 2019/07/27 0:56 |
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丁寧なアドバイスありがとうございます 自分のこのデッキの出発点がヘルボロフにゼオスを入れてみた所からなので、盤面処理やコントロールを重視した構築になっているんだと思います その後ヘルボが重くて抜いてしまったんですが、、 まぁ、自分が好きなカードを多く採用し過ぎているかもしれません ただ、ビートダウンして勝ちたいというより、盾で耐えながら盤面をコントロールして、ムカデを建てチャフを唱えてワンショットという形を目指して組みました。 そのコンセプトで採用が考えられるカードなどあったら教えてもらえると嬉しいです 書いてて気付いたんですがそれなら素直にハンデスとかの方が良いんでしょうか? 確かにゼオスを活かしきるならヤツメさんの言うマフィギャングに寄せた方が良さそうなんですよね、、、、 |
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