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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数595人

NaOH
LV : 4541

【この世の果てから無限湧きを唄う少女ダムド ver.2】 最終更新:2019/08/30 22:35
投稿日:2019/08/30 16:02
デッキの種類 : (時は可逆、歴史は不可逆…追加ターン!)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 24枚
SSS級天災 デッドダムド×4 コンセプト
S級不死 デッドゾーン×1  5枚目のダムド
復讐 ブラックサイコ×1   スケルトンバイス
超奇天烈 ギャブル×1    青魔道具に強い
禁断機関 VV-8×3  リフレクターデバイス

悪魔妖精ベラドンナ×4  シャチホコで蘇生
天災 デドダム×4    3枚掘れるのえぐい…
虹速 ザ・ヴェルデ×3  メタクリをぶっ潰す!
奇天烈 シャッフ×1   flat

音精 ラフルル×1    侵略使い回すと宇宙。
光牙忍ハヤブサマル×1  お守り
呪文  × 8枚
ディメンジョン・ゲート×1 ピンまみれになったので
ロスト・ソウル×1     嫁
テック団の波壊Go!×3   気持ち程度の受け札

超次元リバイヴ・ホール×2 無限湧きホール
超次元ガロウズ・ホール×1 使い回しホール
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 8枚
無修羅デジルムカデ×3 
   臭い物には蓋をせよ

Dの博才 サイバーダイス・ベガス×3
   意外と3でもいける説濃厚

残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル×1
   墳墓避けロスソ

闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ×1
   墓地メタ枠
超次元ゾーン  × 8枚
勝利のガイアール・カイザー×2 侵略の種
勝利のリュウセイ・カイザー×1
勝利のプリンプリン×1
激天下!シャチホコ・カイザー×1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート×1
激沸騰!オンセン・ガロウズ×1
時空の脅威スヴァ×1

現環境最強とまで言われるデッキ…回してみたらマジで強くてびっくりしました…

どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

今回はアナカラーダムドです。実際に使って調整して今の構成になりました。
デドダムとvvで大量にデッキが掘れて、ピン刺しカードでも機能しやすいので、もはや何でもありなデッキに…w

あ、前作はこの世の果てから無限湧きを唄う少女Da-md ver.1 草案
です。検索に引っかかりやすいようにタイトルを微修正。

デッキコンセプトは、デッドダムドでボード処理しながらvvの禁断起動で追加ターンを得て決める例のアレです。
回してみた感想、めちゃめちゃ強いです。
ボード取り合い合戦ではデジル先に張られない限り負ける気がしないレベル。コントロールにも豊富なリソースがあるので充分戦える感じです。

ただ、侵略をデッキ基盤とする以上、侵略元と侵略先はある程度多めに用意しないと結構事故ります。このデッキの最大の強みは除去能力だと考えて、侵略元としてはホール生姜、侵略先としてはデッゾを加えて事故率を軽減しました。
この強みを生かすため、トリガーの枠はやや削っていますがご容赦を。

不利対面として、青魔道具がよく挙げられていますが、わたくしが所持している虚無月(ゼーロ)の使い魔と対戦させたところ、言われてるほどガン不利じゃないと感じました。
ギャブル、お清めがぶっ刺さりな上、ブーストが間に合えば新世壊完成前にテックを打ち込むことができ、意外と戦える印象です。
できればラッシュはケアしてから殴りたい。

寧ろつらいのはデジル、玄渦やミクセル、オリジャですよね…
あと、山札掘るのが異常に速いのでアダムスキーが辛いかな。

では、前作からの変更点
抜いた
S級宇宙 アダムスキー-2
龍素記号Sr スペルサイクリカ-1
フェアリー・ライフ-4
ドンドン水撒くナウ-3
テック団の波壊Go!-1
Dの博才 サイバーダイス・ベガス-1
残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル-1
闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ-1
   計 -14
入れた
S級不死 デッドゾーン+1
復讐 ブラックサイコ+1
超奇天烈 ギャブル+1
悪魔妖精ベラドンナ+2
音精 ラフルル+1
ディメンジョン・ゲート+1
ロスト・ソウル+1
超次元リバイヴ・ホール+2
超次元ガロウズ・ホール+1
無修羅デジルムカデ+3
  計+14 及び超次元、GRを追加。

(マリゴルドのようなマナドライブ6サイクルは入れたら強そうです。期待。)

その他採用候補カード
レアリティ・レジスタンス
謎帥の艦隊
裏切りの魔狼月下城

ヤツメさん申し訳ないです…シャッフ2枚目は流石に枠がなかったです。
アナダムドの自由度の高さに甘えて入れたいカードは大抵入れた(おかげでピンまみれ)ですけどね…

ダムドみたいな相手に合わせて柔軟に動くデッキは楽しいぞい!

それでは、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

3

ヤツメ
LV : 8170

【10点】 ヤツメ 2019/08/30 21:21 編集  削除  管理者に報告
いやいや…ほぼほぼ構築ミラーな感じです…(笑)

デッゾがシャッフ、ギャブルがレアレジ、
ベラドンナをジャスミンに変えればヤツメ仕様です…^^;

ベラドンナ、デドダム共に4投なら「団長」…
超CSでも結果残してるだけあってスケルトンバイス撃てるのヤバすぎ…(笑)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 21:58 編集  削除  管理者に報告
もうゴゴゴ殿堂ですからね…パワードで2ブレイクが役立つことはあるんですけど…

ぽくたま…デッキに入れるのはわたくしの矜持が赦しませんわw


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/08/30 21:55 編集  削除  管理者に報告
轟轟轟いるときは2500以上キープしてたんですけどね…

あとはポクタマもいれてますわ…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 21:53 編集  削除  管理者に報告
ぶっちゃけGRはパワーラインよりデッキとどれだけシナジーするかで選んでます。
ただなあ…デジルムカデは殴り返すと当然タップしますから、もしかしたら噛み合わないのかも?

(Yu-noネタです…よく調べたらラファエロ砂漠だったわ。)


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/08/30 21:48 編集  削除  管理者に報告
2体ともパワー1000なのが痛いですけどね…^^;

砂漠?何ネタ?


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 21:37 編集  削除  管理者に報告
ディメゲは青魔道具対面でギャブル持ってくるために入れてます。
ロスソはアイデンティティなので2ですw

そっか、甲殻入れるのもありですね。ラパ エロより仕事するかもなあ…

(…ラパエロ? ラパエロ砂漠?)


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/08/30 21:34 編集  削除  管理者に報告
あ…ロスソは1枚だった…ディメゲも今は抜いた…
GRもバツトラと甲殻入れてた…^^;(全然違うやんけ…)
試行錯誤してるので後はホント誤差って感じですよね…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 21:28 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
え…マジでそれしか差がないの?(困惑)
…まあ、回した結論として似たような構築に行きつくよね…テンプレって偉大。


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FTH
LV : 6628

【10点】 FTH 2019/08/30 20:17 編集  削除  管理者に報告
(相手に合わせて動く…いつものパターンですね。)
本題:多色比率に微小な変化がありますね…
(まぁ、大きな変化は無さそう。)
候補で入りそうなのは謎帥と裏切りかな…
(枠が多く取れそうなら前者、無理なら後者で。)
とりあえずは以上です…


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/08/30 22:34 編集  削除  管理者に報告
(ディメゲのシャッフルかぁ…)
確認したら超次元もGRも盾回収無かったので無理っぽいですね。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 22:20 編集  削除  管理者に報告
盾回収に割く枠はないと思われます…ボトム落ちはディメゲでも何とかなりますし、ぶっちゃけ引けなかったら負けレベルではないので…


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/08/30 22:13 編集  削除  管理者に報告
(問題は「盾落ち」と「ボトム埋まり」ですね…後者はお清めでワンチャン?)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 22:08 編集  削除  管理者に報告
デドダムで3枚、vvで5枚掘れるんで回転率は異常なくらいですね…詰めるときには山札10切るなんて日常茶飯事です。
(殴ることができないチキンなので…)


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/08/30 22:04 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、デッキの回転力はあるみたいですし行けそうではありますね…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 22:02 編集  削除  管理者に報告
2入ってる構築をあんまり見ないんですよね…強いけど刺さる相手と刺さらない相手で差が大きいカードってのは、腐りがちなので入れて1かなと思います。
(メタイエスは流石に別だけども…)


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FTH
LV : 6628

FTH 2019/08/30 21:33 編集  削除  管理者に報告
(コンボを強引に通そうとする自分とは真逆のスタイルですね…)
レジスタンス1枚だと何とも決めにくそう。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/30 21:25 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
(い つ も の …決まった動きするより柔軟に対処する方が楽しいから仕方ないね。筋書き通りに進むデュエマは虚しいんだよなあ…)

多色16で、マナゾーンからダムドを出撃させる中で、マナ武装の達成というのは少し厳しいように思います。
どちらかといえばレジスタンス…それも枠を動かすならリバイヴ1位かなと…

因みに、デッゾやサイコは、マナ送りされたとき用に、レジスタンスに引っかかると回収されるSR,VRを採用してますが、クロニクル版とどっちがいいのか結論を出せずにいます。


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