
| 【ドロマーメタイエスver.12(抗え、メタれ、どんな時代の波に対峙しても!)】 |
最終更新:2019/10/12 19:16 投稿日:2019/10/08 16:16 |
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┗ デッキの種類 :
(軽減と踏み倒しを是とする昨今のデュエルマスターズに対するアンチテーゼ)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。自称カーナベルの紫の悪魔です。
さて、5年前から握り続けているこのデッキですが、環境に合わせて少しずつ形を変える必要がありまして…今回の調整は難航していましたが、環境デッキに対して、有利不利はあれど約2~3割の勝率を、デッキコンセプトを維持したまま取れるメタ系ファンデッキにしたいという目標は、現場の使用感を見て達成されたと判断したので、今回再度投稿しました。
(ブランド、赤白サンマックスをぶつけてデータ取らせてくれたお相手には感謝です。ファンデッキの調整なんてガチ層からしたら一見付き合う価値皆無に思えるのに、協力して下さって本当にありがたかった。)
光あるところに影ができるように、トップメタの栄光の影には必ずメタが生まれます。軽減と踏み倒しを是とする昨今のデュエルマスターズに対するアンチテーゼとして、なかなか面白いデッキになったのではないでしょうか?
(対戦した相手の感想は、超楽しそうと超つまんねーの二極化になっています。)
前作は、ドロマーメタイエスver.11 (乗るしかないこのGR化というビッグウェーブに!)です。
()の内部が対になっています。
その後、わたくしのドロマーメタイエスを救うスレ。にて皆さんのお知恵を拝借することにしました。
色々試した結果、皆さんが提示して下さったカードよりわたくしの提示したカードの方が採用されたのは申し訳ない気持ちもあるのですが、そのスレに書かれたコメントから、一通り試した結果できた構築であることは察して下さい。
動きはシンプルに、メタクリをばらまいてイエスで強化。タップキルとハンデスを軸にコントロールしていき、じわじわ殴っていくというものです。
1ハンデス+1ブレイクにより、相手のハンドを増やさず削っていけますが、ターン返すときどうしても1枚残してしまっていました。そこを補い、パワーで押し切られやすいという欠点も克服してくれた零に感謝。
零、黒マグナム、ジェ霊ニーがこちらの想定より強かったのでここを主体にしていきました。
以前はゼノシャークイエスをエンジンに相手に適したメタカードを持ってくるのが基本ムーブでしたが、今のデュエマでそんな悠長なことはなかなかできないので、思い切って踏み倒しメタを大量に積むという頭の悪い構成にしました。しかしこれがほとんどのデッキに刺さって面白かったです。
基本的にアドリブでなんとかします。
モルネクや黒緑マゲ等のドルマゲドン入りは完全に割り切り、カレイコを抜きました。
カレイコで封印がつかない状態を作り、ドルマゲのパワーを零で0にして勝つという筋もあったのですが、基本的にどちらかをどかしながら禁断爆発されるので意味が薄かったです。
そもそもドルマゲドンはデュエルマスターズに、爆発したら勝つか負けるかしかないというタイムリミットを設定するカードです。
じりじりと制圧するこのデッキに対しては根本的に相性が悪いと判断して、他のデッキの対策に回しています。
零のおかげでその分低速コントロールに強く出れるようになったのでまあしゃーないかって感じですわね…。
その他採用候補として、レアレジや、カリヤドネロマノフのようなデッキへのメタは検討中です。(ただし4コスはかなり飽和気味)シータミッツァも対面してないので多少動く可能性あり。
前作からの変更点
抜いた
異端流しオニカマス-2
禁術のカルマ カレイコ-1
絶対の畏れ 防鎧-1
解体人形ジェニー-1
正義の煌き オーリリア-1
デモンズ・ライト-1
拷問ロスト・マインド-1
超次元リバイヴ・ホール-1
水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー-1
マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド-1
罪罰執行 ジョ喰ンマ-1
無敵城 シルヴァー・グローリー-1
超次元 サンダー・ティーガー-1
GR 12枚全て入れ替え
計 メインデッキ-13、次元-1、GR-12
よって-26
入れた
零+2
制御の翼 オリオティス+2
タイム3 シド+1
百発人形マグナム+3
オリオティス・ジャッジ+1
テック団の波壊Go!+2
解罪 ジェ霊ニー+2
次元 勝利のリュウセイ・カイザー+1
GRは全て入れ替え。ジェ霊ニーでアドとることに全振りしました。
計 メインデッキ+13、次元+1、GR+12
よって+26
(一つのデッキにここまで真剣に向き合うのはわたくし的に最初で最後かもしれないですわね…)
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 FTH 2019/10/08 17:02 |
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(これが最新型か…) 本題:いつも通り「幅広いメタ」が狙えそう。 (特殊な戦術は例外ですが…) 強いて言えば「器用貧乏」にならないかが気になる所。 (まぁ、メタの都合上どうしようもない所ですが…) あまり具体的でなくて申し訳ない。 |
| NaOH 2019/10/08 21:12 |
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薔薇城は流石に入らないですね…パワーラインの低さを補う係はイエスと零で事足りてますし… ぶっちゃけ無敵城みたいなブレイク先置換できるタイプの城じゃないと、一瞬でブレイクされて終わりますからね… (復帰時ヒャックメー握ってた時も、鬼面城が脆すぎるので依存しない構築を考えてましたし。) そりゃ赤単ブランドはブレクロ、ブルースガー、グレイトソニックみたいな1/1000を並べて攻めてくる感じだったので有効でしょうが、それ以外のデッキのウィニーは大抵2000はありますからね…(ミクセルもリリアングもプーンギも1000でええやろ)ピンポイントすぎてちょっと… 現状ではこの構築がかなり安定してると思うので新レシピはまた先になるかと… |
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