デッキ相談室

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デアドラ
LV : 644

【脳筋がドロハン始めたよver.10/19】 最終更新:2019/10/20 18:45
投稿日:2019/10/13 18:33
デッキの種類 : (ハンデス)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
デアドラ


クリーチャー  × 6枚
特攻人形ジェニー×2
ハヤブサマル×1
ファルピエロ×2
ポクチンちん×1
ゴクガロイザー×1
スペルサイクリカ×1
呪文  × 21枚
ブレインタッチ×4
オリオティスジャッジ×3
天使と悪魔の墳墓×2
レアリティレジスタンス×1
知識と流転と時空の決断×2
リバイヴホール×3
ガロウズホール×1
英知と追撃の宝剣×1
テック団の波壊Go!×2
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 13枚
サイバーダイスベガス×4
ボルギーズ/ジェニコの知らない世界×2
シルト/解体事変×3
ゼノシャーク/クリスタルメモリー×1
サイバーKウォズレック/ウォズレックの審問×3
超次元ゾーン  × 8枚
アンタッチャブル/アンタッチャブルパワード×1
マティーニ/ユリアマティーナ×1
勝利のリュウセイカイザー×1
勝利のガイアールカイザー×1
時空の凶兵ブラックガンヴィート×1
激天下!シャチホコカイザー×1
時空の脅威スヴァ×1
超時空ストームGXX×1
超GRゾーン  × 12枚
ポクタマたま×2
天啓 CX-20×2
ベアスケス×2
予知 TE-20×2
回収 TE-10×2
マーチス×2

ドロマーハンデス初めて7日目です
そろそろ自分の性格がデッキに現れてきました。やや攻撃的な構築って印象。構築予定なので実際にはまだ触れてない

前回からの変更点
OUT
【メインデッキ】
目的不明の作戦1
魔天降臨1
デモンズライト2
【超次元】
勝利プリン1
ランブル1
ハイドラギルザウルス1

IN
【メインデッキ】
ゴクガロイザー1
ポクチンちん1
青決断2
【超次元】
アンタッチャブル1
マティーニ1
スヴァ1
【GR】
ポクタマたま×2
シャギーII×2
ベアスケス×2
予知TE-20×2
回収 TE-10×2
マーチス×2

勝ち筋の変化として自分のプレイングじゃ中々達成出来なかったシャチホコ&ファルピエロでの山減らさない宝剣ループが消えた。具体的にはマナを削り切った後にジェニコ+目的不明と宝剣を交互に撃つプレイ。目的不明をマナに置きがち
また、魔天降臨を削除した。ハンデスのお供だが、レアレジと墳墓を定期的に撃つだけでテキメンに効く対面が増えてきて、宝剣もあるのでランデスプランが既に充実していると判断し他カードに変更した。シルトで埋めて盾から出すロマンは感じる

代わりにゴクガロイザーによるパワープレイ、ポクタマによる山回復を投入。これにより宝剣ランデスを致命的な火力に上げることが出来、ストームが設置しやすくなった。ポクチンは何気レアレジと合わせれば墓地リセットループになるので墓地利用デッキ相手には積極的に揃えていきたい
で、やっとデモライを青決断に変更出来た。買ったのGP直後だったから今よりかなり高かったな…基本は除去とドローソース。GRを出すのは自分が優勢の時かポクタマを探しに行ってる時なのでソゲキ、マジン等除去、バツトラ等防御は入れない方針でマーチス、予知で可能な限り圧縮をした。余裕があったら天啓をゼンノーに変えるつもり。回収はGRから出るファルピエロなのでリバイヴ、宝剣、墳墓、レアレジ、決断の回転率が上がってとても良い

リバホ2回でのストームGXXの作り方
①アンタッチャブル&マティーニを出す
②スヴァを出す
③スヴァに反応してマティーニが覚醒する
④マティーニの覚醒に反応してアンタッチャブルが各ターンの終わりに覚醒する
⑤合計20コストになったのでストームGXXが乗る
⑥ターンが返ってきたら覚醒して勝ち
ラスストで殴る時もラススト+唯我独尊と違ってラススト+生姜+スヴァに反応して覚醒したマティーニが揃うのでダイレクトアタックが若干しやすかったりする

2

デアドラ
LV : 644

【10点】 デアドラ 2019/10/19 23:52 編集  削除  管理者に報告
10/19構築更新。昔から憧れていたロイザーハンデスに仕上がりました


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/20 18:45 編集  削除  管理者に報告
まぁ基本サイクリカだけでも回りますからね。レアリティレジスタンスとクリメモで割と何とでもなります


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FTH
LV : 8968

FTH 2019/10/20 18:41 編集  削除  管理者に報告
(ロイザーですら「昔」なのか…ピン指しで機能するかが少し気がかり。)


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青黒信者 ちぃ
LV : 152

【10点】 青黒信者 ちぃ 2019/10/13 19:19 編集  削除  管理者に報告
ウォズレック入れるならgr入れたらどうですか、カマセバーン 銀河を唱えるときにいいかもしれません。


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/13 20:20 編集  削除  管理者に報告
完璧水でGRを出すのはかなり後半になるのでGRにハンデスは求めなくてもいいかなぁって思いました。マーチスとの選択ですかね


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NaOH
LV : 3984

NaOH 2019/10/13 20:13 編集  削除  管理者に報告
(ソゲキはハンデスになるのでは?)


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/13 19:22 編集  削除  管理者に報告
それ今日も思いましたわ〜。完璧水入れるのでポクタマ、シャギー、ベアスケス、メカーネン、 天啓、マーチスは採用する予定です


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NaOH
LV : 3984

【10点】 NaOH 2019/10/13 18:54 編集  削除  管理者に報告
わたくしの構築と比べると歴然…除去を減らしてハンデスに振り切った感じですね。
ドロマーだとハンデス札の枠が足りず、結果相手ペースを完全に落としきれずに負けることも多かったので参考にしたいところ。
確かに今の環境、デジル立てたところで、対処できないくらい並ぶから切るという選択もあるのか…そこは盲点でした。

(入れ替え候補はゼノシャ、クリカあたりかな?)


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NaOH
LV : 3984

NaOH 2019/10/13 20:19 編集  削除  管理者に報告
上から引いてきたvvがいつか開放すると強引に攻められるので、もたつくとやはり不利取るかなという印象はありました…
ボトム送りは強いけどいつか決定打を引かれる…逆にこっちは勝ち筋であるラスストを作る前にマナからヴェルデダムド打ち取られるので微不利かと…
構築自体違うのでなんとも言えないですけどね…


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/13 20:16 編集  削除  管理者に報告
どちらかというと自分のボトムを回復出来る点が1番の利点ですかね。ダムドは審問でテンポ崩せること、シルト+オリジャでボトム送りしやすいことで不利にはならない感じします


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NaOH
LV : 3984

NaOH 2019/10/13 20:13 編集  削除  管理者に報告
因みに…ぽくちんとのことですが…
ハンデスで相手の墓地を潤わせてしまうので玄渦も検討可能かと思います。やはりダムドをデッキに送れる点で優れるのでしょうか?


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/13 19:08 編集  削除  管理者に報告
軽量ハンデスは貴重なので赤単の母数によってはシルト1枚との交換でも良さそうですね。今日も割と使用する対面は限られてましたし


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NaOH
LV : 3984

NaOH 2019/10/13 19:02 編集  削除  管理者に報告
まあそこら辺は器用に動けそうですね…となるとハンデスの枠食うのか…umm


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/13 19:01 編集  削除  管理者に報告
ゼノシャーク、クリカ、レアレジはそれぞれシナジーしててクリカ&レアレジでビマナをロック出来たり、序盤マナにゼノシャークをレアレジで回収出来るのが結構嬉しかったり…自分ならポクチンでボトム回復出来るようになりウォズレックでのボトム回復が不要になるのでジェニコの知らない世界を1枚枠貰うかなぁって思ってます。リリアング、シャッフ処理出来るのがボルギーズの強みですが環境から少なくなりそうですし


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FTH
LV : 8968

【10点】 FTH 2019/10/13 18:44 編集  削除  管理者に報告
(えっと、今までに無いレシピなのは「仮想敵」用って事ですかね?)
本題:木魚とセンノーは確定で両方入れる感じなんだろうか…
(3枠分となると若干難しい気がするので。)
それでも入れるなら「枠が多い所を減らす」しかなさそう…
(あるいはピン指しを減らすというのも手だがどうなんだろうか?)
あまり具体的で無くて申し訳ない…


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FTH
LV : 8968

FTH 2019/10/13 19:03 編集  削除  管理者に報告
(良かった…見落としてたのかと思った。)


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/13 19:02 編集  削除  管理者に報告
あ、今回初投稿でしね。コピー構築出しても仕方ないのでせめて使用感くらいは乗せてから投稿しようと今回までキープしてました


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FTH
LV : 8968

FTH 2019/10/13 18:58 編集  削除  管理者に報告
(え、前作的なのあったんでしたっけ…?)
1枠なら作戦と入れ替えになりそうな気がする。


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デアドラ
LV : 644

デアドラ 2019/10/13 18:52 編集  削除  管理者に報告
青魔道具、アナダムド、サンマックスの三すくみビートが強かったGP前の構築ですね。今はループが多いので結構不利対面が多そうです
ひとまずポクチンだけでいいかなって思ってます。センノーはダムドと覇道辺りにも強いですがそこら辺は割とハンデスが効きますし。一応野菜ループもミッツァイルを召喚する都合上ネイチャーやバロンゴーヤマで出した奴はポクチンで飛んでくれます。ドッカンデイヤーのループはもう無理っぽい…


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