
| 【アナカラーデッドダムド】 |
最終更新:2019/10/30 18:52 投稿日:2019/10/13 21:20 |
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┗ デッキの種類 :
(嫌がらせが主なアナカラーデッドダムド(正直アナカラーって何?))
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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| シダ植物 | |
どーも、「どのカード欲しい?」って言われたら「存在するカード全て」って答えるシダ植物です
このデッキは、ほぼ普通のアナカラーデッドダムドです
最強の動きは、VV-8だして、パフェネイでシャッフW出ししてロックかけて安全に封印をとります
ノーマルの動き
2,3ターン目でフェアライ、デドダム、ベラドンナ辺りでマナ加速
4ターン目も大体マナ加速します
2,3ターン目の両方でマナ加速出来てるなら、4ターン目でVV-8を出します
デジルムカデ、ジェ霊ニーも可
あとは、シャッフで守りつつ封印解除でその解除したターンとxtでゴリ押しで終わらせます
攻撃するときはシャッフで7指定で攻めこみます
邪魔なやつはザ・ヴェルデ→デッドダムドorギャブルで消します
反撃されてもs.t多めなのでほぼほぼ耐えます
パフェネイを引けば、ほぼワンショットです
moneyの関係もあり、これがほぼ限界です
結構ベタなデッキですがコメントお願いします
「このカードいれたらいいよ!」とかもそのカード無いかもしれませんがお願いします
改善点を言っていただければありがたいです
デジルムカデとジェ霊ニーいれてGRいれました!
でもクロックとシャッフ抜けない病なので、
でもデッドダムド、デドダム、ヴェルデ辺りが手に入ればシャッフ枠からとります
シャワー2枚をデジルムカデとジェ霊ニーにしました
シャチホコ手に入ったのでリバイヴ・ホールつっこんだよ
ベラドンナが毎ターンやってくる!
墓地のデドダムも出せるし
それを踏まえてのアドバイスお願いします
| 【9点】 NaOH 2019/10/13 22:04 |
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パフェネイか…確かフェアプロがGPで使った構築にも入ってたっけ? 本題 デッドダムド4、ヴェルデ3、デドダム4 これは最低でも集めとかないとアカンやつです… スロットはクロックスパイナーやシャッフあたりから捻出ですかね。 ハンデス枠として解体入れると安定します。今はジェ霊ニーもありますし、デジルも入れる必要があると思うのでGRは何がしか集めといた方がいいかと。(デジル結構高いけどな) クローチェは自分の墓地のダムドを消してしまうリスクもあるので、初動兼ねたお清めシャラップがよいかと…(これも高め) その辺の枠は過剰気味のシャッフと、シャワー、あとはトリガー枠削って捻出できそう。 (わたくしもこの世の果てから無限湧きを唄う少女ダムド ver.4…デッキ挙げてるので参考程度に…) |
| NaOH 2019/10/14 11:15 |
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(強欲すぎて他の誰もデュエルマスターズカードを所持できなくなるレベル…) 抜くならシャワー、デジルとジェ霊は3ずつ欲しいかな… (デジルがなければディオーネやビオドーロで代替するという手段もあります。) GRは天啓は2欲しいですね…マリゴルは自由枠。ジェ霊を再利用できるオーマや離脱は強し。ソゲキはヤバい…といった具合ですかね。(←GRの効果をあくまで重視する場合の選択) パワー重視であればスカップとかイイネをぶち込んでおくと殴り返しに効きます。 現状ですと、相手の攻撃を止めること重視のGR構成になっている印象ですが、それだとジェ霊で大罪で捲ったら腐るし、デジルで殴り返したらブロックできなくなるから微妙な選択かも… |
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