デッキ相談室

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【4cナイト・コントロール】 最終更新:2019/12/05 16:50
投稿日:2019/12/03 15:06
デッキの種類 : (ナイト)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
三ツ矢


クリーチャー  × 18枚
2:魔光ドラム・トレボール 4 ナイト呪文を軽減。バレッドバイスにつないだり、進化元にも
2:魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 4 オープンブレインで真っ先に引きたい
3:ミラー怪人 ドテラバラ 2 刺さる相手にはかなり強そう
4:魔光王機デ・バウラ伯 2 呪文をリサイクル。枚数は少なくても良い?
6:龍装艦 ゴクガ・ロイザー 3 立ったらとにかく強い
6:暗黒皇グレイテスト・シーザー 2 シーザーさんマジリスペクトっす
呪文  × 16枚
2:魔弾ソウル・キャッチャー 2 ブラッディ・シャドウなどを回収
4:魔弾バレット・バイス 4 条件付き2枚ハンデス
4:ドンドン吹雪くナウ 2 とっても便利
5:魔弾ストリーム・サークル 1 ゴグガ・ロイザーにより4体バウンスに
5:魔弾オープン・ブレイン 3 驚異の4枚ドロー 
5:執拗なる鎧亜の牢獄 4 バウンス・ハンデス・焼却。なんでもできちゃう
7:英知と追撃の宝剣 1 シーザーさんが持ってるとこ想像したら興奮する。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 6枚
4/6:スキマ・デ・ミール/こちらにイラッシャ~イ・・・!! 2 クリーチャー面、呪文面どちらもかみあっており、ソウルキャッチャーで回収可能。

5:Dの博才 サイバーダイス・ベガス 4 守りの用。
超GRゾーン  × 12枚
2:防護の意志 ランジェス 2 GR貴重なブロッカー
3:破邪の意志 ティツィ 2 GR貴重なブロッカー
3:甲殻 TS‐10 2 GR貴重なブロッカー
3:回収 TE-10 2 呪文を回収
3:シャギーⅡ マナ回収 2
5:煌銀河 サヴァクティス 2 進化元

我らがシーザーさんをフィニッシャーに置きたいデッキです。
ハンデスで相手の手札を枯らしつつ、バウンスやブロッカーを並べて制圧する動きを想定して作りました。
基本の動きは
2ターン目、ドラムトレポール
3ターン目、ドテラバラ、バレッドバイス
4ターン目、オープンブレイン➡ブラッディシャドゥ
といった流れでハンデスを行った後にオープンブレインで手札補充をしていきます。
その後はバウンスやGR召喚を駆使して盤面の制圧をしていけたらなと考えています。よろしければご意見・ご感想などよろしくお願いいたします。

2

FTH
LV : 2281

【10点】 FTH 2019/12/03 22:52 編集  削除  管理者に報告
(既に必要なことは書かれてそうですね…)
本題:個人的なオススメは「ハイドロ・コミューン」かな。
(シャドウと合わせる事で実質相手のみバウンスに出来るので…)
後、シーザーを残すなら「専用でも良いので踏み倒し札」は欲しいかも。
(シャドウを並べた所で奇襲したりとかも…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 2281

FTH 2019/12/05 16:50 編集  削除  管理者に報告
またまた遅くなり申し訳ない…
(役割的にはキャッチャーが無難かと。)


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三ツ矢
LV : 0

三ツ矢 2019/12/05 0:56 編集  削除  管理者に報告
あるとかなり勝手が良くなるかもしれませんね。
ドテラバラ辺りと交換でしょうか


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FTH
LV : 2281

FTH 2019/12/04 16:57 編集  削除  管理者に報告
返信遅れて申し訳ない…
(えっと、シーザーで撃つのではなく「シーザーを踏み倒す呪文」です。)
例えば「ルソー・モンテス/法と契約の秤」とかどうですか?


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三ツ矢
LV : 0

三ツ矢 2019/12/03 23:03 編集  削除  管理者に報告
ご意見ありがとうございます!ハイドロコミューンとブラッディシャドウとの組み合わせは面白いですね。
シーザーで使用する呪文は他に候補も浮かばず、エターナルソードを手打ち後に踏み倒そうと考えています。


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紫色魔法少女NaOH
LV : 4344

【10点】 紫色魔法少女NaOH 2019/12/03 16:23 編集  削除  管理者に報告
わたくしもナイト&マジックというタイトルでナイトデッキ、挙げてます。

ナイトデッキはハンデスを軸としているがゆえに、ドローソースも潤沢にし、アドバンテージを稼いで盤面を処理していく必要があると考えています。
そのためオープンブレイン4は確定。アヴァラルドやグローリーゲートも欲しいところです。
盤面処理には、ストリームサークルの他、グロゲで拾えるソードランチャーも採用すると安定するかと。

ゴクガ、ベガスは水枚数確保の関係もあって入れているのでしょうが、ベガスは撃つ候補の呪文が少ないのと、マナ加速なしで6マナ払ってロイザー召喚エンドというムーブは悠長だという理由から、外してもいいと思われます。
(トリガー枠はテックが安定かな?)

あとはハンデス主体デッキの鉄板、魔天を忘れずに。


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三ツ矢
LV : 0

三ツ矢 2019/12/03 16:48 編集  削除  管理者に報告
どちらの方向性も好みなのでもう両方考えてしまいます。


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紫色魔法少女NaOH
LV : 4344

紫色魔法少女NaOH 2019/12/03 16:45 編集  削除  管理者に報告
↓で述べられている案とわたくしの案は全く逆方向って感じがしますね…
ナイト多め構築軸orベガス受け特化軸といいますか…

わたくしのデッキは既に挙げられているので、仮組して試験運用するまでのハードルは低いと思うので、実際に回してみて、どちらの方向性で練り込んでいくのか検討するのが宜しいかと思います。プロキシ使ってもいいですし。


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三ツ矢
LV : 0

三ツ矢 2019/12/03 16:35 編集  削除  管理者に報告
ご意見ありがとうございます!かなりの改造が必要ですね…。私としてもナイト呪文多めの構築は望むところなので、是非改造していみたいところですが、ご意見を反映するのにもう少し時間がかかりそうです。
バックアップの為にしばらく考えた後、別枠で投稿し直してみますね。


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デアドラ
LV : 645

【10点】 デアドラ 2019/12/03 16:16 編集  削除  管理者に報告
防御はトリガーではなくブラッディシャドウとベガスに依存しても良いかと。なので盾からしか仕事をしないハードラック2は防御のベガス1、デッキパワーにダイレクトに関わるロイザーに1分けていいと思います。あとはシーザーは使うのはオープンブレインを使った後だと思うので2でも良いかと。マナ落ちが怖いならGRにシャギーでも入れればいいですし。無理にシーザーを使わなくてもハンデスと鎧亜を連射してGRとナイトを並べて殴れば勝てそうです


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三ツ矢
LV : 0

三ツ矢 2019/12/03 16:26 編集  削除  管理者に報告
ご意見ありがとうございます!早速改造してみたいと思います。
GRは本当に何でも出来ますね…。


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