
| 【とあるゴクガの一方通行 Level.2】 |
最終更新:2020/06/08 15:01 投稿日:2020/03/06 15:54 |
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┗ デッキの種類 :
(一方通行(ソリティア))
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
英語の先生「accelerationの意味は?」
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
コロナのせいで最寄りの対戦スペースが休みなので陰キャから隠居にジョブチェンジすることになるかも…?
虚空の力 レールガンも休んでるしね…
さて、今回はそんな時事ネタもあっていいタイミングで投稿できてるかも…?
ゴクガサイクルです。
とあるゴクガの一方通行 Level.1 草案 の投稿から1年以上経ってるけど全く触ってなかった…アカン…
セイレンが足湯に行ったりセブンスがシャバに出てきたりしてましたね…
大まかな回し方しか知らんけど一応解説。
動きは単純。ゴクガロイザー下で呪文を全力で連打して山札の向こう側を目指します。
するとなんということでしょう?LOで負けるはずが、負けを勝ちにベクトル変換できてしまいます。
全力でブースト→ゴクガ→全力でブースト→ついでにスコーラーシャコ
↑大体この流れでオッケー牧場。
うまいことアンタップマナを作りながら回収を挟んでいくのがポイント…まあそんなところでしょうか?
(実はゴクガで2回唱えた扱いとしてマノミやスコーラーにカウントできます。さっき調べたという事実。)
そんなこんなで今回はガバガバです。まあ、セイレンとセブンスを殿堂対応させれただけで良しとするかね…
前作からの変更点
抜いた
終末の時計 ザ・クロック-6
セイレーン・コンチェルト-2
計-8
入れた
超宮兵 マノミ+2
セブンス・タワー+2
ドンドン吸い込むナウ+2
計+6 合わないのは何故でしょう?(すっとぼけ)
以上です。長文失礼しました。
それでは質問、ご意見等何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
手札とマナが交差するとき、物語は始まる…!
| 【10点】 FTH 2020/03/06 17:21 |
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(隠居はいいぞ…どんなレシピ作っても自由だからな!) 本題:新規の「ウマキン☆プロジェクト」はワンチャンあるのでは? (デッキを減らすのに貢献しつつ緊急時はアタッカーにも…) ところで「防御面がかなり薄そう」ですが大丈夫ですかね? (まぁ、手札次第では一気に行けるんだろうけど…) とりあえずは以上です。 |
| NaOH きららマイスター 2020/03/06 17:52 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 ウマキン…一見噛み合いそうですが多色なのがネックですね… ああ…スコーラーで追加ターン得て殴りに行かざるを得ないケースに備えて1枚あれば…いやシャコでええな… 基本的に、ブーストして増えたアンタップマナを利用してドローなりブーストなりをガンガン連打していくので、多色マナが落ちてプランが瓦解するリスクを考えると微妙かなと… ゴクガサイクルって基本多色入るイメージないですけど…稀にコアキャリバー入りがあるからワンチャンか? 防御面は…これはクロック抜いて正解です。寧ろブースト連打を続けるときノイズになるので、最速でソリティア初めて確実に終わらせるのが一番ですかね。(最近はトリガー自体ケアされがちだし) |
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