
| 【殲滅力に極振りしたボルコン ver.3 プレイス】 |
最終更新:2020/06/08 8:37 投稿日:2020/04/05 10:59 |
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┗ デッキの種類 :
(1つのステータスに極振りしたほうが強いってメ○プルから学んだ。)
┗ 登録目的 : 【デュエマクラシック】 |
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| NaOH | |
わあい、フン…ボがそろそろ実装されるかも…?
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回は、楽園追放と併せて、カイト先生イベントで走り抜けたボルコンを投稿…といってもよくある構成ですけどね…
前作は、防御力に極振りしたボルコン ver.2 プレイスなのですが…
ぶっちゃけデイガ軸はもう古い!今のボルコンはクローシスなんです!
理由は単純で、リーフ、アクアンなどの過剰ドロソが増え、1対1交換を押し付ける従来型の構築では対処が難しくなってきていたからです。
チャージャーの登場もあり、6ターン目のデモハンorナチュトラはもう遅いです。
ではどうするか…一撃で大量に殲滅すればいい…ということで生まれたのが、この殲滅力極振り型。ショット、スピア、ロスソと、1枚で大量のカードを破壊できるカードがずらり。
スピアはペトを焼けるので強い。
対速攻はショットお祈り。対コントロールはロスソ先撃ちで勝ち。盤面はスピアですっからかん。言葉にすると単純ですね。
弱点はやはりボル以外の勝ち筋に乏しいので潰されまくると厳しいのと、大型が複数並ぶと一気に打つ手がなくなるってことですかね…
まあやることは単純です。エグゼドライブやめちくりー。
前作からの変更点
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×3
ゴースト・タッチ×4
デス・スモーク×2
デーモン・ハンド×4
バースト・ショット×2
計14枚…を除き全て入れ替え。
その他採用候補
エグゾリウス
制圧後にサブフィニッシャーになるけど…スピアで焼かれるからなあ…
ファントムバイツ 死の宣告 汽車男
デススモークと選択。ボルとクワキリへの対処のため今回はデススモ。
ボルメテ全部潰されるだけでLOする雑魚デッキwwとか思ってたけど、案外通るもんですね。
紙とアプリでの違い
手札上限10枚、シールド上限10枚、クリーチャー上限7体
その文明のカードが1枚でもマナゾーンにあれば、何枚でもコストを支払ってプレイできる(例、赤1黒1マナでブレイズクロー2体召喚)
墓地やマナ回収、サーチ系は基本的に探索となっている。3種類がランダムで選出されその中から選ぶ。
ドローやブースト等、自分に影響のある効果は強制。(ピカリエ等)
逆に相手に干渉できる効果は任意。(サーファー、デスモーリー等)
ナーフされたカード
根絶のデクロワゾーパワー4000 ピーピングできない
ルナ・ブリッツホーク オリカ ググってね
2弾以降の高レアが殆ど入ってないのでお財布にはやさしめですわ。
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 NaOH 目がしいたけ 2020/05/26 14:53 |
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更に加筆修正を実施。 (4弾以降も使えそうだったら新規投稿フラグですわ。) 抜いた 狩人魚-2 ブラッディ・イヤリング-1 腐敗電脳アクアポインター-2 アクア・サーファー-1 ブレイン・チャージャー-1 バースト・ショット-1 ロスト・ソウル-1 計 -9 入れた ルナ・ブリッツホーク+1 ルナ・イーグル×3 エナジー・ライト+1 デス・スモーク+1 リバース・チャージャー+1 デモニック・バイス+3 計 +10 (なんか1枚ずれてるんだけど分かんないなあ…) とりあえずこんなんでやってます。ブリッツホークは断じてカスレアではない。 |
| 【10点】 NaOH きららマイスター 2020/05/03 14:12 |
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現状こんな感じでやってるよーみたいな感じで加筆修正を行いました。 新規が多少入って枚数配分も変わりましたが、基本的なギミックや立ち回りは何も変わってません。 これで結構勝てるんだからボルコンって太いデッキですわ。 ブリザード減ったら単体向けの除去増やしてもいいかもなあ… …とはいえ、ここにナチュトラ、二角、ボルバルあたりをタッチした構築ができてそっちにシフトしていくのかななんて思ってもいます。 あ、変更点は以下の通りです。 抜いた エナジー・ライト-1 デス・スモーク-1 リバース・チャージャー-1 狩人魚-1 マグマティラノス-3 ロスト・ソウル-1 計-8 入れた 根絶のデクロワゾー+1 腐敗電脳アクアポインター+2 バースト・ショット+3 ブレイン・チャージャー+1 ブラッディ・イヤリング+1 計+8 …新規が入って、若干色合わせがてらの微調整が入った感じですわ。 デモニックバイスが結構強いのでブリザード減ったら調整で入るかも |
| 【10点】 デアドラ 2020/04/05 15:07 |
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最近初めてランクマッチで当たりましたわ。ロスソに怯えながら小型ハンデスとデモハン当ててたらLO勝ちになりました。構築分かんなかったですが、案外盾は薄いんですね。ボルメテウスとSTクリくらいしか並ばないので対面した時は高パワー並べてさっさと殴れば貫通出来そうですね…まぁコントロールミラーはどちらかが一方的に勝つのが定めだしなぁ 2弾でテンペストザウルスも出ましたがティラノスとの違いはどんな感じですか? |
| NaOH きららマイスター 2020/04/05 15:33 |
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(赤と緑のテンペストが錯綜してる…) 赤入る速攻以外のデッキならティラノスは大体入ってくると思います。新弾きたら変わるかもしれんけど。作って損はないけど…ucだからその気になれば引けるってことも忘れずに… テンペストザウルスは現状、砕いても大丈夫なカードだと思います。2000火力を6コストで飛ばしたいならバーストショットがありますし… 就職先は赤青速攻の自由枠、もしくは赤青ドボルガイザー位。どちらも組む予定がないならノールックでアボン。 |
| NaOH きららマイスター 2020/04/05 15:14 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 そうですね…それが同型、コントロール系での一番の負け筋になりますわ。 ぶっちゃけると、最早ロスソ早撃ちゲーでしかない… 除去をスピアにかなり依存してるので、4000超えが大量に並ぶと一気に処理が厳しくなりますね。 基本的に今の環境、リーフ速攻とかみて分かる通り3000、1000、1000みたいな並び方しやすいので、バーストやテンペストザウルスより、1000以下+3000殴り返しの方が一気にボードを狩りやすいです。 |
| 【10点】 FTH 2020/04/05 13:40 |
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(極振りは必要…間違いない。) 本題:前作からの変更点をまとめてくださるとありがたい… (紙と違って確認しにくいだろうけどあると分かりやすい。) ボルメテウスは3枚で足りるのか少し気になった… (リバチャがあるとはいえ重要な攻め手なので。) とりあえずは以上です… |
| NaOH きららマイスター 2020/04/05 15:10 |
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(アサシンとエグゼでソフトロックかけてくるボルコンと当たったんですがどこにあんな枠あったんでしょうね…?専用札で検討できそうなのはバルキリーとか?) タイトルは別に気にしないで大丈夫ですよ。 (ネタ被り…それは仕方のないことだ…) |
| NaOH きららマイスター 2020/04/05 14:27 |
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(2弾の強化って実はチャージャー位…スピアがやばすぎるけど) 入るとしたらゾルヴェール…ボル専用すぎて微妙? テンペストザウルス 2000火力にはなったがバーストショットでよさそう。 スクリームアサシン これもボル専用な印象… |
| NaOH きららマイスター 2020/04/05 14:06 |
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コメント、高評価ありがとうございます。いっつも17時位だから寧ろ速いと感じる… (極振りプレイを想定せずにゲーム作った運営に問題があるような気も…) 変更点は追記しました。こっちの方が分かり易くていいな! ボル3は十分…というか4は過剰な気がするんですよね… ミラーの重要性も下がりましたし、単純に初手で腐るので、4なくても詰めていけるかと…(高いし引けない) その1枚を殲滅力に回しました! どうしようもないときはサーファーとマグティラで一押ししますけどね… |
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