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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数636人

【ドボル様は踏ませたい。 STたちの攻守頭脳戦 ver.1 (プレイス)】 最終更新:2020/06/08 8:29
投稿日:2020/04/11 11:06
デッキの種類 : (カウンターミッド的なやつ)
登録目的 : 【デュエマクラシック】
NaOH


クリーチャー  × 34枚
超巨岩獣ドボルガイザー×3 コンセプト
クリスタル・パラディン×2 対コントロールの希望
エンペラー・ジュニア×1 攻守のスイッチに便利

トリア×2  マーメイド用
アクア・ハルカス×4 剣にも鎧にも村人にも
襲撃者エグゼドライブ×2 強引に押し切りたいときに
メテオザウルス×3  有能種
ペコタン×4 強い
ミラージュ・マーメイド×3 プレイス界の天啓

マグマティラノス×4 速攻乱獲のやべーやつ
アクア・サーファー×4  言うことなし。
テンペストザウルス×2 有効トリガー
呪文  × 6枚
スパイラル・スライダー×2 器用に動く
トルネード・フレーム×2 守りを厚く。
ドリル・トラップ×2 焼ける範囲の拡張。

いつもみたいなデッキ名が思いつかない…

どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

1弾環境の後半あたりで強かった、赤青ドボルガイザー。カウンター気味にチューンしたミッドレンジ気味のデッキです。
新規の強化が殆どなくてほぼ1弾のプールで組まれてて草。
一応ペコミラギミックをアストラルリーフ周りに変更する構築もあるようですが、今回はマグマティラノスを詰めなくなるので脚下に。

基本的に火力で相手の出鼻をくじきながら、トリガーでカウンターしてドボルガイザーで盤面を取り、攻守をスイッチする…簡単に言うとカウンターデッキです。

火力除去が基本となる為、射程に入りやすい速攻には強く、パワー高めのコントロールには弱いという性質があります。
その場合はペコミラでドローしてパラディンで押し切って…無理なら負けます。

一応接待向けというか、おもちゃデッキ的な感覚で作ったのですがカジュアルで回すと結構強いことが明らかに…

ミッドレンジビートとしてそこそこのスペックがありますねえ!


紙とアプリでの違い
 手札上限10枚、シールド上限10枚、クリーチャー上限7体
 その文明のカードが1枚でもマナゾーンにあれば、何枚でもコストを支払ってプレイできる(例、赤1黒1マナでブレイズクロー2体召喚)
 墓地やマナ回収、サーチ系は基本的に探索となっている。3種類がランダムで選出されその中から選ぶ。
 ドローやブースト等、自分に影響のある効果は強制。(ピカリエ等)
 逆に相手に干渉できる効果は任意。(サーファー、デスモーリー等)

ナーフされたカード

超巨岩獣ドボルガイザー 6000まで焼ける 強い!

トリア サイバーロードのアクア・ガード

エンペラー・ジュニア オリカ 
3/5000 ブロッカー 進化サイバーロード
相手がトリガー使ったらワンドロー

襲撃者エグゼドライブ パワー2000 バトル中+1000

ペコタン  ドロー強制且つ確定

メテオザウルス コスト4 めっちゃ使いやすい

マグマティラノス  500も射程に。

テンペストザウルス 2000まで射程に。

さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

2

NaOH きららマイスター
LV : 4486

【10点】 NaOH きららマイスター 2020/04/15 11:40 編集  削除  管理者に報告
自分で言うのもなんだが…このデッキ、思った以上に頭使う…これ楽しいヤツや。
よってタイトルを変更。

あと内容も地味に変更
スパイラルスライダー2→ドリルトラップ2


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汽車男
LV : 0

【10点】 汽車男 2020/04/11 20:08 編集  削除  管理者に報告
対コントロール用にクリスタルジャベリン1枚差したらどうですか❓


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NaOH きららマイスター
LV : 4486

NaOH きららマイスター 2020/04/11 21:05 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
うーん…パラディンで押し切るしかないですね…

コントロール側、確かにジャベリンは面倒なカードですけど…この構成だと進化速攻に10マナかかるので現実的じゃないですし、スピアかロスソで進化元or進化先どちらかが刈られる…


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FTH
LV : 5085

【10点】 FTH 2020/04/11 17:26 編集  削除  管理者に報告
(まだだ、ステルスのアイツが出れば…)
本題:火力で対応できない相手をどうするかが少し気になる。
(まぁ、強引に押し通るんだろうけど…)
後はぶっちゃけ新パック次第かな。
(冒頭に書いたようにアイツが来る可能性も…)
とりあえずは以上です。
(ふと思ったんですが水勢が蒸発しそうですね…)


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FTH
LV : 5085

FTH 2020/04/11 21:05 編集  削除  管理者に報告
(マッスルは人型にしたんだろうけどそれっぽく無いのもいるし…)


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NaOH きららマイスター
LV : 4486

NaOH きららマイスター 2020/04/11 21:02 編集  削除  管理者に報告
(原作レ○プも甚だしいが、運営ならやりかねん…)


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FTH
LV : 5085

FTH 2020/04/11 20:02 編集  削除  管理者に報告
(そこで統合して種族の総数を減らしていくスタイル…)


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NaOH きららマイスター
LV : 4486

NaOH きららマイスター 2020/04/11 19:47 編集  削除  管理者に報告
(ああ、あいつらですか…参入は転生編までプール広がってからかな…)
その辺のマイナー種族の強化って期待できるんですかね?なーんか2弾のリヴァイアサンの実態を見るとブラックな気がする…
ガーディアン、イニシエート、ドラゴン、サイバーあたりはすごいけど…


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FTH
LV : 5085

FTH 2020/04/11 18:31 編集  削除  管理者に報告
(いや、種族的によく似てる「ビッグマッスル」の事です…)
火水の多色はすぐには来ないでしょうしね。


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NaOH きららマイスター
LV : 4486

NaOH きららマイスター 2020/04/11 18:26 編集  削除  管理者に報告
(マッスル?プレイスにそんなのいたか?)
ボルカニックザウルスも実装済(分解するしかないだろあんなの…)ですからね…クエイクゲートを検討札に入れとくくらいか…


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FTH
LV : 5085

FTH 2020/04/11 18:02 編集  削除  管理者に報告
新規に関してはプレイスのオリジナルに期待するしかないか…
(いっそのことマッスル達と統合したら良いのに。)


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NaOH きららマイスター
LV : 4486

NaOH きららマイスター 2020/04/11 17:38 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
(ヴォルクラウザー…パラディンの枠移せるかもしれんけど、ドボルと比べると見劣りしますね…)
ぶっちゃけ、ロックビーストって将来性が皆無な気もする…

火力で焼けない相手は基本厳しくて…ペトられるとあっさりドボルの射程から外れるから、クエイクゲートでも入れたほうがいいかな?
相手のパワーライン高めのコントロール相手では、基本中速気味に押していって、トリガーで耐えつつ打点増やして逆転勝ちみたいなパターンが基本になりますね。

アブゾドルバ4点→サーファーサーファーマグティラテンペスト、返しにジュニア進化で捲った試合は流石に草
(これは極端な例にしても…殴る→止められる→殴られてトリガーでカウンターはよくある流れ…)


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もるねく
LV : 0

【10点】 もるねく 2020/04/11 12:33 編集  削除  管理者に報告
トリプルブレインおすすめナス


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NaOH きららマイスター
LV : 4486

NaOH きららマイスター 2020/04/11 12:37 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとナス!
マーメイド神が生きてるトリプルブレインナス!


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