
| 【剛撃の巨人 ver.1 (プレイス)】 |
最終更新:2020/07/03 17:55 投稿日:2020/07/02 22:45 |
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┗ デッキの種類 :
(ミライモンスター)
┗ 登録目的 : 【デュエマクラシック】 |
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| NaOH | |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
デュエプレではですね…墳墓が実装されずにパチモンが実装されました。実はその陰で
霊鳥と水晶の楽園もパチモンにされてたんですね。キリノ探しに行けるの強いけども…
さてそんなこんなでドルゲーザです。キリノジャイアントが実装されて一気に脚光を浴び、4弾の目玉となったデッキタイプです。
シティバトルでも黄昏ミミちゃんが使ってきたので、公式も強いと分かったうえで実装していることは明らかです。
確かに出力は既存デッキとはかけ離れており、最早現代デュエマをしているのではないかという錯覚すら覚えます。
キリノ→二角orドルゲと展開し、そのままキリノを並べ、1~2コスで爆ドローと大量展開を行われては返せるデッキなど殆どありません。ぶっ壊れ。
しかし致命的な欠陥を抱えており、現在は母数が減少傾向にある感じです。
…と、いうのも、アクションの全てがキリノに依存しすぎているからですね。同弾にバキュームジェルが採用されたこともあり、キリノドルゲムーブは潰されやすいです。
キリノが居ないだけでデッキとして成立しなくなると言っても過言ではないですね…
速攻にもハンデスにも普通に弱いですし、ぶっ壊れてると言っても安定感が欠片もなく、なんだか2弾実装後のバジュラみたいな感じがします。天門も現状そんな感じで、弱点が分かり易く、既存のデッキを調整するだけで対処が可能な感じ。
それでも上振れたときの出力は他の追随を許さず、強いもんは強いです。
巷ではバキュームジェルやロスソを積んだアナドルゲ、受けを意識した天門ドルゲなんかもいるそうですが…ぶっちゃけ色を足してノイズを増やすよりこっちの方が安定感あってわたくしは好きです。
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
| 【10点】 FTH 2020/07/03 16:56 |
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(いつの間にか投稿されてた…) 本題:西南への依存もですけど「防御面」は大丈夫なんですかね? (色というか文明的に仕方ないとはいえ結構薄そうな印象が…) 可能なら「全体対応の防御札」は欲しいかも。 (現状で枠が厳しいなら別ですけどね…) とりあえずは以上です。 |
| NaOH 目がしいたけ 2020/07/03 17:47 |
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| (まだ環境が固まる前なのでオーソドックスなプロトタイプって感じです。下手に色増やすとデッキパワー落ちるのがなんとも…) |
| NaOH 目がしいたけ 2020/07/03 17:38 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 (書きためてたやつをペイっと) 防御面も大丈夫(じゃないです) まあ突然の超人も普通に殴り返しとして仕事するので、一応有効トリガー11ですわねえ… それで受けきれるかと言ったら…やっぱり速攻相手に不利がつくのが現状です。 (赤入れてショット積むくらいしか…ホリスパは基本相手の最後の1点できますし) いうてブレ幅次第ではブリザードとれるので、カウンター気味にジャスキル組むこと自体はできなくないです。 それでも駆逐されましたけどね…巨人だから。 |
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