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閲覧数3259人

一瞬だけトップランカー君
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【プレイスランク付け兼環境考察部】 最終更新:2020/09/25 16:23
投稿日:2020/08/17 23:42
デッキの種類 : (プレイス)
登録目的 : 【雑談用スレッド】
一瞬だけトップランカー君


自分でランク付けしました。ぜひ役立てて下さい。

プラチナ以上の情報求む。(どのデッキが多いか等)

A環境トップメタクラス
母数又はデッキパワーが非常に高く対策が必要不可欠なデッキ

B環境中堅
Aほど母数が多くなくデッキパワーも高く無いが自分の使用デッキが不良対面の場合対策必須

C環境下位
母数デッキパワー共に低く環境落ち寸前のデッキ

D地雷
母数が少ないデッキやオリジナルのデッキ基本的にデッキパワーが弱い対策の必要性は無し。

-は同ランク内で微妙な差がある場合使用します。

Aハンデス系ボルバル、5c天門
A-リースWS、ターボ系ボルバル、シータメイデン、青白ブリザード

Bドロマーイニシエート、青緑ブリザード、赤白速攻、クローシスボルコン、シータジャイアント、ドロマーハンデス、ネクラWS
B-青黒バロム、青緑ジャイアント、アナカラージャイアント、アナカラーメイデン、ドロマーアウゼス、赤緑速攻、トリーヴァWS

Cガルザーク系、その他メイデンデッキ、その他ジャイアントデッキ、ドロマー天門、赤青リーフ、ドロマーWS、

Dマッドネス系、シータWS

デッキの解説
ハンデス系ボルバル
今一番強いデッキでは?と考えています。序盤はブーストではなくハンデスで相手のテンポを崩しにかかるのが特徴。
随時追加

全体の環境の感想
やはりボルバルが強く採用率も非常に高い。それに伴い10ターンを耐えることが重要視され始めターボ系の価値が下がりました。しかし相対的にハンデスが強くなり黒の採用率が上がっています。
中速のデッキが全くでて来ていません。これはボルバルのおかげで10ターン以上の長丁場又は天門のおかげで火力が全く足りないためだと思われます。
今後に開発されていくのはやはりWSではないでしょうか?現に大量の型が居るわけですし。

1

アー
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【10点】 アー 2020/09/25 14:41 編集  削除  管理者に報告
殿堂後一応そろそろ落ち着いて来ましたかね…
今の感じを


Tier1 なし

Tier1.5
・ネクラWS
新環境最強が見込まれたWS。その性能は申し分なく強いものの、逆にカモられる結果となることが多い。
デッキパターンとしては変わっておらず、最速のジャギラ着地を狙う。“ハンデス札”の弱体化によってハンデスという行為の相対的価値は増したため、高速で打てるハンデスとしては最高級の威力を持つ。

Tier2
・5c天門
ボルバル殿堂は痛手ではあるが、本質的な「天門から大型ブロッカーを発射して制圧」という点に関しては影響がない。しかし緑、赤としてマナにボルバルをチャージできないためライフ型はほぼ消滅したと思ってもいいだろう。よって速度的にデスフェニが明確な不利対面と化した。ボルバルの穴をフィニッシャーとしてメルキス、ボルメテウスで埋めた型、二角によってマナに置いたボルバルを回収する型などが存在するが、やはりボルバルほど即座的なフィニッシャーには成り得ないため、出てきたブロッカーを落ち着いて処理された場合に厳しい戦いを強いられる。
色を減らそうと努力はしてみたものの現在のカードの中で、ブロッカーSR三銃士がオンリーワンな性能のため5色化は避けられないように感じた。
基本的にホーリーメールは採用されている。

・赤黒デスフェニックス
ボルバル殿堂の影響をほぼ受けておらず、ハンデス札弱体化によって相対的強化を受けた。
印象としては以前よりも盾の強いタイプが増えた。具体的に言うとデスチェイサー、ハンドを4ずつ採用し加えて爆炎竜舞、またはテンペストザウルスなどを採用している型が殆どのように思う。デスフェニを早期に着地させ、手札にしっかりデスチェイサー、ハンドを握っておくことによって天門から出てくるエリクシアを飛ばしながら殴ることで天門に有利をとる。以前は適当に時間を稼がれてそこからボルバル着地、1ターンの猶予により捲り返されることが多かったがそのようなこたは無くなった。ブリザード、WS対面は不利寄りの互角。

・白緑ブリザード
以前と変わりなし。
ボルバル殿堂後増えたボルコンに微有利な白緑が青緑を押し除けて主流に。

・シータメイデンt白
多種多様なSTを採用する速攻寄りのデッキ。
基本はバウンスによって時間を稼ぐ。そして間隙にメイデンや他SAを刺す。ハンデス山の後退の一方、バイツ、審判が増加した現環境においてジャスパーやレチアなど破壊に(擬似)耐性を持つ小型を採用したメイデンが強く出れるようになった。速攻として見るとブリザードに手数で劣りWSにパワーで劣るが、STの数で勝り、一発逆転のアポカリプス、スパークまで採用できる点が強み。そこそこ安い。

・ドロマーアウゼス
現環境メタデッキ。デッキ名としては多分アウゼスを冠するのだろうが、実際は“天使と悪魔の審判”と言っても過言ではない。ハンデスの弱体化による進化V、WS、ブリザードらの相対的強化に対し、ハンデスではなく盤面処理によって対抗する。サリエスを立て審判による二面除去や、ピカリエ→アウゼスからのスパークで大型の処理までできる。手札補充はアクアンにお任せ。フィニッシャーはアルカディアスが主流だが、スパークをケアできていない点が難点か。

・赤白速攻
ハンデス山減少を受け、とりあえず盾を全て消し飛ばせば手札のSAで解決し易くなった。1マナアタッカーからガンガン攻める最速のデッキ。

Tier3
・ボルコン(クローシス、5c)
ブリザード、WS相手にはバイツで相手のターンを一つ遅らせて裁きorサウザンドスピアまで繋ぎボルメテウスを投げる。
コントロール系に対してはブレチャやポインターで中盤のテンポを取ってロストまで繋げてボルメテウスを投げる。
非常にシンプルだがカードパワーで劣る為勝ち易いとは言えない。自分の手札と相手の盤面が噛み合った時無類の強さを発揮する。

・ペガサス(トリーヴァ、ネクラ)
強化された5王。単純に4ターン目に着地するトリプルブレイカーというだけで強い。その上運次第で二角やメルキスを発射できる。進化Vはシステム上自分の盤面を減らさなくてはならず、除去された時のディスアドバンテージが大きいことが弱点だが、その点を自分で補っているため扱い易い。ブリザードにグレスドーベルが刺さるが、WSやアウゼスなどに小型を除去されやすいため勝ち難い。一度着地さえすればなんとかなるのはデスフェニと同様だか、デスフェニが持つガルザーク(+小型ドラゴン)の様な強力無比なサブフィニッシャーに欠ける点が厳しい。

・ドロマーナーガ
やはり審判を採用出来ることがこの色の利点であろう。ゼリーワームのランダムハンデスが地味に相対的に強くなっている点も追い風。ナーガ着地を待たずにペトローバでワームを強化して殴ることも多々あるが、やはりナーガの盤面処理力は凄まじく高い。審判と非常に噛み合い、墓地回収やドローソースも充実している。

・ジャイアント(シータ、ネクラ他)
ハンデスが減り西南がバイツを避けるパワーラインのため、以前よりは理想の動きが決まり易くなった。性質上山をほぼ全て掘るため、一枚しかないボルバルを探しに行くことができる。ただやはりいかんせん速攻対面が厳しいことに変わりはない。


あくまでまだ100戦もしてませんけど、印象としてはこんな感じかなと。
ネクラWSがTier1.5なのは、ほぼ全てのデッキがWSに対する対抗札を考えて持っているからです。対策され尽くしているので、トップにはなれませんがある意味環境の中心と言っても差し支えないデッキだと判断しました。
ボルバルが消えて飛び抜けて強いデッキは無くなりました。今後よく見るデッキが変わる可能性は十分にあると思われます。


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NaOH 目がしいたけ
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NaOH 目がしいたけ 2020/09/25 16:23 編集  削除  管理者に報告
以前わたくしが考察した環境予測ですが、おおむね当たってそうな感じ…

続投デッキ  速攻系、ブリ、リーフ、ウェーブストライカー
続投デッキ? 天門、デスフェニ
対抗馬?   アクアンホワイト系統、ネクラ二角系統(審判)

対抗馬の部分ですが、アクアンホワイト系統はアウゼスが台頭…あいつら強いからね。アルシア貰ってるし。
ネクラ二角とリーフ系は外したか…

こうして見ると、ボルバルが消えて一気に群雄が割拠した印象ですね。こういうとき対策されてるWSは握っちゃダメだろうなあ…なんて思いながら来期に握るデッキを考察していきますわ。


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アー
LV : 0

【10点】 アー 2020/09/15 23:08 編集  削除  管理者に報告
ボルバル殿堂!!!
ハンデス弱体化
ペガサスソウル強化


ボルバル殿堂は勇断ですね…ある意味そっちの方がボルバルらしい(?)と思います
でもハンデス…まぁ汽車は百歩譲っていいとしてタッチは許してもよくないかなぁ…リーフブリザードマーシャルどうやって止めればいいんでしょうか。クローンバイスが使われてない時点で今後のハンデスの見通しは正直暗いと思います。
ペガサスの強化は非常に大きい強化ですが、ウォルポニカを採用する意義が薄れたとも言えますね…ジャイアント系統をとかを大目に採用するようになるのかな?
ソウルは常在SA付与よりも進化元に付与して欲しかった感。ただのTブレイカーから“除去しなくてはならない一体”になったため、デスフェニエタフェニ採用するなら選択肢の一つになるかもしれません。


環境予想ですが、今の環境がボルバル中心に回っていることからそこからボルバルを抜いたらどうなるのかはまぁわからない…と言うのが本音です。

タッチの弱体化に伴うリーフブリザードの間接的強化から対抗馬としての天門、あとは元々ブリザードにそこそこ強かったWSの台頭…になるでしょうか。
ボルバル系統のデッキは数あれど、恐らく青黒ハンデスボルバルは完全に息の根を止められました。結果、WSがイキリ出すでしょう。バイツを積んだデッキが環境から減るので進化V連中もワンチャンあるかもしれません。ただ進化V連中はWSに軒並み弱いので結局あまりいい立ち位置は厳しいのではないでしょうか。

天門5cは最初は霊峰でリペアしようとする人たちが現れるものの、探索が不安定な多色枚数であり、盾落ちをケアできないので今の形を保ち続けることは厳しいのではないでしょうか。ボルバルが消え、赤緑がノイズと化しますがザーディアは今後増えるであろうリーフ、ブリザード系やWS系に対する有効札なので赤は残り、デスフェニ対策のエリクシアが消え、代わりにアムシオンが入ることも考えられるのではないでしょうか。ただボルバルにSTケアを依存していたため、今後はホーリーメールによるケアに特化した緑抜き4cへ移行すると予想します

皆さんの意見をお聞かせ下さい


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NaOH 目がしいたけ
LV : 4543

NaOH 目がしいたけ 2020/09/16 16:19 編集  削除  管理者に報告
今後の環境…やはりアグロ系、ブリザードやリーフ、ウェーブストライカーといった速いデッキが前面に出てくるかなと思います。
ぶっちゃけ面白くなくなりそうなんだよなあ…ハンデスの弱体化が無かった方が良かったのでは?というのが個人的な見解。

ボルバル殿堂は…まあ仕方ないね。ハンデスボルバルが死滅することは目に見えてますね。その他、既存デッキにボルバル4突っ込んで完成させたようなデッキはまあ消えるでしょう。(青黒バロムtボルバルって知ってたかい?)
それに伴って、明確なコントロールデッキのフィニッシャーが消滅するかな…一応ボルメテ、メルキス、バロム、アルカ、バイラス、バジュラみたいに色々居るんですけどね…ブリザードとかWSを前に、タッチ等のハンデスの弱体化を食らって、それでも立ち向かえるパワーがあるフィニッシャー群だとは考えにくいですねえ…
(2弾あたりのときは強かったんですけどね…)
で、あれば、その分速いデッキが台頭してくるのが必然というものです。
…ハンデス弱体化の件もここに絡んできます。
公式の文章では、ハンデスカードがゲームに閉塞感を与えるため…という旨の一文が書かれていましたが、寧ろいいブレーキになっていたと思うんですよね。
タッチバイツ汽車でアグロ系の動きを牽制して優位取るっていう動きがとれなくなれば、除去コン系のデッキの未来は暗い…もしかしたら環境レベルで、闇文明の採用理由が薄くなるかもしれません。
アグロを下ブレさせるブレーキを失い、環境がトリガーお祈りゲーになっていくのかな…?

対抗馬として考えられるのは、アクアンホワイト系やネクラ二角系のコントロールかな?シンプルにブロッカーで固められて、なお且つ審判で盤面取れるのが大きい。…まあどこまで戦えるのかは分からないかな…?

天門はリペア効くと思いますが、カラーパイが課題になりそう。(ハンデスボルバルも霊峰が効くとはいえカラーパイが…)
エリクシアの雑な高パワーで押しても強いでしょうし、安全に勝ちたいならボルメやメルキスを添えるのもアリだと思います。
しかし、赤と緑のマナはボルバルが居たからこそ捻出できていた面も大きいですからね…その分ザーディアエリクは採用枚数増えるかもね。殴るタイミングに要注目。
天門が残ればデスフェニも一定数…あるいは。

続投デッキ  速攻系、ブリ、リーフ、ウェーブストライカー
続投デッキ? 天門、デスフェニ
対抗馬?   アクアンホワイト系統、ネクラ二角系統(審判)

↑わたくしの脳内での環境勢力図はこんな感じですわね。


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一瞬だけトップらんかー君
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一瞬だけトップらんかー君 2020/09/15 23:17 編集  削除  管理者に報告
ちょっと言いたいことがあります。
正直に言うとカーナベルでプレイスを一番考察してるのはあなただと思います。そこであなたにこのスレッドを運営して貰いたいのです。やり方は簡単です。上の文章をコピペあなたの独自の解説でランク付けをし直す。正直ボルバル殿堂後の環境を正確に考察出来る余裕がないのであなたに押し付けようというわけです。身勝手ですがよろしいでしょうか?


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アー
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【10点】 アー 2020/09/02 17:05 編集  削除  管理者に報告
今月もマスター行きました…正直作業だった…

プラチナ5~4は混沌としてるので3より上の感じを少々

Tier1
・赤白速攻
・ブリザード系統(白緑>青緑=赤緑)
Tier2
・青黒ボルバル
・5c天門ボルバル
・赤黒デスフェニックス
Tier3
・シータメイデン
・ターボ二角ボルバル(仮名)
・5cボルバルLO(仮名)
・WS(リース>ネクラ)
地雷
・天門ジャイアント
・準青単
・青黒マーシャルリーフ

10戦やれば8戦はTier1、2に当たるでしょう。赤白は試行回数が稼げるので人気のようです。


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アー
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アー 2020/09/02 18:08 編集  削除  管理者に報告
寧ろ自分は2ターンライフに命懸けてました…
速度の話するとライフ→ブレチャ→天門が今までの最大火力だったのが、ライフ→ガードで茶を濁しながら一枚引いて…という立ち回りでブリザードには盾3枚残して手打ち天門…みたいなことをよくやってました。

踏ませるライフはすごくつよいです()


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NaOH 目がしいたけ
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NaOH 目がしいたけ 2020/09/02 18:05 編集  削除  管理者に報告
はえー。デスフェニ対面、ガルザークに捲られやすかったからなあ…
(ブリや赤白には間に合うか灰色な気もするが…)

ライフはわたくしも4でした。他の緑がボルバルとエリクだけだったので、初手で撃つケースはあまり無かったですねえ…。踏ませたときが一番強かったかな?


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アー
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アー 2020/09/02 18:01 編集  削除  管理者に報告
ガード本当に凄いですよ。デスフェニを御した後の追いガルザークにもぶっ刺さります。闇ドラゴンを破壊せずに潰せるのも素晴らしいです。墓地もマナも回収が効くWSでさえ盾には触れないですし。

今の環境はライフ4に辿り着きました。どうしても手打ち天門を間に合わせたい意思がある人はライフ四だと思います。
特に今は速攻が天下取ってるので。ハンデスが多いと感じたらまた一考の余地があると思いますが。


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NaOH 目がしいたけ
LV : 4543

NaOH 目がしいたけ 2020/09/02 17:47 編集  削除  管理者に報告
(ガード刺さるんですねえ…わたくしはメール入れてたけど、正直ラス盾で踏ませてもね…数で負けてるのよ。バルホも突破されやすいし…)

ライフは…正直緑枚数多くとれるデッキじゃないしなあ…
普通に9コス手打ちザーディアが間に合ったときはビビりましたけど…
まあ天門ってブレが出やすいデッキですからねえ…


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アー
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アー 2020/09/02 17:40 編集  削除  管理者に報告
プリズムブレインを積む関係上エナジーライトの枠が減ったのを補うガードだったので、自分の天門はハンデスが苦手対面でしたね…対面で基本死に札なので。
それでもランクマッチという都合上ブリザード、赤白を重く見た結果のガードは強かったと思います。
赤白はSA素引きで解決してくることがあるのですが、素のSAがないブリザードはガードでテンポ取りやすいので天門の6マナ帯まで遅延しやすかったです。キャントラップが本当に偉い。多分これに関しては強化されてると思います。
後は2ターン目にライフを打てるか打てないかが運ゲーでした。
ライフを打てるか打てないかでゲームが全く変わるので。


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NaOH 目がしいたけ
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NaOH 目がしいたけ 2020/09/02 17:32 編集  削除  管理者に報告
わたくしも天門でした。ハンデスボルバルにプリズムブレインでリソース勝負で微有利付きやすかったのがでかいですね。とりまプラ4で止めて、ここから潜る気は当分ないかな…?

踏ませるか踏ませないかって大味なゲームですよね…
踏ませてもブロッカーが揃ってなかったりなんだかんだスパークで捲られたり、対速攻は分の悪い賭けだった印象。
この辺の勝率は諸説あるんでしょうけどね…


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アー
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アー 2020/09/02 17:28 編集  削除  管理者に報告
一応天門使ってましたが、まぁ踏ませれば勝ちと。
プラ2-1は本当に酷かった。赤白速攻が体感6割くらい当たって何回も轢き殺されました。
結局のところ天門踏ませれば勝ちだったのですが。

自分は最終的に宝剣抜いてガードを積みましたね


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NaOH 目がしいたけ
LV : 4543

NaOH 目がしいたけ 2020/09/02 17:10 編集  削除  管理者に報告
序盤は速攻が多かったですねえ…
今月は初日、7時頃からプラ5~4帯にてハンデスボルバルが異常増殖してたと一応報告。
そいつらにブリは相対的に強いでしょうからね。まあ結構挽かれたなあ…


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アー
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【10点】 アー 2020/08/24 1:28 編集  削除  管理者に報告
8/23日付

Tier1
・5c天門ボルバル(宝剣入り)
前弾に引き続き環境トップ。
前弾との差はライフ、プリズムブレイン、英知と追撃の宝剣が採用されるようになった。無論アムシオンの居場所は無かった。
ブーストからロスト、宝剣の動きが弱い訳が無い。ライフ→プリズムの2→4の動きでマナを伸ばしつつ失ったリソースを回復する動きを意識できるようになった。相手の天門に対して宝剣で無理矢理斬り返す事も可能と、全体的なカードパワーの上昇により環境に居座る結果に。
事前評価で「最速デスフェニが重い天門はどうなのか?」という下馬評があったが、前述の2→4からこちらも最速でザーディアを叩きつけると進化元を削りながらバルホルスで蓋をしたりできる。デスフェニが着地したとしてもエリクシアで上から叩き潰し、大量リソース補充の手段に乏しいデスフェニ側に対してカードパワーの差で巻き返す事がある程度可能と判明。
中には魂と記憶の盾を採用している型も見られる。

Tier2
・青黒ハンデスボルバル(除去ボルバル)
前弾の青黒ハンデスボルバルの系譜を継ぐデッキ。
デッキの大筋は殆ど変わっていない。序盤のタッチ、汽車、中盤のポインターで相手のテンポを崩して盤面を作り、最後はボルバルで〆る。
宝剣の採用で盤面多数除去ができるようになった。デスフェニに対しては進化元の鳥を潰した上でハンデスを行う必要がある。しばしばデスフェニの着地を許してしまうが、その前に相手のリソースを刈り取ることさえできていればデスフェニ除去後、リソース札の差で戦える。デスフェニによる焼却を受け入れて盤面を並べて、獄門から一気に巻き返す戦法も存在。最速デスフェニに対してはブロッカーで無理矢理遅延してボルバルに繋がることもしばしば。

・赤黒デスフェニックス
新弾の顔が環境に進出。
最速4ターンの盾焼却は無論言うまでもなく強い。パッピラッピー、ゼヴォル、Bバディなどサーチ力にも優れ、ビートダウンとコントロールの両方を併せ持つ異質なデッキ。
恐らく最初だから使われていることもない事は無いが、上の環境トップ二つがデスフェニに対して明確な仮想的想定をしてデッキを組まれているのである意味環境の中心と言える。
デッキパターンは二つに分かれ、ガルザークを採用しているか否かのどちらか。ガルザークを採用している場合は押し込みの際のカードパワーが高まり、エリクシアを前にしてデスフェニが止まってしまう状況を打破できる可能性がある。また爆発力にも優れる。ガルザークがない場合はバイツやテンペストザウルスの採用が多く、ブリザードや同型に強め。ガレックが1~2枚挿される。

・ブリザード系統(青緑、白緑)
前弾に引き続き環境デッキ。
やることは対して変わらない。展開して殴る。
ブリザードが一体だけ数世代先の動きをしているので今後も息が長そう。強化は2コストフェアリーの増加と、クローンスパイラル程度で大きな変化は見られない。バウンスが進化Vを否定するような能力なので青緑が上昇しているように感じる。

・リースWS
盤面除去に優れるタイプのWS。進化Vの種を潰しつつ、WSに必要な盤面の数を増やして戦う。
こちらもあまり前弾との変化は無い。ネクラは役割対象の5c天門がライフ→ブレイン→天門の最速ムーブを決めてくると前弾程の力を発揮できないため若干消えてリースが増えた印象。デスフェニには強いが、低コストドラゴンが多く追加されたため、デスフェニと同居しているドラゴン達には前弾ほど有利は取れない。

Tier3以下
・マーシャルナーガ
・グラディエーター星男
・ドロマー
その他


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NaOH 目がしいたけ
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NaOH 目がしいたけ 2020/08/24 12:40 編集  削除  管理者に報告
ですねえ…
今までのデュエプレってなんかこう…激しくインフレさせて、新弾が出る度に既存デッキの居場所がなくなっていく感じでしたけど、本来は共存が望ましいんですよ。
ぶっちゃけランクマって、2か月ごとに新規でデッキを握らなきゃいけないような感じがありましたけど、今回はそんな無理しなくてもいいですからね。このくらいのペースのインフレで進めていってほしいかな…?

新弾出たばかりの時期は環境も未開拓で、色んなデッキとの対面が想定しうるので、それが楽しみでもあります。だから多少のことがあってもスタッツで圧倒できる天門がトップなのかも…

今後多分固定化していくんでしょうねえ…誰が天門を喰えるか見ものですなあ…
(回してた感じはガル入りデスフェニがきつかったかな…?)


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アー
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アー 2020/08/24 11:44 編集  削除  管理者に報告
個人的には今の環境好きです

新弾出る度に環境が目まぐるしく入れ替わってると無課金勢の自分には厳しいものがあったので…
デュエマのシステム上弱い進化Vが、過度なインフレを抑えつつ環境に新しい風を送ってくれたものと思っています。
デスフェニを握る層が一定現れたので、ボルバルの母数は間違いなく減りました。今後どうなるかは置いておいて。

速攻系も赤緑が若干復権していたり(レチアが出たので赤緑ブリザードも存在)リーフも何回か見ました。
中速のデスフェニックス、コントロール寄りの天門という感じでバランスもいいのかなと。
デスフェニックスは自身の能力と色が墓地回収を補っているので王の中では頭抜けてますね。


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NaOH 目がしいたけ
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NaOH 目がしいたけ 2020/08/24 9:41 編集  削除  管理者に報告
進化V…5弾の目玉ギミックのはずなんですけどね…要求値の高さからそんなに環境に喰いこめなかったか…タッチバイツでもう苦しいし…
デスフェニがボルバルに強いかと思ってましたけど、結局生き残ってるの草。
残ってるの殆ど4弾のデッキっていうね…

入ってこれたのが、デスフェニ、星男、ナーガねえ…

3弾のSRこうしてみるとやっぱり強いんだなあ…王はエリクシアを超えられないというか…

来月のランクマ何を握ろうか検討中。やっぱ引き続き天門になるのかな?
Tier1握っても勝率5割になっちゃうからね…


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アー
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【10点】 アー 2020/08/19 6:44 編集  削除  管理者に報告
夕方から30戦くらい回しました(使用:天門5c、デアリガルザーク、ハンデスボル)、レートは1570→1540

内訳
天門5c:ハンデスボル:ネクラWS:白緑ブリ:メイデン:その他
=7:3:6:6:2:4
その他(ジャイアント、ガルザーク、リースWS)

本日はネクラWSが非常に多いです。デラセルナを積んだ型も二回見ました。
なお5/6戦で最速ジャギラ出されて死にました。わりとマジで5c天門に恨みがある人はネクラを使った方がいいかもしれません


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NaOH 目がしいたけ
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NaOH 目がしいたけ 2020/08/19 7:10 編集  削除  管理者に報告
日にちや時間帯によって環境が変わりやすいのが難しいところですが…
WS系統は1ゲームが比較的短いので、新パック発売前に回数こなして最高ランク上げたい人が増えて、使われやすくなってるんですかね?
5c天門がかなり多いことも関係してそう…
リースはネクラより攻めが直線的なので、トリガー等による対策もされやすく少なめになった感じかな?
(ちょっと前まで、ネクラよりリースの方が多く見た。)


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NaOH 目がしいたけ
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【10点】 NaOH 目がしいたけ 2020/08/18 7:25 編集  削除  管理者に報告
ナベ民でプラチナ以上っていうとわたくしとtookuさんしか、今期は行ってないからなあ…どこまで情報が集まるかは微妙なところ。
負けるのが怖くてプラ4で止めてます。それでもよろしければ。
一応一通り回しました。WSはすぐ辞めたけど。

基本的には5c天門握ってました。安定性はないですが出力の高さでTier2連中の殆どに負けることが無く、また、明確な不利対面もないということで、勝率が最も高いと判断。
速攻相手へのノートリor天門踏ませても手遅れなケースが非常に多かったので、そこを厚く見てサーファー4、ハンド4、雷撃と火炎2まで入れました。WSがバルホルスライン超えてくるの辛かったですがこの構成でなんとかなった感じ。
ハンデスボルバルに対しては、トップロスソというより、ブレインチャージャーで伸ばしたリソースから、抱えてたロスソを叩きつけることが多かったです。また、トップでバルホルスやエリクシアを引いたときの圧倒的カードパワーで、5分以上取れてた印象。
同型はロスト早撃ちが理想ですが、相手のロストが先に飛んできそうなとき、天門を放って、盤面かハンドどちらを処理するか二択を迫るのよくやりました。
天門の豪華というタイトルでデッキ投稿してますわ。

ハンデスボルバル
速攻に有利かと言われると…やはりトリガー運が絡むので、実質5割程度、バイツ採用してない型だともっと下がるかもと言った感じ。
わたくしは速攻対面切ってターボロストにしたけど、コントロールにガン有利ついたかは微妙だし、半端な型になった印象。
デッキ投稿 最弱無双の神装竜騎

白緑ブリ
うん…使ってみたけど過大評価の匂いがしましたね。
理論上は、コントロール側の全体除去がサウザンドスピア→裁きになってるから、ペトローバ取れないってことで、ボルバル系に有利がつくとして組まれたデッキっぽい。速攻にはリーサルターンで劣るから、コントロールに強いが速攻に弱い速攻という位置づけ。
実際はブリ引けなかったり、フェアリーがあんまり集まってこなかったり、ちょっとでも下振れると厳しい印象。
デッキ投稿 ブリと雪の女王

クローシスボルコンは、天門を焼却できるってのと、ペトをスピアで焼けるのが差別化点だった。けど基本的にはこいつの派生がハンデスボルバルって印象。
3弾環境で流行った青抜きボルバルも2弾環境のネクラ二角の派生みたいなもんですしね。青黒バロムもボルバル採用するし、シータジャイアントはボルバル積めるのが強みだし、なんか既存デッキ中速以上はみんなボルバルありきになってるのヤバい。
デッキ投稿 極振りしたボルコン(環境初期のリストだから今組むと違うと思う。)

ドロマーアウゼス 隠れた強者。結構回してた。安定した盤面処理能力で速攻、ボルバルにも後れを取りにくかったし、天門の返しのホリスパで結構好き放題できた。わたくしの中ではTier2の中で頭一つ抜けてる印象。1にはいけませんけどね。
デッキ投稿 まちかどアウゼス

ジャイアント系列。組んだけど…キリノに展開を依存しきっているので、出力にムラが多かったのが、tier1行けなかった原因っぽい。速攻にも挽かれやすいしね。
コントロール系に対しては、実は二角やドルゲーザの超火力+爆発的アドバンテージで押し切れたから、回れば有利な印象。バルホルス超えられるのきついです。回ればね。中速デッキの星だったけど…
デッキ投稿 剛撃の巨人

総評して
ハンデスボルバルと5c天門が、明確な不利対面がなく頭一つ抜けてた。
ボルバル系自体、実は基本的に既存デッキにボルバル入れた派生形っぽいんだよなあ…既存コントロールの可能性潰した罪は重い。ネクラ二角(デッキ投稿楽園追放)返してお願い。
速攻、中速、コントロールで3すくみができるのが理想だけど、中速に厳しいプールなのは相も変わらず。初期デュエマがベースになってる以上コントロール優位になりがちなのは仕方ないけどね。
余談、トレーニングモードではWSが中速上級でした。あれを中速っていうのは違う気がするんですよね。234の動きでダブルブレイカーの軍勢を押し付けてくるのヤバい。実際は4体並べて殴るのが定石ですけど…


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アー
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【10点】 アー 2020/08/18 1:22 編集  削除  管理者に報告
(どうせもうすぐ環境変わるけども…)
Tier1
・5c天門ボルバル
いわゆる不利対面が存在しない。速攻、特にブリザード対面で先行取られてノートリで死ぬことはあるが、天門一枚で捲り返すことができる。強いて言えばネクラWSの最速ジャギラを喰らうと厳しい。それでもST天門(ry
最近はリバチャを多めに積んでハンデスに強く出る型が多い。同型では先にロストを打った方が有利に立ち回れるが、トップロストで解決できるので正直トップゲー。同型を意識したルナブリッツホークを採用した型が今は多い。

・青黒ハンデスボルバル
タッチ、汽車、ポインターなどのハンデス要因を並べてボルバルでフィニッシュする。小型をエクストリームや裁きでリソースに変換できるのも強い。序盤中盤に隙が少なく、バイツや豊富なSTによってWS、速攻系対面に滅法強い。
対天門においては手札を刈り取れるので有利……ではない。そもそも小型を並べるという戦法上、ザーディア一体で壊滅するリスクを背負いながら戦うことになる。序盤に手札を全て刈り取ることは然程難しくないが、トップを直接マナに置かれるとやることが無くなる。10ターン目を待っている間にトップロストで全て崩壊する。LOを狙うにも、前述したザーディアがゲロ重い。カードパワーの差をありありと見せつけられる。
また、デラセルナが環境に増えると非常に厳しい戦いを強いられる。総じて環境読みが必須の山。

・白緑ブリザード
ブリザードによってリソースを抱え、ペトローバで強化してスパークで寝かせて殴る。基本的にはそれで勝つ。現環境最強STのスパークを採用できることが強み。天門を踏まないことを祈る。展開が遅れて相手の手打ち天門ザーディアバルホルスが間に合いそうな時は手札と盤面の数を調整しながら殴る。
…正直何でこのデッキが使われてるのかよく分かりません。誰か教えて下さい。

・ネクラWS
最速ジャギラによって5c天門にある程度有利がある。出足の遅いデッキに対して無類の強さを誇り、大抵の環境外はこのデッキには勝てない。大型ハンデスと打点生成、防御と全てが強いデッキ。青黒ハンデスボルバルに不利。

Tier2
・リースWS
ネクラ型よりも盤面制圧に優れる(ネクラの主張点がジャギラなので当然だが)。手札から刈り取るネクラに対し、出てきた奴を叩くことに特化している。青黒ハンデスボルバルに不利。(天門を踏まなければ)5c天門とも戦える。手打ちのバルホルスエリクシアに対してスカイフレームが一応有効な札ではあるが、スパークでも事足りるためネクラよりは一歩落ちるか。

・青緑ブリザード
前環境よりの刺客。霊水庭などのバウンスカードでテンポを取りながらビートダウンを仕掛ける。スパークが無いので、一度制圧されると厳しい…?ペトローバがない以上天門がゲロ重い。バルホルスならバウンスでなんとかなるが、ザーディアを出されると実質バーストショット+エレメンタルシールドを喰らったようなもの。環境の二大ボルバルに有利と言い難いため、白緑よりも落ちる。

・シータジャイアント(タッチ黒もある)
回れば強い。現環境の中速ならばこれではないか。

・赤白速攻
殴る。トリガーを避ける訓練が必要。コロンを出すタイミングに注意。

・メイデン速攻
ジャスパーによる粘り強い攻め、ゴンタの高いパワーラインの攻め、そしてデラセルナや霊水庭などのメタカードを無理なく採用できることが強み。ジャスパーがバイツを実質無効化するのでハンデスに強い。


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