
| 【祭礼の蛇(サカイナーガ) ver.1 (プレイス)】 |
最終更新:2020/10/07 22:31 投稿日:2020/09/02 16:34 |
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┗ デッキの種類 :
(創造神)
┗ 登録目的 : 【デュエマクラシック】 |
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| NaOH | |
わあい、フン…ボがあったらなかなかこんな構築できませんね。
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はカジュアル用に青黒ナーガで遊んでみてます。
ドレインワームとバイツでテンポとって、継続的バウンスと共に殴り込めるので、除去しながらビートなりコントロールなりできて楽しいです。火力低いし裁き諦めですけどね…
一応進化V連中の中では、デスフェニに並んで強い方って評価っぽいですけど…プラチナをこれで駆け抜けるスキルはなかったなあ…ピーキーな不死鳥メタ性能も原因としてありそうですけど…
あ、アクアンはワンドローくらいの気持ちでいたほうがいいです。他にいいカードって言ってもペコタンくらいだしなあ…
落とした分はネクロワームが拾ってくれるかもしれないので。
しかし…攻撃しながらハンデスとかアプリ版オールイエスとやってること変わらない気もする…まあ趣味デッキなんで赦してくだしあ。
ナーフ情報はきりがないので割愛することにします…
お手数ですが、怪しいことは公式のカードリストでも眺めて確認して下さい。
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 NaOH 目がしいたけ 2020/10/07 17:04 |
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以下のように加筆修正を行いました。 趣味デッキのはずがランクマでも全然行ける感じで草生えますわ。 前作からの変更点 抜いた 腐敗電脳メルニア-2 アクア・ハルカス-1 貴星虫ドレインワーム-1 アクア・サーファー-1 入れた 卵胞虫ゼリー・ワーム×3 腐敗電脳アクアポインター×2 少しハンデスに寄せる形で調整しました。 その他、お○ん○ん増量、クエイクス採用なども検討可能。 |
| NaOH 目がしいたけ 2020/10/07 22:18 |
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ボルバルナーフされて裁き飛んでくる頻度下がったのが大きいと思いますわね… 速攻には挽かれがちですが、バイツとドレインワームで小型処理して、ナーガ着地で相手の盤面を増やさなくするの凄く強いですわ。特に↑の動きがデスフェニにぶっ刺さるのでかい… |
| 【10点】 FTH 2020/09/02 16:50 |
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(残念具合は見事に再現されてるのか…) 本題:ナーフナーガ込みで堅実なデッキっていう印象。 (プレイスだと堅実なハンデスって割と珍しかったりするのかな…?) 所で「卵胞虫ゼリー・ワーム」は入れないんだろうか。 (進化元にもなるし趣味的にも合うのでは…?) とりあえずは以上です。 |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/02 17:35 |
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グリタリスとかドルメールのサイクルは何だったんでしょうね? シリオンだけグラディエーター星男で使われてるみたいですけど… (星男→ライトブリンガー没収。クルトコロンいるし、ジェス入れるだけでマシになりそうだったのに…) (ペガサス→両方没収は酷い。エンコマはピカリエいるけど、ホーンビースト微妙なのばっかだから…) |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/02 17:12 |
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| (進化元充実してないから他のにしますって…なんかね…ギガバルザとか導入しても良かった気がしますけど。) |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/02 16:55 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 (進化Vの宿命ですね…3枚揃えるだけならWSの方が要求低いですわ!) タッチ汽車アクポみたいなカード入れてハンデスに寄せてみるのもアリな気はしますね…ゼリーワームも。 とりあえず鳥が減ったらドレインワーム削れるだろうから、あとは細かに調整かな。 現状は叩き台としての構築って感じですわ。発展させるかは知らん。 |
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