
| 【カーナベルの英知を集めオールイエスを復権させるスレッド】 |
最終更新:2020/09/08 18:18 投稿日:2020/09/08 0:07 |
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┗ デッキの種類 :
(雑談)
┗ 登録目的 : 【雑談用スレッド】 |
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| ポッチャマ | |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/08 18:07 |
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充分あると思いますよ。ただ、メリットとデメリットは天秤にかける必要がある…と、大会に出れない身としては無責任な回答に甘んじざるを得ません。そこは申し訳ないです。 (ジョー星は将来的には規制のリスクもでかいから、依存しすぎるのもなあ…) |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/08 17:24 |
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正直灰色かな…? 採用するメリットは言わずもがな。ダムドやバイクはコンセプトごと崩壊することも。 ただし、コアクマン系統や超次元が扱えなくなるため、腐る対面で苦労することになるのがなあ… (過去のデッキ投稿でも、アレだけ外典扱いにしたはずですわ…) |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/08 18:11 |
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抜きました。ドラグ変怪封印メタも兼ねてるの偉いですわ。 使ったときは…最悪黒マグを割っていた…かな?窮屈だったけど相手にはもっと重い枷を与えられましたからねえ… 時空ギャラの即時覚醒は便利でしたが… |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/08 17:55 |
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2コスの枠を増やしたいなら両採用もアリでしょう。ティスとはメタる範囲が違うのでね… わたくしはドラグ変怪優先しましたけど…黒マグもアリなんだけど4コスは重いかもなあ…(チェンジザには強く出れるよ) |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/08 17:22 |
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ドロマーだとおつかいのために水単色減らしたいのと、腐る対面が単純に増えてきたのでティスを入れています。 カマス全盛期が一番勝てたんだけどなあ…6000でマグマ避けるのでバスターが乱獲できた。バイクもカマスで戻しまくって禁断開放したときオリジャで勝ててたはず… 赤白バイク復権したし戻してもいいのかもなあ…ティスは相手のマナたまると拘束ができなくなるから一長一短かと。 (補足 MFはマッハファイター) |
| たこめがね 2020/09/08 16:47 |
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組んだこともないデッキだし、理屈で片が付くことだけ 1コストクリーチャーはデッキカラーからして光か闇を使うと予想できる そして、わざわざ碌な効果のない1コストを使うのは、速さを獲得するためだろう となると、最速パターンを狙いたがっているのだろうな、環境に速いデッキが多いから この場合のマナ置きは 光単色→闇単色(1コストの文明次第で逆)、以外にありえない これはできなくはないが、窮屈に見えるし、それぞれ1種4枚程度の採用になるカード2種を6枚程度の手札に確保できる確率を考えると…… というわけで、そこまでやりづらそうなものを狙いたくなる程の上振れか、懐疑的 明らかに安定はできないから、メインプランにはならないんじゃないかな 他の役割を埋めていって、上振れが欲しくなったら最後の方に入る枠じゃないか、1コストクリーチャー |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/08 16:31 |
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結構クリーチャーの効果で飛ばされがちな印象…MFとかも逆風ですしね… プーンギは悪いカードじゃ無いんですけど…ヤドネを見たシドやバトウでお腹いっぱいになりそう… 無理対面は割り切る。これはどのデッキにも言えるけどこのデッキにおいては大事なことかと思います。 (広範囲にメタを貼れる構成を意識しても、限界はある。) バイクねえ…ドキンダムがデフォで入ってたらオリジャワンチャンあるんだけどなあ… ダムドにはジョー星、ヤドネにはバトウ、ジョラにはジェニー系ってのが分かりやすい役割の持たせ方かなあ…? |
| ポッチャマ 2020/09/08 14:40 |
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なら序盤のメタクリの除去阻止のためにプーンギ等の軽量呪文メタを入れるのはどうでしょうか?そしてメタの想定を一部に絞りましょう。かつての【チューザビートタウン】の様に。今の環境ならやはり【アナカラーダムド】と【青黒カリヤドネ】でしょうか?【旅路ジョラゴン】はハンデスが刺さりますから有利対面を取れるでしょう。【赤白バイク】の様な天敵に無理に合わせず他のデッキに役割を持たせましょう。 1コスクリは要りませんか。そうですか。 メタカードは呪文メタと墓地メタですか呪文メタはプーンギとバトウ辺りですかね? フィニッシャーは採用せずじわじわ詰めていくとご意見ありがとうございます。 |
| NaOH 目がしいたけ 2020/09/08 12:43 |
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メタイエスはわたくしが一番好きで練り込んできたデッキでしたがね…厳しいなあ… メタクリがついでのように除去される、イエスをクロスして殴り始める頃には盤面が手遅れ、環境の多様化によってメタの仮想敵を多数想定せざるを得なくなった等、どうしようもないことも多い印象ですが… 質問に答えていきましょう。 1コスクリは要らない派。初手からイエスを着けて殴りかかるには手札、マナセットが完全に噛み合わないと厳しい。 メタカードは、刺さる対面が多い踏み倒しとGRメタを中心に、呪文メタや墓地メタも併せて採用。(くろうずは強い) フィニッシュは、高コスを採用するのが難しいデッキなのでゲームエンド級は詰めません。じわじわ詰ませていくときに、零、デジル、チャクラ、時空ギャラ辺りが便利な印象。 |
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