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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数659人

マルチ
LV : 0

【相手のシールドを減らしてトドメをさすのがデュエルマスターズ】 最終更新:2020/10/27 22:37
投稿日:2020/10/26 23:18
デッキの種類 : (青黒緑コントロール1059ビート)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
マルチ


クリーチャー  × 6枚
デスマッチ・ビートル×4踏み倒しメタ。G0にも対応して
罪無 ビコハン極×2おしゃれ枠ムゲンクライム3なら十分手打ちの範囲。ガロウズがトリガーで出せると一気に化ける
呪文  × 8枚
絶望と反魂と滅殺の決断×4 頭おかしい。山回復手段
超GR・チャージャー×4 3→5に繫げたい。ジョーカーズなのもでかい。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 26枚
斬罪 シ蔑ザンド×4
2コストでオーラとGRでアドとれるのはおかしい。
乱罪 ダイパ殺デー×4
墓地に送りやすいので完璧闇と好相性。
Code:1059×4 フィニィシャー兼展開札。相手のデッキによっては意外な勝ち方も。近所で青魔道具ちょこちょこ見るのでその対策も兼ねてます。
スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘×4 色
ジョーカーズなのも良い。能動的に狙わないがガロウズとの相性が良い。
闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー / お清めシャラップ×3
墓地メタ。最低限3→5に繫げたい。
ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ×3ジョースターメタ兼。踏み倒された時のカウンター。タップ獣しか狙えないが数が減ればザンドの通りが良くなる。
全員集合!アクア・三兄弟 / 超次元ジェイシーエイ・ホール×4基本トリガー。場合によっては踏み倒しメタにも。
超次元ゾーン  × 8枚
激浪のリュウセイ・スプラッシュ
時空の踊り子マティーニ
勝利のリュウセイ・カイザー
激沸騰!オンセン・ガロウズ
時空のセブ・ランサー
時空の司令 コンボイ・トレーラー
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
超GRゾーン  × 12枚
ソゲキ 丙-一式×2手札燃やしたい。
カット 丙-二式×2 1059の上に乗らなければ相性は良い
Mt.富士山ックスMAX×2盤面減らせるのは強い。
クリスマⅢ×2腐らない。序盤に不要なカードを安心してマナに置ける。
ポクタマたま×2墓地メタ
天啓 CX-20×2最強のドロソ。

キュラックスはヘブフォでの最速だしだとドラグナーにも刺さるしドラグナー以外にも刺さるかなとは思いましたが、踏み倒しメタ積んでデッキパワーを落としてるのでライフ積めないかなと思いキュラックスを抜いてフィニィシュ札と展開札になる1059にしました。

コスト多いカードを少し増やしたのでサザンエーなくても手札足りるかな?とGRが地味にフジヤマックスMAXが入りました。

1

名前はまだない。
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【10点】 名前はまだない。 2020/10/27 20:25 編集  削除  管理者に報告
白皇世は入りませんか?1059を場にキープし続けれるのら大きな利点だと思います。
使用者では無いので分かりませんが山回復が不安に見えます。最終命令なんかどうでしょう?相手の手札も増えますが闇決断を引ければそれも崩せますし何よりオーラが12枚と多いのでアドを確実に稼げると思います。


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名前はまだない。(募集中)
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名前はまだない。(募集中) 2020/10/27 22:36 編集  削除  管理者に報告
そうですか。残念です。ナスオは色々と便利そうですがどうでしょう?


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マルチ
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マルチ 2020/10/27 22:29 編集  削除  管理者に報告
5コストの闇の呪文なら完璧闇の方が基本的に強いので枠がきついかなと思います。

コマンド出せるのでフィニッシュ手段が侵略とかなら使い勝手がいいのでサブプランにディアボロス狙うとかいけますし不思議バースとか組み込んでたらコストとして使えますが相性いいカードが少ないのでマナ払ってまで超次元にアクセスするメリットが薄いかなと思います。
後墓地メタの欲しいターンが4ターンまでには欲しいのでディアボロスだと最速でも5ターンなので墓地メタに使いにくいのが…環境が基本的に早すぎる。


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名前はまだない。(募集中)
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名前はまだない。(募集中) 2020/10/27 21:43 編集  削除  管理者に報告
そうですか。もうひとつ提案なんですけどミカドと殲滅ディアボロスは入りませんか?除去は十分足りてると思うので覚醒も楽でしょうし返霊が山回復になります。裏面ももうひとつのフィニッシュ手段になるかもしれません。


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マルチ
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マルチ 2020/10/27 21:40 編集  削除  管理者に報告
白皇世は普通にピン指ししてもありとは思うんですよ。
大罪で割らずに打点残したいときとかミラーのザンドに無茶苦茶強いですし。
ただ2大罪オーラ→3チャージャー→5完璧闇で動こうとしたときにここの2でオーラ吸われたり7マナあって大罪ザンド。完璧闇でザンド使い回す計算で使って白皇世出ると展開によっては致命傷になるので不確定要素を排除したいだけなので。


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名前はまだない。
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名前はまだない。 2020/10/27 21:19 編集  削除  管理者に報告
そうですか的外れな意見で申し訳ないです。


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マルチ
LV : 0

マルチ 2020/10/27 21:02 編集  削除  管理者に報告
白皇世入れても相性的に問題ないですが完璧闇からオーラ蘇生がデッキのメインエンジンなのでザンドやらのオーラが白皇世に吸われるのが結構しんどいので入れる気はないです。
もちろん1059にのったりGRチャージャーやジューサーで捲れると強いのでオーラ落としたい時に捲れてプランが崩れるリスクを無視するなら普通に強いと思います。

最終命令は相手に手札5枚与えてターン返すのは環境的に辛いです。
山回復は最悪完璧闇だけをグルグルしても良いのでヴォルグがプレ伝の間は大丈夫です。
最悪シャラップで自分の山回復出来ますし。


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FTH
LV : 6641

【10点】 FTH 2020/10/27 17:07 編集  削除  管理者に報告
(QXも盾は減らしてる件…)
本題:超次元並べるのはほぼ1059頼みになりそう。
(ジェイシーはあるけど唱えるまで行けるかどうか…)
ハイウェイの枠って「ZERO ハンド」じゃダメなんですかね?
(呪文メタを警戒してるのかな…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 6641

FTH 2020/10/27 17:36 編集  削除  管理者に報告
(う〜ん、どっちもタイミング良く機能するなら行けるか…?)


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マルチ
LV : 0

マルチ 2020/10/27 17:25 編集  削除  管理者に報告
ハイウェイは1059でごり押しもいけそうな気もしますがジョースターに対応出来るカードは欲しいかなとハイウェイにしました。1059と完璧闇のハンデスでゴリ押せるなら問題ないですが完璧闇の蘇生とマナドライブに響くのでフィールドは入れときたいとハイウェイにしてます。

次元は基本トリガーからしか出さないです。
ガロウズで墓地からのビコハンムゲンクライム3で出したのを2倍にしたらおしゃれだよね。と入れてます。
トリガーから狙えそうなら狙う位のもので能動的には狙うつもりはないです。


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