デッキ相談室

平均評価9点
閲覧数822人

炭酸妖精スプライト
LV : 0

【リース【飛飛‐ドロン】(連ドロ)】 最終更新:2021/02/28 0:51
投稿日:2021/02/25 20:05
デッキの種類 : (ワンショット(速攻))
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
炭酸妖精スプライト


クリーチャー  × 32枚
光文明 
飛飛‐ドロン×4       3コスト
巡巡-スター×4       3コスト

ゼロ文明 
オッケーBros.×4      2コスト

自然文明 
葉鳴妖精ハキリ×4      2コスト
トレジャー・マップ×4    1コスト
ガガガン・ジョーカーズ×2 1コスト

火文明 
U・S・A・NIKER×4    2コスト
龍装者 バルチュリス×2   5コスト
その子供、凶暴につき×2   4コスト

火・光文明(多色)
U・S・A・SIIFU×4   3コスト
呪文  × 4枚
火文明 
パーフェクト・ファイア×4 3コスト
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 4枚
火文明 
スニーク戦車 オーリー/トゲ玉・キャノンボール×4  2/6コスト

リースは白(光)・赤(火)・緑(自然)の三色で構成されるデッキのことです。

コンセプト
飛飛‐ドロン を中心としてクリーチャーを展開し、
ワンショットを狙います。最短は3ターンです。

見やすさを重視するため説明の過程では スニーク戦車 オーリー と表記します。

先行の場合で説明します。
1ターン目

トレジャー・マップまたはガガガン・ジョーカーズを唱えます※¹。葉鳴妖精ハキリを持ってこれるとgood。

2ターン目

葉鳴妖精ハキリを召喚します。

3ターン目(ここでワンショット開始です。)

飛飛‐ドロンを召喚し、葉鳴妖精ハキリでプレイヤーに攻撃。

攻撃時効果で手札からU・S・A・NIKERまたはスニーク戦車 オーリーを召喚し、(工程1)※²

飛飛‐ドロンをスピードアタッカーにします(残りシールド4,残り手札2)

飛飛‐ドロンでプレイヤーに攻撃。攻撃時効果(マジボンバー3)で
山札または手札からオッケーBros.または巡巡-スターを出します。

オッケーBros.または巡巡-スターで飛飛‐ドロンをアンタップします。(残りシールド3)
同じ工程を行います。(残りシールド2)

飛飛‐ドロンでプレイヤーに攻撃。攻撃時効果(マジボンバー3)で
山札または手札からU・S・A・NIKERまたはスニーク戦車 オーリーを出し、

効果で(工程1)で召喚したU・S・A・NIKERまたはスニーク戦車 オーリーをスピードアタッカーにします。(残りシールド1)


先ほどスピードアタッカーになったU・S・A・NIKERまたはスニーク戦車 オーリーで攻撃。

攻撃時効果で飛飛‐ドロンから出したU・S・A・NIKERまたはスニーク戦車 オーリーをスピードアタッカーにします。(残りシールド0)


スピードアタッカーになったU・S・A・NIKERまたはスニーク戦車 オーリーでダイレクト・アタックです。(この動きはあくまで一例です。)

このデッキの弱点はハンデスです。なので、聖鐘の翼 ティグヌスをおすすめします。ただ、聖鐘の翼 ティグヌスを採用すると少し遅くなります。(飛飛‐ドロンのマジボンバーでアタッカーを引く確率が減るため)

2ターン目に聖鐘の翼 ティグヌスを出した場合、初動がパーフェクト・ファイアになるので、
相手を見てから決めてください。
――――――――――――――――――――――――――――――
※¹ガガガン・ジョーカーズとトレジャー・マップはそれぞれ見れる枚数に差があるので、次のような使い方をすればいいかもしれません。

・手札に飛飛‐ドロンも葉鳴妖精ハキリも無い場合
→ガガガン・ジョーカーズを使いましょう。

・手札に葉鳴妖精ハキリのみある場合
→ガガガン・ジョーカーズを使いましょう。

・手札に飛飛‐ドロンのみある場合
→トレジャー・マップを使いましょう。

※²ここでU・S・A・SIIFUを出すことができます。ただ、そうすると飛飛‐ドロンをスピードアタッカーに出来ないので1ターン待たなくてはなりません。(パーフェクト・ファイアを使えば何とかなりますが、それについては例¹⇩で。)

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
例¹ ~葉鳴妖精ハキリでU・S・A・SIIFUを出す動き~

1ターン目
トレジャー・マップまたはガガガン・ジョーカーズを唱えます。

2ターン目
葉鳴妖精ハキリを出します。

3ターン目
手札から パーフェクト・ファイア を唱え、手札から飛飛‐ドロンを出し、スピードアタッカーを付与します。

葉鳴妖精ハキリの攻撃時、手札からU・S・A・SIIFUを召喚します。(残りシールド4)

U・S・A・SIIFUで攻撃。(残りシールド2)

飛飛‐ドロンでプレイヤー攻撃時、マジボンバー3で山札からオッケーBros.または巡巡-スターを出します。
オッケーBros.または巡巡-スター効果で飛飛‐ドロンをアンタップします。(残りシールド1)

同じ工程を行います。(残りシールド0)

アンタップされた飛飛‐ドロンでダイレクトアタック。
注 1ターン目に冒険妖精ポレゴンを出すとこの動きは出来なくなります。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
補足 デッキ内に入っているU・S・A・SIIFUや龍装者 バルチュリスは打点の形成に役立ちます。


また、その子供、凶暴につきは
3ターン目にスパーク呪文などで止められた場合に
4ターン目に出すことで更なる展開が狙えます。

U・S・A・SIIFUはマジボンバーかパーフェクト・ファイア専用なので手札に3枚以上来るとやや腐りがちになりますね。(ティグヌス枠になりそうです)

閲覧数200人突破しました!ありがとうございます。

修正 2/25
・チキチキ・ジェット・サーキットをパーフェクト・ファイアに変更しました。
・全体的に見やすく改善しました。
・欠陥を改善しました。

修正 2/26
・ 龍装者 バルチュリス と その子供、凶暴につき を2枚ずつ外し、巡巡-スターを投入しました。

修正 2/27
・冒険妖精ポレゴンをトレジャー・マップに変更しました。
・リースカラーの説明を書きました。

(チームボンバーデッキになりつつありますね……)

炭酸があれば、なんでもできる。  ―――― 炭酸妖精スプライト

3

FTH
LV : 2341

【9点】 FTH 2021/02/25 20:17 編集  削除  管理者に報告
(次の投稿がある場合は被りやすい「初心者」からHNを変えた方が…)
本題:ファイアはサーキットと入れ替えても良さそう。
(ここは相談室なので「実際に作るかどうか」は別問題でいいと思います…)
現状で一番怖いのは「ハンデスで動きにくくなる事」かな。
(他にも無くはないですけど影響が大きいはず…)
とりあえずは以上になります。

『追伸』
内容以外で気になった点↓
・文明と各カードの間にスペースがあるとより見やすくなるかと…
・それに加えて各ターンの動きや補足で改行すると完璧。
(例としては↓)
補足2 ポレゴンは緑マナを生み出すためのカードなので、何でも構いません。

補足3 本当はパーフェクト・ファイアを入れたかったのですが高かったので断念しました。


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炭酸妖精スプライト
LV : 0

炭酸妖精スプライト 2021/02/28 0:37 編集  削除  管理者に報告
と、思いましたが飛飛‐ドロンも手札にないといけませんね。
現状は2:2にします。(飛飛‐ドロンが初期札にあったらトレジャー・マップでいいですし)


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炭酸妖精スプライト
LV : 0

炭酸妖精スプライト 2021/02/28 0:30 編集  削除  管理者に報告
ガガガン・ジョーカーズも考えたのですが、ほとんどのクリーチャーは飛飛‐ドロンのマジボンバーで出すので、龍装者 バルチュリスや その子供、凶暴につきくらいしか手札に保持する必要が無いんです。
それなら山札を多く見れるほうが良いと思いましてね。


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FTH
LV : 2341

FTH 2021/02/27 20:37 編集  削除  管理者に報告
(見れる枚数少なくてもいいなら「ガガガン・ジョーカーズ」の方が…)


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炭酸妖精スプライト
LV : 0

炭酸妖精スプライト 2021/02/27 19:47 編集  削除  管理者に報告
冒険妖精ポレゴンをトレジャー・マップに変更しました。(1tトレジャー・マップ、ハキリサーチ 2tハキリ召喚が狙えますし。)


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連どら
LV : 0

連どら 2021/02/26 18:51 編集  削除  管理者に報告
参考になります


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炭酸妖精スプライト
LV : 0

炭酸妖精スプライト 2021/02/26 18:23 編集  削除  管理者に報告
飛飛‐ドロンをアンタップさせる役割は割と大事だと思ったので。(飛飛‐ドロンの効果で探すのにも限度がありますし。)
確かに長すぎると読む気を無くしますね。では書かない方向で行きます。


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FTH
LV : 2341

FTH 2021/02/26 18:05 編集  削除  管理者に報告
(あ、オッケーは残す方針なんですね…)
もの凄く丁寧ではありますがオススメしません。
(内容そのものが長くなりすぎるとそもそも見る際に疲れるので…)


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炭酸妖精スプライト
LV : 0

炭酸妖精スプライト 2021/02/26 17:57 編集  削除  管理者に報告
早速入れてみました。
バルチュリスと その子供、凶暴につきは打点を補ったりとややサポートにあたっていたので2枚ずつ外しました。(飛飛‐ドロンで出せないですし。)
追記 各カードの能力解説を一番下に書いておいたほうが良いですかね?(一つ一つ見るのは見る側にとって面倒ですし…)


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FTH
LV : 2341

FTH 2021/02/26 16:53 編集  削除  管理者に報告
(おぉ、かなり見やすくなってますね…)
一つ気になったのですが「巡巡-スター」は入らないんでしょうか?
(オッケーよりは重いですけど「光でタップも可能」なので…)


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炭酸妖精スプライト
LV : 0

炭酸妖精スプライト 2021/02/25 23:11 編集  削除  管理者に報告
編集機能を使用してだいぶ見やすくなったと思いますが
まだ修正点はありますか?
特に実践の部分はかなり修正しました。


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FTH
LV : 2341

FTH 2021/02/25 22:57 編集  削除  管理者に報告
(ひとまずはそれでいいかと…)


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炭酸妖精スプライト
LV : 0

炭酸妖精スプライト 2021/02/25 22:48 編集  削除  管理者に報告
そうですね…
肝心の飛飛‐ドロンを出すための光マナもためのカードが無いので
聖鐘の翼 ティグヌス でどうでしょうか。
私はカジュアル勢なのであまり分かりませんが、2ターン目ハンデスには間に合いそうです。
ただ、2ターン目に聖鐘の翼 ティグヌスを出すと初動が3ターン目パーフェクト・ファイアになりそうですね。
そこは相手の色を見てから判断したいと思います。


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FTH
LV : 2341

FTH 2021/02/25 20:58 編集  削除  管理者に報告
(ちなみにハンデス対策はどうするのでしょうか…?)


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スプライト
LV : 0

スプライト 2021/02/25 20:42 編集  削除  管理者に報告
返信ありがとうございます。助かります。
早速HNを変えてみました。
確かに、見やすくなると内容が入ってきやすくなりますね。
とても参考になりました。ありがとうございます。


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