デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数395人

さいほろ
LV : 168

【4cハイランダーボルコン改改改】 最終更新:2025/05/31 21:01
投稿日:2025/05/30 22:54
デッキの種類 : (備忘録)
登録目的 : 【ファンデッキ】
さいほろ


クリーチャー  × 17枚
ドリーム・ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
☆☆☆☆☆
最強フィニッシャー。今回は墓地・マナ回収札を採用しているので以前よりは気軽に手札から手放すことも増えた。

ボルメテウス・ブラック・ドラゴン
☆☆☆
フィニッシャー。着地しても返しのターンまで生き残れない儚い存在。

ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン
☆☆☆
フィニッシャー。ブラック同様コストの重さがネック。奇襲性は◎


飛翔龍5000VT
☆☆☆☆
捲り要因。防御札として機能するブルーインパルスと入替検討中。コスト軽減とロック性能を持つこちらがまだ優勢。

鬼ヶ覇覇覇 ジャオウガ
☆☆☆☆
捲り要因。HEで早期着地を狙いたい。

龍風混成 ザーディクリカ
☆☆☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。このカードに如何にアクセスするかが勝利の鍵と強く感じる今日この頃。

偽りの希望 鬼丸「終斗」
☆☆☆☆
序盤の面取り性能◎ 使い勝手良し。

龍素記号wD サイクルペディア
☆☆☆☆
中盤以降の制圧に重宝。cipで軽量呪文を唱えられる点も優秀。やはりこのカードは必要だ。

アーテル・ゴルギーニ
☆☆☆
面取り性能◎ 優秀な小型クリーチャーも多く採用しているので墓地蘇生も視野。

イグゾースト・II・フォー
☆☆☆☆
3→4で呪文連打し相手のペースを崩す。低コストで終盤も活躍。墓地に呪文が無ければ単色マナ要因として。

邪龍 ジャジーブラッド
☆☆☆☆
墓地回収しつつ相手に触れる神のようなカード。ずっと待ってたありがとう。

~不死の黄昏司祭~
☆☆☆☆
フミシュナ同様、着地しつつハンデスできる札として重宝。フリーズ効果の遅延が良い感じ。

冥土人形ヴァミリア・バレル
☆☆☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。3コスの性能じゃない。

ハンプティ・ルピア
☆☆☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。3コスのせ(ry

ヴェネラック-F5
☆☆☆
メタ枠。鳥とボルシャックを止めてくれ。

飛ベル津バサ「曲通風」
☆☆☆
メタ枠。鳥とボル(ry

黙示賢者ソルハバキ
☆☆☆
マナゾーンに触る札。使う余裕がないときも多いが、このカードのおかげで夢ボルを気兼ねなくマナに置ける。
呪文  × 16枚
天使と悪魔の墳墓
☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。刺さった時のアドは凄まじい。切札。


S・S・S
☆☆☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。最強防御札。

熱血の絆
☆☆☆
にじさんじからの刺客。スパーク防御札が2枚あると安心感がある。

ロスト・Re:ソウル
☆☆☆☆
制圧の肝。これが通れば後は緩やかに勝ちに行くだけ。

ブレイン・スラッシュ
☆☆☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。制圧の肝。

襲来、鬼札王国!
☆☆☆  
盾送り札の都合上、鬼タイムの発動がズレてしまうことが多発したが、除去と蘇生を使い分けられる防御札として重宝した。

真気楼と誠偽感の決断
☆☆☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。最強、なのであった。

絶望と反魂と滅殺の決断
☆☆☆
墓地からアクセスできるのが偉い。

秩序の意思
☆☆☆☆
刺さるデッキは選ぶが、手打ちもしやすい防御札として重宝。

理想と平和の決断
☆☆☆
大量手札引き込み。決断シリーズは効果使い分けが優秀で採用優先度は高め。

密かで華麗なるカイタイ
☆☆☆☆
序盤のハンデス札。優先して実行したい1枚。

ブレイン・タッチ
☆☆☆
序盤のハンデス札。構築をハンデスに厚くするため続投。

氷柱と炎弧の決断
☆☆☆☆
大量手札引き込み。ダブついた手札を捨てられるのも優秀。攻撃停止も◎

♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今
☆☆☆
墓地を触る1枚。LO回避に。

オリオティス・ジャッジ
☆☆☆
序盤限定の捲り札。アドの稼ぎや単色なのを考慮し今回も続投。

豪運の絆
☆☆☆☆
にじさんじからの刺客。赤が入った手札入替とバウンスを使い分ける2コス札。盛り盛り。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 7枚
記憶の炎 ボルメテウス・エナジー/魂と怒りの盾
☆☆☆☆
貴重な盾送り防御札。墓地からもアクセス容易で使い勝手良し。

修羅の死神フミシュナ/「この先は修羅の道ぞ」
☆☆☆☆☆
名誉ボルコンサポーター。優先して実行したい1枚。

サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問
☆☆☆
1枚で序盤と中盤に分けて使い分けられる器用さは健在。

弾手人形ジェニムーン/月のダンスを見においで
☆☆☆☆
にじさんじからの刺客。ハンデスと除去を使い分けられる防御札。使い勝手は良いが墓地利用ができない点だけ気になるところ。

神判のカルマ コットン/ジャッジ・水晶チャージャー
☆☆☆
メタ枠兼除去札。鳥とボルシャックを止めてくれ。

ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり
☆☆☆
メタ枠兼ドロソ。鳥とボル(ry


Dの牢閣 メメント守神宮
☆☆☆
Dスイッチによる殴り返しや全軍ブロッカーによる粘りで相手のLOを狙うことも。秩序採用でLO勝ちも比較的狙いやすくなった。

こんばんハイランダー(最近日の出が早くてご機嫌)。ボルコン狂いです。
世間では4cボルコンの躍進が話題ですね。古き良きメタハンデスも詰めるとあそこまで嚙み合うのかと驚いています。元々夢ボルはフィニッシャーとしては申し分ないスペックを持ち得ていましたからねー。なんにせよ、嬉しい限りです。

さてさて、今回は以前投稿してました【4cハイランダーボルコン改改】を更新したものとなります。デッキパワーは大きく劣りますが、何とか楽しく且つ勝てるように日々改良に勤しんでおります。

今回の改良について、はじめはメタ枠を削ってSトリガーを増量したカウンター気味の構築にしておりました。しかし、手札のダブつきが気になる点、受け身になる構築はどうしても後手の捲りを完遂しないと主導権を握られない点を考慮し、メタ枠は前回と同じ4枠としました。ただ、4枠ともに仮想敵を統一したピンポイントメタとして採用しました。具体的には鳥やボルシャックといった展開しつつ殴りに来るデッキですね。メタカードの採用枚数は諸説ありますが、数枚刺すくらいなら他のカードを採用した方が良いと感じ、多めの枠を設けました。中速のデッキにはハンデスや面取りが機能するため、そこは気合で何とかします。

比率は赤13:青22:白16:黒21 単色16:多色24
マナ2:8枚 マナ3:10枚(+1終斗) マナ4:9枚
マナ5:6枚 マナ6:4枚(-1 終斗) マナ7:4枚
マナ8:4枚 マナ10:1枚

以下採用・入替カードたちの簡単な解説。

【採用カード】
ヴェネラック-F5
飛ベル津バサ「曲通風」
神判のカルマ コットン/ジャッジ・水晶チャージャー
ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり
新採用メタ4枠。おかえり曲通風。攻撃停止を中心に現環境に刺さりの良いものを採用。ツインパクトを優先的に採用し1枚で複数の役割を担ってもらうよう選定。ボンキゴは序盤だと遅い印象だが、中盤以降も置きドロソとして機能するため様子見。

邪龍 ジャジーブラッド
墓地回収は入れたいが枠がないよなあと感じてた課題を軽々と解決してくれた救世主。活躍するのは中盤以降だが、雑に投げて面取りに行っても十分強い。

~不死の黄昏司祭~
面と手札に干渉できる色強軽量クリーチャー。このコスト帯のクリーチャーを厚くしたかったので大変助かる。

秩序の意思
Sバックによる疑似的な防御札として採用。コストも軽く、環境の刺さりも良い。終盤は相手のLOにも貢献してくれる。

真気楼と誠偽感の決断
雑に盾除去×2でも十分強い。ハンドが弱ければ手札入替するもよし、墓地が肥えてたらSトリガー実行してもよし、組み合わせてもよしといったどの場面でも活躍してくれる万能札。早期に主導権を握りたいデッキなので手札に溜め込むよりかは即実行を意識している。

襲来、鬼札王国!
状況によっては面も取れる墓地蘇生札として採用。盾除去を多用するため、鬼タイムとは相性が悪い。

ロスト・Re:ソウル
相手の手札をきっちり刈り獲りたい状況が多く採用。中盤以降のハンデス札として機能してくれた。終盤のジリ貧を回避してくれる素晴らしいカード。

熱血の絆
スパーク効果の防御札を増量したく採用。ドラゴン踏み倒しはザーディ、ジャジー、黄昏司祭、終斗の4枚。

弾手人形ジェニムーン/月のダンスを見においで
防御札を増量しつつ序盤はハンデスとしても機能する使い勝手の良い1枚。墓地詠唱で連発できない点がやはりネック。

【入替カード】
異端流しオニカマス
奇石ミクセル/ジャミング・チャフ
DG-パルテノン ~龍の創り出される地~
カレイコの黒像
入替メタ4枠。カマスは手札に戻しても状況が変わらないことが多く入替。ミクセルはマナが貯まるデッキには効力が薄く入替。DGは1枚だけでの拘束力は並み程度であり入替。カレイコはコストの重さを加味して入替。

陽炎の精霊メルキウス
構築が呪文とクリーチャー半々でバランスよくしており、呪文回収効果の期待値が上がらなかったため入替。4ターン目は相手に触れておきたい(パフェアルは爆発的な回収が見込めるため例外)。

T・T・T
色が強いから採用の時代は終わった…

深淵の逆転撃
強力だが、次ターンのマナを犠牲にして凌いでも後手になることが多く、秩序と入替する形に。

クリスタル・メモリー
お前を最後まで採用していたかった…ごめんな…

ジ・エンド・オブ・エックス
封印除去は秩序で足りるため入替。

灰燼と天門の儀式
墓地蘇生防御札は鬼札王国と入替する形に。墓地にクリーチャーがいる且つバトルで面を取れる相手がいないとトリガーしてもアドを取れないのがどうしてもきつかった印象。

テック団の波壊Go!
低コストバウンスはVTに任せる形で入替。手打ちも旨味が少なく、手札にダブつくことが多かった。

Dの博才 サイバーダイス・ベガス
何もかも遅い。トリガーしても盤面を確実に捲れるわけではなく、Dスイッチも手札に該当呪文を抱え込んでいる必要があり、全てが中途半端だった。

ご質問あればお気軽にどうぞ。

2

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4438

【10点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/05/31 16:56 編集  削除  管理者に報告
ボルコンの躍進は記憶に新しいですね…趣味が高じたよなデッキだと思っていましたが、あそこまで…

諸々検討されているとは思いますが、ハンデスとドローを兼ねた、シャワアガールとかですかね?


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さいほろ
LV : 168

さいほろ 2025/05/31 19:53 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます。
あの4cボルコン、夢ボルよりもジャオウガが強いのではと感じている今日この頃…

シャワアガール、候補に挙がってまして、場に残りつつ手札補充して相手手札にちょっかい掛けられるのは便利そう。全体的に手札補充も少ない感じがしたので試してみます。


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FTH
LV : 3888

【10点】 FTH 2025/05/30 23:04 編集  削除  管理者に報告
(ペテンシーは1枚でも「最強」なのだった…)
本題:ベガスも必要かもしれけど「超躍の絆」とか?
(単純に「対応できる範囲」が広いので…)
後は前も書いたかもれんけど「震龍 ヴィガヴィガイザー」かな。
(多色の「ボルメテウス1枚」で条件達成ですし…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 3888

FTH 2025/05/31 21:01 編集  削除  管理者に報告
(う〜ん、相手ターンに打つ手段も欲しいなぁ…)


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さいほろ
LV : 168

さいほろ 2025/05/31 19:49 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます。

超躍の絆はザーディの踏み倒し先として候補に挙がってました。相手に触れる範囲が広く制圧札としては十分すぎますね。ロスソを採用したので、そことの入替になるとは思います。


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    妖精ちゅうとちまっこくて儚いイメージあるけど、 なんやこのデカい娘・・・( ̄▽ ̄;) スノーフェアリーを全員ブロッカー持ちにし、 バトルを肩代わり出来る(50000のパワー値で...

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  2. 【デッキ追加コメント】
    いいか…?聞いて驚くなよ…?春眠妖精プラムって実は「レクスターズ」なんだぜ…。(雑談をよぉ!2025春)
    グラッサ?タレット? 、、、、こいつってジェニーみたいな扱いじゃないの?←マジで何も知らん。 タレットだけど。そもそも男なのね、、

    52分前     進化大好きマン
  3. 【みんなのコメント】
    奇跡妖精メルクリ
    (仲間を)捨てることで、奇跡は起きるんだよ!

    1時間前     あだっちゃん

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