
| 【アナカラーマルル作ってると楽しい】 |
最終更新:2025/07/06 12:24 投稿日:2025/07/05 13:27 |
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┗ デッキの種類 :
(アナカラーマルル)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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| 進化大好きマン | |
もう、、、アナマルル楽しい。
| 【10点】 お塩(メカ開発主任) 2025/07/06 11:24 |
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マルルは回してる側は楽しいんだけど回されてる側たまったもんじゃないんだよね... 本題本題 マルルってリソースお化けなんだけどそのせっかくのリソースの吐き出し口(つまりフィニッシャー)が薄く感じた。まずクラジャとVTは4枚入れるカードじゃない(それはもうアナカラージャオウガや)。だから新しいフィニッシャーとそれに接続するためのカードが必要。 つまりはガイアッシュカイザー、シンベロム・カタルシス、キラーキーナリー、ジ・ウォッチのようなカードを入れたい。ちなみにシンバリーはあくまでもサブルートだから4枚なくて大丈夫。もし枠が空いたらそこにジゴクバンカー入れるといいよ、超便利だから。 さっき天門にも口出ししたけど悪いな...。俺4.5割くらい競技勢だからさ、こういうガチ寄りのアドバイスになっちゃうんだ...。 ひとまずこんなもん |
| お塩(メカ開発主任) 2025/07/06 11:48 |
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(じゃあもうアナジャのリストでええやんって喉まで出かかった言葉を一瞬のうちに飲み込む) そしたら...ブレスラを減らしてそこにジゴクバンカーを入れてみよう。最速でジャオウガを目指すならブレスラはあんまり意味がない。ならロングゲームになった時にリソース勝負での勝率を上げるためにジゴクバンカーは入れた方がいいかも。 |
| 【10点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/07/06 10:51 |
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具体的に何かというとあれですけど…受けのコブラがなんか浮いて見える…多分アーテル蘇生以外の挙動が強くない… サブルートも考慮して、フミシュナがあるといいかもなと。ハンデスでお茶を濁しつつ受けも増やせるので。 ハンデスを搭載する形になるので、アーテルも黒決断になるかもしれませんね |
| NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/07/06 11:54 |
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(…↑↑刺さってるところだけど常々思ってたことを言うけど…) デッキ構築の基礎ができてないうちに我流の構築論が出来上がっていて変なバイアスかかってるように見えるんだよな…まず普通のデッキを触ってみて、それがなぜそうなってるかを理解してから、我流の道を歩むといいのでは? (わたくしも昔はそういう時期があったと思う。反省する部分) |
| 【10点】 FTH 2025/07/05 21:33 |
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(アカン此奴…ガチデッキに取り憑かれとる!) 本題:特に大きな問題は無さそうです。 (ただ、最近のレシピと戦えるかは別として…) しいて気になるのは青単が少ないことだろうか。 (まぁ、VTは踏み倒しもできるし問題はないか…) あまり具体的でなくて申し訳ない。 『追伸』 天門の方にもコメントしておきました! (アレって、誰かの提供でしたっけ?) |
| 進化大好きマン(天門大好きマン... 2025/07/06 9:51 |
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ま、まぁ多分ファイア・バードには有利ですよ、、、多分。 天門は帰ります ST踏まなきゃかてますね、、うん。 地龍神やらブラスラでマナはどうにかします、、、 |
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