
| 【極・4cハイランダーボルコン】 |
最終更新:2026/01/02 15:56 投稿日:2026/01/01 23:20 |
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┗ デッキの種類 :
(勝つさ(目覚めの勝利宣言 鬼丸「覇」))
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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| さいほろ | |
赤13:青18:白16:黒23枚 単色21:多色19
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。
こんばんハイランダー(謹賀新年)。ボルコン狂いです。
昨年はボルコンと相性が良いカードがたくさん登場し、デッキビルドが捗りましたね。個人的には「ネオ・ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン」「真気楼と誠偽感の決断」「~邪眼帝 PARTⅡ~」の3枚が印象に残ります。お世話になった…
目まぐるしく席巻される環境の最中、今年も楽しく遊んでいきたいものです。
さてさて、今回は以前投稿してました【4cハイランダーボルコン【夏休みスペシャル】】を更新したものとなります。前回と比べ、大きく構築を変えてみました。言語化も兼ねて、少々長くなりますが、つらつらと綴らせていただきます。
【今回の構築について意識したこと】
〇クリーチャー主体の構築にシフト
ハイパーエナジーやNEO進化の種、サブフィニッシャーを絡めた際の突破力向上、覇覇覇やボウダン=ロウの出力増強等が見込めます。呪文主体の制圧はこちらにクリーチャーが並びづらく、フィールドアドバンテージを稼げない都合上、ジリ貧になりやすい部分がありました。詰めまでにもたつくことが多く、今回思い切って構築を見直すことに。
呪文の採用は最低限に。それに伴い、呪文の出力を上げる龍風混成 ザーディクリカ、龍素記号wD サイクルペディア、イグゾースト・II・フォーの採用を見送る形に。クソお世話になりました。また、横展開を意識してヨビニオンを採用。何が捲れても当たりかなといったメンツで固めました。
〇3ターン目までに実行できるカードを増量
環境の高速化は今に始まったことではないですが、最低でも3ターン目にはなにかしらアクションはしておきたいところ。選りすぐりのカードたちを吟味しました。環境に合わせ、12~15枚は必要だなと感じてます。
〇単色比率を上げ、確実に実行できるように
今回単色21枚採用。前回より3枚増えました。上記に挙げた3ターンまでにカードを実行するには、マナタップインによるタイムラグは致命的です。正直これでも少ないくらい。4cは緑(ブースト)が絡まず1枚1枚チャージしていくので、このあたりの調整はシビアになりがちです。
〇ハンデスより面取りを重要視
昨今は面取りの重要度がより上がってきている印象。序盤に相手のクリーチャーをどかしてゲームテンポを崩すことができれば一旦は合格点。制圧までの息を整えられます。剣轟の団長 ドギラゴン王道の台頭により、評価を一層上げたPP-「P」を仮想敵として、如何に彼女をシバけるかを意識しました。
ハンデスは4~5コスト帯に強いカードが集まっているので、序盤はフィールドに触りつつ、その後はハンデスで一気に主導権を握る、といったゲームプランを想定して構築しています。
〇ボルメテウスを‘’待たない‘’
ボルコンなのに何を言ってるんだとなるでしょう。それはそう。しかし、制圧に成功した後にボルメテウスが手札に来るのを悠長に待ってくれるほど現代デュエマは甘くないのも事実。意識しているのは「制圧後はそのとき保持している手札を切って詰める」です。スピード感が命。勿論、状況によってはゆっくりとコントロールしていく事例もあります。ただ、「今○○を引かれると捲られるな~」みたいなカードが多く該当することが予想される状況では早期決着を付けに動くようにしてます。待ってて捲られるか、防御札から捲られるか、どうせ死ぬなら前のめりに死にましょう。ですが、それを判断するのが難しい。でもそこが面白い。ボルコンの醍醐味なのかも。「クリーチャー重視の構築で横並びしやすい」「サブフィニッシャーを多めに採用」ボルメテウスがいない状況でも殴り切れる突破力の高さを構築に反映しました。
〇色比率は序盤に実行するカードを参照に
正直、今も回答が出せていない部分です。
全体の色比率は最低でも10枚は死守すべきラインです。あとは序盤に実行したいメタカードが出しやすいようにプラスアルファでその色を増量していくことが定石です。具体的には青白黒の3色ですね。嫌がらせ大好きカラー。
ただ、ここで問題が。上記で挙げてました「面取りの重要視」これはボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイムや偽りの希望 鬼丸「終斗」といった赤の色が多くを担います。となると赤がもう少し欲しくなるというジレンマが。というよりも、黒の比率が多いのでそこを削って赤を増量したいと言った方が良いかも。個人的にはロスト・Re:ソウルと超暴淵 ボウダン=ロウの2枚を入替しようか検討中です。この2枚単色だから入替先も単色にしなくちゃなので悩ましい。
【デッキの使用感】
色事故やタップイン事故も少なく、使いやすい印象でした。気づいたら横にクリーチャーが並んでいるので、このまま殴り切れるな…となる場面も多かったです。突破力とリカバリーの高さは前回以上ですね。
気になる点は防御面と息切れ。防御面は最低限に留めているのでここは仕方ないと割り切る。環境が速攻一色ならカウンターとなる防御札を積みまくって対応しますが、今の環境は搦手が多すぎる。メタを立てたり面を取ったりとじっくりコントロールしていくことを第一に考えて動くべきと結論。
2~3ターン目には動くのでかなり息切れしやすい。臨機応変にプレイングでカバーするしかないです。このメタ貼っても意味なさそうだからハンドに維持しておくとか、状況判断能力が問われる…
ボルコン、毎回採用カードをカスタムできるので無限に味がするデッキ。この一期一会感は唯一無二だと思います。みなさんも是非組んでみてください。解体新書も参考にしてね。
ご質問やご意見あれば気軽にどうぞ!
| 【10点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/01/02 15:56 |
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あけましておめでとうございます。 どちらかといえば除去コントロールというよりメタコントロールって感じなんですかね? ここまで盤面を広げる構築になって来ると、そこを固める選択肢があっても強そうかなと思います。具体的に思いつくのはメメント守ですかね?全軍ブロッカー+タップキルで雑に強いです。 あとはこちらもクリーチャー主軸にした関係であがってくる感じなのですが、ブラックXENARCHなんかも、まあ重いですが、立っていれば常にアドを吐いてくれるため一考の余地があるかなと思いました。 |
| 【10点】 FTH 2026/01/02 9:16 |
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(殴る都合上「ステラ建てられる」と除去が欲しくなりそう…) 本題:う〜ん「淡いと濃い ケローラ/♪やせガエル 負けるなケローラ スパイラル」かなぁ。 (呪文面で次の動きを決めやすくなるしクリメモより速いので…) 後は「欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城」の設置なんかも。 (重いけど相手のメタクリ攻撃の抑制に加えて軽減もワンチャン…) とりあえずは以上です。 『追伸』 明けましておめでとうございます! (ただいま「大喜利特別回」実施中なので是非ご参加をお願いします。) |
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