【診断希望 作りたての光闇自デッキ】 |
最終更新:2015/10/18 18:34 投稿日:2015/10/17 22:28 |
┗ デッキの種類 :
(シールド回収してコントロール)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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Gigamegapunk |
作り立てなのでまだまだ未熟ですが、出し入れしたほうがいいカードのアドバイスなどもらえたらうれしいです。
ちなみにエバーローズは増やすつもりです。
【0点】 NaOH 2015/10/17 23:20 |
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厳しい意見を書きます。それでもよろしければお読みください。 また、コメントに対する返信は新たにデッキを登録するのでなくコメント欄に書き込むことで行ってください。 長文ですみません。 これでは、小学生が作るジャンクデッキと同レベルです。どんなゲーム展開にしてどうやって勝利するかが全く考察されていません。DMwikiやDMvaultといったサイトが参考になるのでそこで勉強してから出直しましょう。ここに書き込むレベルに達していないです。 悪いところは多すぎて書ききれませんが、たとえばヘブンズ・ゲートです。これはコストの重いブロッカーを召喚するためのカードです。しかしあなたのデッキには重いブロッカーが入っているわけでもなく、これでは普通にマナコストを支払って呼び出したほうがいいです。普通ヘブンズ・ゲートといえば、ミルザム、エメラルーダ、シリウス、バルホルス、ネログリフィスなどが(僕の知識が古いのでこんなカードしか思いつきません、あとでこれらのカードを調べてみてください)積まれるものですが、そういった重量ブロッカーは入っていないようですね。これではヘブンズ・ゲートの意味がないです。マナにすることが多いのでは?シールド・トリガーでブロッカーを出したいなら、素直にホーリーのような初めからシールド・トリガーがついたブロッカーを投入しましょう。ホーリーは強いです。また、ヘブンズ・ゲートは大量の手札を消費するカードなので、手札補充の得意な水文明がデッキに入るのが普通です。水文明がなくても、このカードをつむデッキなら何らかの手札補充手段を用意するはずです(ミルザムとエメラルーダのコンボが代表的です)がこのデッキにはそれがほぼないです。これではせっかくの強力カードがゴミも同然の活躍しかできなくなります。貴方のヘブンズ・ゲート 泣いてますよ。 最後に、この長文は読んでくださいましたかね。結局言いたいのは、デッキにカードを投入した意図や使い方、活かし方をこれくらい語れるようになれってことです。私はこの長文でほぼヘブンズ・ゲートのことしか語ってません。 うざいと思ったかもしれませんが、最後まで読んでくださった方、有り難うございます。 なにか思うことがあったらおもしろいいねを押してください。 |
Gigamegapunk 2015/10/18 18:34 |
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厳しくも正しい意見ありがとうございます。 デッキの意図など出直してきます。 これから皆さんから受けたアドバイスを参考にして自分なりにデッキを作っていこうと思います。 |
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