【赤青レッドゾーン】 |
最終更新:2016/02/24 22:22 投稿日:2016/02/24 15:47 |
┗ デッキの種類 :
(レッドゾーン)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ】 |
|
-SAL- |
リアル所持です。
元々このデッキはハンデス対策として細かなドローソースを入れた速攻を組んでみたかったってのがきっかけです。速攻となると手札が減りがちですが、やってきたなかで手札が尽きて動けずに負けた…なんてことはありませんね。割と自信あります、割とね。では動きについてどうぞ。
まず最速について
2トップギア
3ザ・レッド→レッドゾーン
ですね、安定ですね。みんな大好きでしょう。
相手が細かくブロッカーを出してきたとすると
2トップギア
3マッハギア
が安定します。ブロッカーに限らず、システムクリーチャーは4コスト↓が多いのでマッハギアは刺さります。
相手のバトルゾーンに動きがない場合は
2トップギア
3カーリ
で次弾装填をしましょう。
トップギアがこなかった場合…
2グレンニャー
3ハチ公
ここでハチ公の良さを2つ。1つはマッドネス、もう1つは山札を見てシールドのトリガー枚数を確認できるということ。
この確認次第で動きが変わってきます。
シールドにシュトルム確定
→マッハギアorカーリは手札に握っておきたい。
シールドにクロックorサーファー確定
→カーリは握っておきたい など。
隠し味の紹介
ボルシャック・ホール
ガイアール・カイザー→レッドゾーン
相手が動けてない(事故ってる場合)リュウセイ・カイザー
ザ・マッハ→レッドゾーン
ザ・マッハは自身がドローソースということに魅力を感じますね。
GENJI・XX→昔から好きだから採用。
という感じです。
何か分かってない人がいらっしゃるので追記。
現環境すべてに当てはめて指摘される方がいらっしゃいますが、対ハンデスです。
【8点】 abs 2016/02/24 17:17 |
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非常に完成度は高いと思います。赤青レッドゾーンは前から組みたいと思っていたので参考にさせていただきます。 おせっかいを言わせてもらうなら、今回超次元にいるクリーチャーは勝ガ勝リュウだけなのでボルシャックホールをより除去範囲が広いムシャホールにしても良いと思いました(ボルシャックホールはミストリエスを焼けるので一概には言えませんが)。もしくはボルシャックホールを増量して超次元にプリンを入れ、唯我独尊ワンチャン狙えるようにするのも良いかもしれませんね。 |
abs 2016/02/24 19:12 |
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おせっかいついでにもう二言ほど。 もしこのままボルシャックホールのままでいかれるならそれはそれで勝利プリンやガガパックン等を用意していてもいいかもしれません。サイキックは基本便利なので枠が余っているようなら様々な状況を想定してとりあえず詰め込んでみましょう。ムシャホールにするにしてもフォーエバーカイザーやエビセン、シャチホコカイザーはとりあえず入れてみても良いですね。この辺は比較的財布にも優しいので組み込みやすいと思います。 また、最近は赤青レッドゾーンに奇天烈シャッフが入っている所をたまに見るのでコンセプトが崩れない程度に数枚挿してみても良いかもしれません。とりあえず5か6いっとけば超次元主体のデッキやドラゴンズサイン入り天門をある程度止めれますし、スパークやエタトラを避けれますしねww |
【10点】 (・ω・) 2016/02/24 16:25 |
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このデッキ好きです!GENJIは何気にコマンド持ちの火なのがいいですよね。 診断じゃないのであれですが、スパイラルゲートは手打ちでも2コスなので入れてもいいと思いました。あと、龍脈術落城の計が面白いです。赤t青侵略で使ってた人が居たのですが、相手のエビデ、エンドレスヘブンや軽いメタクリーチャーを戻せるのはもちろん自分のレッゾなんかも使い回していました。 |
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