
| 【オボロセカンド 先どりオニカマス】 |
最終更新:2017/03/19 6:56 投稿日:2017/03/18 15:48 |
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┗ デッキの種類 :
(ビートダウン)
┗ 登録目的 : |
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| ねたい | |
覚えてくださっている方はお久しぶりです。
初めての方は初めまして。
オニカマスや洗脳センノーが騒がれているのを聞いてGゼロなら召喚だし大丈夫なんじゃね?と思い考えました。いろいろ考えましたが結局火水メインに落ち着きました。
大きく違う点といえばワルスラと5000GTと先取りでオニカマスを入れました。オニカマスはアンタッチャブルでありメタカードだからですね。
ワルスラはオボロを腐らせないようにしております。ワルスラの攻撃時能力に伴いフィニッシャーとして5000GTを採用しました。ガチデッキにしたいのでアドバイスお願いします。
| 【6点】 デアドラ 2017/03/18 17:59 |
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イマイチコンセプトが分かりにくいですね…色事故がなく序盤からリソースである墓地を肥やす墓地ソと、色を確保して量ではなくリソースの純度を高めるオボロセカンドという相反したデッキの重要カードだけ抜き取ってぎこちない動きをする感じが否めないです 召喚のみでフィニッシャーを準備するのならば純粋な墓地ソを、オボロセカンドによる新環境調整が目的ならば墓地ソパーツである単色カードを切って構築を考える方向にしたらどうでしょう |
| デアドラ 2017/03/18 19:42 |
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発想はいいですが、あまりに墓地ソに寄りすぎてますね。墓地を肥やしてGTを投げるより、ワルスラとセカンド、あわよくばパラスキングでビートした方がワンテンポ置かずにフィニッシュを迎えらますし。GTは強力な反面、クリーチャー多めにしなければならない点、サイキックを使えない点で構築が縛られてしまいます。 序盤をオボロセカンドとワルスラ、中盤から後半をサイキックによるダメ押しや妨害にした方が扱い易いと思います ホールには墓地利用可能なディアスZを呼べるごっつぁんホールやSTでプリンを出せる友情パワーといった有力多色カードがあるのでヒャックメーのようなハイリスクカードではなく柔軟な対応が可能です |
| 【9点】 FTH 2017/03/18 16:33 |
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(おぉ!ねたいさん、お久しぶりです!!) 本題:なるほど、2体とも「召喚」以外に反応するのですり抜けられますね。 ただ、ヒャックメーはバイケン以外とシナジーないから抜いた方が良さそう。 その枠でSTを増量してみては? |
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