
| 【ドギラコントロール】 |
最終更新:2017/05/31 17:28 投稿日:2017/05/31 14:03 |
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┗ デッキの種類 :
(コントロール)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ(診断希望)】 |
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| キャタピー | |
トリガーやオニカマスで相手を妨害しながらドギラゴンの負けない状態をイルカイルで使い回して蒼炎で安全に攻撃するデッキです。先ず遅すぎるので弱いです。ネタですがガチデッキレベルまで強くするために診断お願いします。
| 【8点】 FTH 2017/05/31 17:28 |
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イルカでレジェンドを使い回すコンセプトは凄くいいですね。 ただ、レジェンドが出る前に決着がつきそうなのが気になる… 蒼炎やレジェンドを呼べる「自由の拳 カツドン・ヤング」はどうだろうか? (イルカとコストが近いし自爆特攻でも効果が使えるので。) とりあえずは以上です。 |
| 【8点】 りんご大好き 2017/05/31 17:02 |
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なるほど...これは流石に思いつかなかったな コンセプトはかなり面白いと思います。 ただ、キーカードがマナコスト大のカードなので一撃奪取や他のチャージャーを入れないときついと思います。 色的にあうのはトップギアとマイパッド、ネクストチャージャーとメテオチャージャーなのですよね...前者は、場に維持できればすばやくコンボが達成できますが除去られたら終了、後者はマナが増えるのでより安全なのですが、見たところ枠が厳しいのと打ってたらハンドキープとかキモイルカ設置などが遅れてしまって大打撃...なんてことがあります。まぁ持っていたらまわしてみて相性のいいのを入れるっていうのが一番いいと思います。 |
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