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taka
LV : 0

【ドロマーオールイエス 環境&今強いデッキに対する勝率について】 最終更新:2017/07/16 13:13
投稿日:2017/07/15 11:20
デッキの種類 : (ドロマー、コントロール&ビート)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
taka


クリーチャー  × 21枚

奇天烈シャッフx2枚
セブ コアクアンx4枚
異端流し オニカマスx3枚


凶殺王デスハンズx1枚
解体人形ジェニーx2枚
停滞の影タイムトリッパーx1枚
禁術のカルマカレイコx1枚
虚構の影バトウ ショルダーx1枚


正義の煌き オーリリアx2枚
制御の翼オリオティスx1枚

多色
タイム3シドx1枚
墓守の鐘ベルリンx2枚
呪文  × 19枚

超次元シャイニー ホールx2枚
オリオティス ジャッジx2枚
Dの牢閣メメント守神宮x3枚


超次元ミカド ホールx1枚
超次元リバイヴ ホールx1枚

多色
至宝オール イエスx4枚
テック団の波壊gоx2枚
レインボー スパークx2枚
天使と悪魔の墳墓x2枚
超次元ゾーン  × 8枚
時空の不滅ギャラクシー
撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシーx1枚

時空の雷龍チャクラ
雷電の覚醒者グレート・チャクラx1枚

激天下!シャチホコ・カイザー
絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴンx1枚

勝利のリュウセイ・カイザー
唯我独尊ガイアール・オレドラゴンx1枚

時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィートx1枚

アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>
弩級合身!ジェット・カスケード・アタックx1枚

勝利のガイアール・カイザー
唯我独尊ガイアール・オレドラゴン x1枚

時空の精圧ドラヴィタ
龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ x1枚

今回はドロマーオールイエスの勝率について
書いていこうと思います。
(大会に何度か行って、
 勝った回数をもとに書きます)

まず採用候補から
①特攻人形ジェニー
 ハンデス枠として強いけどやっぱりオールイエスに
 仕事を奪われやすい。
 シャチホコカイザーで使い回すと
 強い。
②超次元ガードホール&時空の支配者ディアボロス Z
 フィニッシャー枠&色最高
 正直今一番入れたいけど、枠がない
③虚構の影バトウ・ショルダー
 呪文メタ
 枠はシドと相談。
④アポカリプス デイ
 ビートジョッキー&メタリカ対策。
 環境にどれだけいるかが採用の鍵。
⑤音精ラフルルorサクラダ ファニリア
 詰めに行くときに使いたい。
⑥精神を刻む者、ジェイス
 オールイエスにつけるとかなり強い。
 ただ最近バウンス刺さらない?
 ドロソとしても優秀。
⑦ファンタズム クラッチ
 プチョやレッゾ対策。
 最近強い。
⑧脳除医 ラベン
 ビートするときに強い。
 ネオ進化クリであり、
 使い勝手がいい。
⑨ブラックサイコ
 ご存知、動くスケルトン バイス
 生姜の上に乗っけられる点もグッド。
⑩王機聖者ミル・アーマ
 呪文軽減、次のターンに
 ホール打てる。
ですかね。
勝率も採用カードによってだいぶ変わると思うので、
しっかり考えていこうと思います。

では、まず環境に対する勝率について

①青白ロージアダンテ
 勝率は約7割。呪文を多用する青白ロージアダンテは、
 呪文メタが多いこのデッキに弱い。
 初手が事故らない限り、基本勝てる。
 オーリリアが特に強い。

②ドロマーハンデス
 勝率は約6割。こちらも↑と同様、
 呪文が多いので、勝ちやすい方ではある。
 ただ、超速でハンデスされると終わる。
 ベルリンが神。

③モルネク
 勝率は約4割。メガマグマがキツイ。
 早めのハンデスをすれば何とかなる。
 後はトリガーに賭けるしかない。

④ジョーカーズ
 勝率は約6割。メメント立てれば
 何とかなる。
 ハンデスはかなり刺さるので
 積極的にハンデスすると勝ちやすい。

⑤クローシスバスター
 勝率は約4割。正直かなりキツイ。
 メメントとオリオティス ジャッジは
 そこそこ刺さる。
 後は相手の事故に賭ける。
 
リペア猿は戦ったことないので
勝率は不明です。すみません。

次は、今強いデッキの勝率について

①ビートジョッキー
 勝率は約5割。超速なので、
 早めのメメント立てが重要。
 オニカマス、オリオテティス、〃ジャッジも
 結構刺さる。

②メタリカ
 勝率は約4割。メメントが刺さらな過ぎる。
 タップキルも基本できない。
 テック団来るのを願う。

③クジルマギカ
 勝率7割。やっぱ呪文メタが刺さる。
 初手事故らなければ、基本勝てる。

④オールデリート(ビマナ)
 勝率は約6割。こちらも呪文メタが刺さる。
 カレイコも刺さる。
 唯一カーネルプチョが怖い。
 これはハンデスで対処。

⑤廃車ドルマゲ
 勝率は約5割。廃車がしぶとすぎる。
 ハンデスもそんなに効かない。
 オニカマスは結構刺さる。

です。その他強いデッキもあると思いますが、
このぐらいで。

もし作ろうという方は、回すのが難しいという
のを覚悟したうえで、作るといいかと。

アドバイス、質問等ある方は
ドンドン書いてくださると有難いです。

見てくださった皆さん、
有難うございました。

これからも宜しくお願いします。

0

FTH
LV : 6636

【10点】 FTH 2017/07/15 20:11 編集  削除  管理者に報告
(↑パンツァーの文字化け感がやばい事に…)
本題:なんというか「速くて高パワー出せるデッキ」がきついって感じなのかな?
しかも、そういうデッキに限って呪文の出番はメタ張る前に終わってるっていう。
(内容については既に指摘されてるのであえて突っ込みません。)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 6636

FTH 2017/07/15 22:09 編集  削除  管理者に報告
なるほど、解説ありがとうございます
使いこなすにはかなりの熟練度が必要ですね。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/07/15 22:05 編集  削除  管理者に報告
パワー高いカードを入れると、1ハンデス+2ブレイクのアンチシナジーが気になります。
パワー低いがゆえにトップ解決で押し切られるので、モルネク、バスターにおけるイーヴィル、gtあたりがきついです。
イエスはウィニーと組んでこそ強いので、グロリアスタクティクスですら重いですかね-。
ジェニーよりヤミノカムスターが候補に挙がっているのもそういう理由による。


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FTH
LV : 6636

FTH 2017/07/15 21:25 編集  削除  管理者に報告
(そういえばNaOHさんとも似たような話をした気がする…)
なんというかパワー低めなのは宿命なのかな?


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/07/15 21:21 編集  削除  管理者に報告
イエスは軽いっていうか…ウィニーを場に残す必要があるので。


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FTH
LV : 6636

FTH 2017/07/15 21:18 編集  削除  管理者に報告
「グロリアス・タクティクス」でも重いのか…


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taka
LV : 0

taka 2017/07/15 20:55 編集  削除  管理者に報告
それ自体はいい考えなんですが、
それらカードは全体的にコストが重く使いにくいんですよね…


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FTH
LV : 6636

FTH 2017/07/15 20:37 編集  削除  管理者に報告
なるほど。
「バトルに必ず勝つ」を付与するカード入れるのはどうだろうか?


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taka
LV : 0

taka 2017/07/15 20:34 編集  削除  管理者に報告
コメント有難うございます。そうですね、
まさに速くて高パワー出せるデッキが弱点です。
タップキルも難しいですしね。


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NaOH
LV : 4541

【10点】 NaOH 2017/07/15 18:33 編集  削除  管理者に報告
モルネクそんなに取れるなら、今の環境追い風じゃないか?取りにくい印象あったけど、スクチェン殿堂の影響出てるんでしょうか。
トリッパーピンだと、3ターン目何してるか少し気になりますね。猿はトリッパー立てれば取りやすい印象合ったので、増量検討できないでしょうか。


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taka
LV : 0

taka 2017/07/16 13:13 編集  削除  管理者に報告
はい、参考にさせて頂きます。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/07/15 21:21 編集  削除  管理者に報告
んー。私もそろそろ新しい構築載せてみようと思います。もしよろしければ参考に。
オーリリアと、へモグロかヤミノカムスター、クサイコあたりを入れてみたいと思っています。
特攻候補に挙げるなら、その枠はへもグロでもいいかと。

トリッパーはとりま2~3欲しいかな。


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taka
LV : 0

taka 2017/07/15 19:38 編集  削除  管理者に報告
了解です、それぞれ試してみます。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2017/07/15 19:25 編集  削除  管理者に報告
シャッフ、メメント、テックgoあたりでしょうか。やや重く、腐るケースがあると思ったため。


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taka
LV : 0

taka 2017/07/15 18:45 編集  削除  管理者に報告
アドバイス有難うございます。
そうですね、トリッパーは前々から増やしたいと思っていたんですが、
やっぱり、枠がない…
お勧めの枠があれば教えてください。


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