
| 【vv8入りシリンダダンテ(?)】 |
最終更新:2018/05/01 23:51 投稿日:2018/04/29 15:00 |
|
┗ デッキの種類 :
(VV-8)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
|
| kklv | |
この前の天門vv8の時にアドバイスいただいたことを元に、シリンダ型を作成してみました。シリンダの枚数は妥協させてくださいw(ダメですかね、、、)
トリガーを厚くして、プラズマでも唱えれるようにしました。マホズンはスペース的に採用に至りませんでした。
奪取系でコスト下げつつプラズマや、vv8を出したいです。
多分、回らないので、なにか改善策があれば教えてください。
あと、余談なのですが、シリンダ3枚のうち2枚は、近くの店に200円で売ってましたw(安いっっ!)
あとの1枚は友達に貰ったので、シリンダ3枚を400円で揃えるという、、、w
| 【9点】 FTH 2018/04/29 18:49 |
編集
削除
管理者に報告
|
|
(10日前後でここまで固めるとは…) 本題:大概の事は既にお二方が書かれているのでそちらを参考に。 う~ん、個人的に奪取系は無くても良い気がする… (引けないと微妙だし真っ先に潰しに来れる札も増えて来ているので。) その枠で↓で挙げられたカードの枠を確保してみては? (あるいは「チャージャーの投入」OR「防御札の増量」もアリかと。) とりあえずは以上です。 |
| 【9点】 ヤツメ 2018/04/29 16:11 |
編集
削除
管理者に報告
|
|
お久しです。 大分いいんじゃないですか! シリンダは…4枚欲しいトコですが(笑) お安く手に入ってよかったです! 回らないことは全然無いかと(笑) プラズマは重いので1~2でもいいのでは。 サイスパですが、現環境下ではホーリーも強いと思います。 ミラストはこのデッキでは12が場にないと出せないのでラフルルのほうがよいかと。 12が場に出るということは、ある程度相手を仕留めに行くときだとおもいます。 G0は召喚ですので、12がアタックしてしまって(アタックフェーズ)から 撃つ(召喚フェーズ)という事はできません。 ラフルルなら他の光か水のクリーチャーをラフルルに革チェンしてから そのターンに進化させたシリンダなりプラズマなりを12に革チェンするという流れになります。 (当然そのtは相手はトリガー呪文使えません) もしくはファイナルストップ(12の革チェンから撃てる)の採用を推奨します。 ジャッジメント・タイムはほぼ使い捨てになる上に シリンダの革命2効果とかぶるので私なら抜きます。 上記あたりを調整しつつ一撃奪取系(マイパッド4アクロ2)を少し増やすか、 マナカーブ的に4コスト帯を充実させたいとこです。 オススメはパクリオか、シャッフですね。 パクリオは水の解体ジェニーみたいなもんです。 シャッフはコマンド付いてるのでvv8の封印外せますし、 cipもアタックトリガーも付いて相手の行動を大幅に制限するとともに 仕留めに行くときでもトリガーを先読みして 指定すれば安心してダイレクトできます。 参考にして頂けると幸いです。 |
| ヤツメ 2018/04/29 22:29 |
編集
削除
管理者に報告
|
|
実際まわしてますが、終盤相手に盤面クリアにされた場合に 2コス(一撃、カマス、ベララー等)+5コス(シリンダ)という風に出して ドローで無理やり12やラフルル等を引き込んで相手をロックして勝利、 という対面が非常に多かったため、一撃が要らないかというと コスト軽減の役割以上の働きをします。 よって、私のシリンダダンテの2コス帯は一撃系6~7にカマスが3~4です。 結構以前からドロソを気にされてますが、 シリンダ、VV8、シェイパーで十分事足ります。 このドローの種になるのが2コス帯だったりもするのです。 魔力系のカードはコンセプトから外れるとは思います。 (ただ型通りの構築だと相手に読まれやすいそうです…。難しいですね) それでも気になるのなら電脳決壊の魔女アリス(4コス)も手ですかね。 それよりはパクリオ、シャッフ、もしくは「本日のラッキーナンバー」ですかね。 この3種から4~6積むとかなり強くなります。 |
(24時間以内)
1位1500Pt
ドキドキ
またあの日の(大阪府)
36分前
2位500Pt
ドキドキ
ホタテ侍(北海道)
5時間前
3位500Pt
ドキドキ
Ashes309(静岡県)
8時間前
4位500Pt
ドキドキ
たくぬーー(鹿児島県)
2時間前
5位500Pt
ドキドキ
しちょリズム(岐阜県)
32分前