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デッキ相談室

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閲覧数1173人

kklv
LV : 0

【vv8入りシリンダダンテ(?)】 最終更新:2018/05/01 23:51
投稿日:2018/04/29 15:00
デッキの種類 : (VV-8)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
kklv


クリーチャー  × 26枚
ダンテ12 4
シリンダ 3
vv8 3
アクロパッド 3
プラズマ 3
クロック 4
シド 2
カーネル 2
マイパッド 2
呪文  × 14枚
サイレントスパーク 2
レインボースパーク 3
エタスパ 2
ミラスト 2
ジャッジメントタイム 2
エナライ 3

この前の天門vv8の時にアドバイスいただいたことを元に、シリンダ型を作成してみました。シリンダの枚数は妥協させてくださいw(ダメですかね、、、)
トリガーを厚くして、プラズマでも唱えれるようにしました。マホズンはスペース的に採用に至りませんでした。
奪取系でコスト下げつつプラズマや、vv8を出したいです。

多分、回らないので、なにか改善策があれば教えてください。


あと、余談なのですが、シリンダ3枚のうち2枚は、近くの店に200円で売ってましたw(安いっっ!)
あとの1枚は友達に貰ったので、シリンダ3枚を400円で揃えるという、、、w

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FTH
LV : 6652

【9点】 FTH 2018/04/29 18:49 編集  削除  管理者に報告
(10日前後でここまで固めるとは…)
本題:大概の事は既にお二方が書かれているのでそちらを参考に。
う~ん、個人的に奪取系は無くても良い気がする…
(引けないと微妙だし真っ先に潰しに来れる札も増えて来ているので。)
その枠で↓で挙げられたカードの枠を確保してみては?
(あるいは「チャージャーの投入」OR「防御札の増量」もアリかと。)
とりあえずは以上です。


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kklv
LV : 0

kklv 2018/05/01 23:51 編集  削除  管理者に報告
サイスパの代わりに破壊GOを積むのはいいですかね?どうせここまできたのならガチで作りたいので、、、


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/04/30 21:43 編集  削除  管理者に報告
(あくまで私見ですがフル投入まではいかないと思います…)


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/30 21:35 編集  削除  管理者に報告
そうですか、、、サイスパで1度回してみて、ハリケーンの方が良さげなら、ハリケーン積もうかと思います
ありがとうございました


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/04/30 20:29 編集  削除  管理者に報告
返信遅れて申し訳ない…
難しいならサイスパでも良いと思います。
(ただ、2種の除去を有していて腐りにくいのは大きいかな…と。)


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 23:39 編集  削除  管理者に報告
マナ武装7ですか、、、速攻相手にはちょっときつい気も、、、
サイスパなら、タップいらない時にドローできますし、全タップだし、、、
それでもハリケーンの方が良いですかね?


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/04/29 22:39 編集  削除  管理者に報告
(↓でも挙げましたがハリケーンはどうですかね?)


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 22:35 編集  削除  管理者に報告
なるほど、シャッフを積むとすると、光魂GOの枠はサイスパになるんですかね?

難しいところです、、、


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/04/29 22:19 編集  削除  管理者に報告
(ジャッジメント残すならシャッフは役割が被りそうな気も…)
ジャッジメントと入れ替えで2枚が無難かと。


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 22:11 編集  削除  管理者に報告
光魂GOですか!家に眠ってるんで積みます!あと、ヤツメさんの話に繋がるんですが、シャッフを積むとしたら最低何枚積めばいいですかね?


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FTH
LV : 6652

FTH 2018/04/29 22:02 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、無難なのは波壊だと思いますよ…)
水が多めなので「英雄奥義 スパイラル・ハリケーン」も選択肢に入るかと。
後は「ドレミ団の光魂Go!」をプラズマで投げるとか?
(光魂からジャッジメント撃てば後続も止められるし…)


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 21:53 編集  削除  管理者に報告
(十日前後でここまで固まったのは、カードを結構持っていたのと、シリンダを買った店のおかげかと、、、感謝)
下にも書いたのですが、奪取無しで回るのなら、そこを4コスト帯や防御札の増量をしようかと、、、
防御札のおすすめは、やっぱり破壊GOとかになるんですかね、、、?


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ヤツメ
LV : 8170

【9点】 ヤツメ 2018/04/29 16:11 編集  削除  管理者に報告
お久しです。
大分いいんじゃないですか!
シリンダは…4枚欲しいトコですが(笑)
お安く手に入ってよかったです!

回らないことは全然無いかと(笑)

プラズマは重いので1~2でもいいのでは。

サイスパですが、現環境下ではホーリーも強いと思います。

ミラストはこのデッキでは12が場にないと出せないのでラフルルのほうがよいかと。
12が場に出るということは、ある程度相手を仕留めに行くときだとおもいます。
G0は召喚ですので、12がアタックしてしまって(アタックフェーズ)から
撃つ(召喚フェーズ)という事はできません。

ラフルルなら他の光か水のクリーチャーをラフルルに革チェンしてから
そのターンに進化させたシリンダなりプラズマなりを12に革チェンするという流れになります。
(当然そのtは相手はトリガー呪文使えません)
もしくはファイナルストップ(12の革チェンから撃てる)の採用を推奨します。

ジャッジメント・タイムはほぼ使い捨てになる上に
シリンダの革命2効果とかぶるので私なら抜きます。

上記あたりを調整しつつ一撃奪取系(マイパッド4アクロ2)を少し増やすか、
マナカーブ的に4コスト帯を充実させたいとこです。
オススメはパクリオか、シャッフですね。
パクリオは水の解体ジェニーみたいなもんです。
シャッフはコマンド付いてるのでvv8の封印外せますし、
cipもアタックトリガーも付いて相手の行動を大幅に制限するとともに
仕留めに行くときでもトリガーを先読みして
指定すれば安心してダイレクトできます。

参考にして頂けると幸いです。


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 23:35 編集  削除  管理者に報告
ありがとうございます!エタスパなら、4積みいけそうです!


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2018/04/29 22:51 編集  削除  管理者に報告
以前の天門と違って、
シリンダダンテはそこまで手札消費激しくないですよ~
(シリンダの進化元、シリンダが12出すときに返ってきますし)

前もお伝えしましたが、基本の動きは
4tシリンダ、ドロー。12あればチェンジして殴っても良し。
5tVV8 場にいるシリンダを12に革命チェンジで、エタスパ(クロックなりトリガーを盾に)
6t手札帰ってきてるシリンダを12に乗せて禁断開放、エクストラターン。また12で回収、グルグル。
この動きにラフルルを絡めて行くだけですんでエタスパも4投推奨します。


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 22:38 編集  削除  管理者に報告
手札消費が激しいデッキは、ドロソがないと心もとなくて、、、

大丈夫そうならそれでいいですね!
シャッフとパクリオをいい感じに積もうと思います


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2018/04/29 22:29 編集  削除  管理者に報告
実際まわしてますが、終盤相手に盤面クリアにされた場合に
2コス(一撃、カマス、ベララー等)+5コス(シリンダ)という風に出して
ドローで無理やり12やラフルル等を引き込んで相手をロックして勝利、
という対面が非常に多かったため、一撃が要らないかというと
コスト軽減の役割以上の働きをします。
よって、私のシリンダダンテの2コス帯は一撃系6~7にカマスが3~4です。

結構以前からドロソを気にされてますが、
シリンダ、VV8、シェイパーで十分事足ります。
このドローの種になるのが2コス帯だったりもするのです。
魔力系のカードはコンセプトから外れるとは思います。
(ただ型通りの構築だと相手に読まれやすいそうです…。難しいですね)

それでも気になるのなら電脳決壊の魔女アリス(4コス)も手ですかね。
それよりはパクリオ、シャッフ、もしくは「本日のラッキーナンバー」ですかね。
この3種から4~6積むとかなり強くなります。


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 21:57 編集  削除  管理者に報告
それと、4コスト帯のトリガー呪文を、魔力の渦にするのはどうですかね、、、?
エナライを抜いて蓄積された魔力を入れればドロソも足りますし、、、


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 21:49 編集  削除  管理者に報告
お久しぶりです
ラフルルは積みます。パクリオを積みたいかな、、、FTHさんがおっしゃってるように、奪取は無くても回るんでしょうか?回るのなら、抜いて4コスト帯を多めに積もうかと、、、


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デアドラ
LV : 645

【8点】 デアドラ 2018/04/29 15:31 編集  削除  管理者に報告
トリガーが強い特徴があるデッキなので、アクアスーパーエメラルとかが役に立ちそうですね。盤面に触れにくいのでディールを投入すると便利そうです
呪文は湧水の光陣を入れるとクロックとシリンダを蘇生出来たりして枠さえあれば強そうです。入れるとしたら手札要求が高くなるジャッジメントタイムの枠でしょうか


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kklv
LV : 0

kklv 2018/04/29 16:07 編集  削除  管理者に報告
多色が多い点でも、このデッキが回りづらそうだったので、単色カードを入れようと思っていたのですが、いいカードが見つからず、、、なので、単色カードを紹介して下さり、ありがとうございます!

とりあえず、アクエメと湧水は入れたいと思います。


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