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デッキ相談室

平均評価9.3点
閲覧数997人

デアドラ
LV : 645

【5Cコン】 最終更新:2018/06/13 18:21
投稿日:2018/06/10 23:22
デッキの種類 : (5色コントロール)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
デアドラ


クリーチャー  × 21枚
光牙忍ハヤブサマル×1
トップオブロマネスク×2
乱振舞神GWD×2
怒流牙サイゾウミスト×2
時の秘術師ミラクルスター×2
界王類絶対目ザ=デッドブラッキオ×3
百族の長プチョヘンザ×3
ニコルボーラス×3
光神龍スペルデルフィン×1
龍世界ドラゴ大王×1
「覇道」の頂シュラベートーベン×1
呪文  × 16枚
フェアリーライフ×3
フェアリーミラクル×4
ドンドン吸い込むナウ×3
デモンズライト×2
超次元リバイヴホール×2
超次元ガードホール×1
蒼龍の大地×1
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 3枚
黒豆だんしゃく/白米男しゃく×2
キングダムオウ禍武斗/轟破天九十九語×1
超次元ゾーン  × 8枚
勝利のプリンプリン×1
勝利のリュウセイカイザー×1
勝利のガイアールカイザー×1
ヴォルグサンダー×1
時空の凶兵ブラックガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネスガンヴィート×1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キングオブギャラクシー×1
時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビルディアボロスZ×1
超時空ストームGXX/超覚醒ラストストームXX×1

赤10緑22水12闇9光12多色17

初のPCからのログイン記念に投稿。キーボード使ってるだけあって入力はこっちの方が手早いですね。まぁ普段スマホ端末からログインしている時もPC版の画面でサイト開いているんだけど…結構PC版の仕様から離れられない人いるんじゃないかな?

【採用候補と不採用理由とか】
・テック団の波壊Go!
黒の防御札。盾から出ると強い。大型やD2フィールドも処理出来る。デブラハヤブササイゾウをハンドに引き込むコンセプト上、ドローソースとなるデモンズライトを優先。デモライはワルスラ破壊出来るのが偉い

・サンダーティーガー
ラストストームの枠に。バスターのパワーダウン後のプチョ、小型処理、ヴォルグティーガーでリアニメイト出来るフィニッシャー設置とか。ガードホールのカードパワーを上げるためにラススト採用中。あとホワグリも無いしね

・サイバーダイスベガス
置きドロソ。たまに防御札。5Cでは構築上撃つ呪文は多く積めないので過信は出来ない。が、ドロソとしてべらぼーに強い。防御札としてデブラプチョハヤブサとエタソガロホの置き換えとかでもはや別デッキとなってしまう。今回は無しで。性質上デッキスロットを多く喰う(ベガス2or3テック2ガロホ1エタソ1)のでデブラプチョ以外にもリバイヴホールGWDガドホ轟破天の枠が削られがち。秘術師とガロホエタソを合わせてコントロールしやすくなる。逆にデブラプチョ特化の今回の型はフィニッシャーやメタカードを入れやすい傾向にある

・天使と悪魔の墳墓
ランデスのやべー奴。3枚積むカードが少ないベガス型の方が適性がある。積むならハンデスカードにもニコル2ロスソ1とかにする工夫がいる。ファイナル革命後に被ったマナを墳墓で吹き飛ばすとあぁ^~たまらねぇぜ。マナ、溜めて待つぜ。

・龍仙ロマネスク
ブーストのやべー奴。次のターンにデルフィン大王シュラ轟破天に届く。リバイヴ秘術師とのシナジー。しかし、ライフ→ブースト→ロマネの最速の流れで一度もタップインを許せないのは流石に現実的ではないかなと思い、3ターン目にライフなりミラクルなりでブーストをして次に安定して設置出来るトップを優先。一気にフィニッシャー帯まで行くより安定してニコルに届かせる方が賢明かな。刃鬼なら絶対に龍仙

・ホワグリ
プリンを出してマナ回収と盾作りと1ターン無力化。が、最初の攻撃で高打点が来るならハヤブサマルが、マナ回収とシナジー、抑止力なら黒豆が強い。あと埋めるトリガーも少ないんで不採用

・クリメモ
ミストと秘術師とこれを合わせると妙に固くなる。雑にブーストしてフィニッシャーやらマナ回収選んできたり。枠がない

・既存カードの増量
ガドホ→バスター除去してプチョが強い。序盤にプレイする黒がデモライくらいしかないのでGWDロマネを出しやすくするため蒼龍優先。デスザークに強いので相談
ヴォルグ→ラスストの枠。1でも吸い込むあるし秘術師と合わせて回るっちゃ回る。でもやっぱ2あると便利よね。気分で入れるかも
吸い込む→4あっても全然良いカード。ワルスラバウンスするだけで結構延命してくれる



他にも質問、構築上のアドバイス等コメントにてお待ちしてます

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DPBGM愛好家
LV : 57

【10点】 DPBGM愛好家 2018/06/12 16:24 編集  削除  管理者に報告
私も財布に鞭打って5cコントロール作ろうと思っていたので参考にさせていただきます。
質問なのですが今の5cだとガロウズホールは入らないんですかね?
1枚とはいえバウンスしながら結構な数のサイキックを呼び出せるのは中々強力かなと思うんですが
この構築だとベガスが入っていないのが理由だったりしますか?


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/06/12 18:05 編集  削除  管理者に報告
ガロウズはガドホと選択になるんじゃないですかね。ベガスがあるならガロウズを積まない理由がないです。ベガスから撃つ弾としてテックを3枚積んでも大したカードパワーは発揮しないので


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TKHR
LV : 0

【8点】 TKHR 2018/06/12 8:52 編集  削除  管理者に報告
自分も5cを握ってるので参考にさせてもらいます。後、投稿もしてるので参考程度に。
個人的な意見ですが現環境においてライフとミラクルは4枚ずつ必須と思うのですが、ライフ3の理由は何かあるのでしょうか?実際、sトリガーでライフから忍者やデブラが使えるようになるといったことはよくあるので。
それにsトリガーはドドスコ(どんどん吸い込むナウ)以外追加すべきかと思います。(蒼龍は前半役に立たないので)特にバスター相手だと忍者だけで耐えきれることがあまりありませんし。
後ヴォルグは増やしておくと何かと便利です。
とりあえずは以上です。


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/06/13 18:21 編集  削除  管理者に報告
では秘術師1と蒼龍をテックに変えて回してみますかね。ガンバトラージョーカーズと赤黒バスターなら所持してるので動きの確認をしてみます。デスザーク対面に関しては来週辺りにデッキを手に入れることになっているので調整はしばらく後になりそうですね


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TKHR
LV : 0

TKHR 2018/06/13 15:31 編集  削除  管理者に報告
個人的な意見になりますが4コスト帯の除去カード(G・W・D含め)は減らすべきではないと思っています。自分が変更するとしたらニコルとミラクルスターを減らすといった感じです。ニコル2枚、ミラクルスターはピンでも充分回せるので。
5cの構築は難しいですが、sトリガーを追加するとしたらテック団やカーネル当たりがいいと思います。(テック団は割と通じる相手が多く、カーネルはプチョになれるプリン効果持ちのブロッカーなので)


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/06/12 11:14 編集  削除  管理者に報告
ライフ3は初動に黒豆を2枚増やしているからですね。2→4で動くのはかなり強いので増やしたい所ですがどこをどう弄ったものか煮詰まっています
防御札の枠は何でしょうかね。デモライをテック、黒豆をホワグリでとりあえずは補給出来ますが。GWDを爆砕にすると色に負担をかけずに防御札を増量出来ますがジョーカーズへの勝ち筋が減るのが気になります


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FTH
LV : 6722

【10点】 FTH 2018/06/11 16:55 編集  削除  管理者に報告
(むしろ今までスマホで挙げてたっていうのが驚きなんですが…)
本題:見送ったカードは一旦置いておくっぽいし増量の方が優先なのかな?
そうなると…こうかなぁ↓
・ガドホ:現状維持、無月が流行った場合は増量しても良さそう。
(他の除去も充実してるし卍月相手だと効果が薄めなので。)
・ヴォルグ:入れ替えても良いかと。
(打点は足りてそうだしラスストにオーバーキル感が…)
・ドン吸い:現状維持が無難かと。
(欲しい所ではあるが秘術師との兼ね合いを考えると難しそう…)

とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 6722

FTH 2018/06/12 16:53 編集  削除  管理者に報告
返信遅れて申し訳ない。
ワンチャンありそうなのは超次元組とドキンダムかな…?
(改めて見ると支配者が居るので封印開放はしやすい気も。)
ただ、他の動きに支障が出そうだし無理っぽいですね…


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/06/11 23:04 編集  削除  管理者に報告
無いですね!ハンデス対策兼ねて防鎧ガン積みしたりしてもはや違うデッキにする方向性でメタるくらいしないと基本的に不利ですね


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FTH
LV : 6722

FTH 2018/06/11 22:56 編集  削除  管理者に報告
(ただ、封印で入るのありますかね…?)


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/06/11 22:53 編集  削除  管理者に報告
ガドホと入れ替えるとしたら蒼龍の大地でしょう。マナ回収や展開に関しては轟破天とシュラが居るので問題はないかと

デスザークに封印はかなりいい感じですね。ちょっと前にレッドゾーンXがバイクに採用され始めたのも封印が環境上強いからという理由ですし


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FTH
LV : 6722

FTH 2018/06/11 22:43 編集  削除  管理者に報告
(不都合が無いなら良いんですが…入れ替えられる所ありますかね?)
そう言われると連発できない場合はきつい気がしてきた…
(そうなると封印の方が刺さるのか?)


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/06/11 22:26 編集  削除  管理者に報告
マナに色を揃えること自体はニコルのおかげでそこまで難は感じませんが、リバイヴホールをマナに埋めるプレイが結構リスキーかなって感じますね。他の黒マナを増やした方が対応力が上がる気がします

魔道具にバウンスはどうですかね…ヴォガイガヴァイシンググリギャン1枚でまた無月発動しそうで怖いです。一応お清めトラップっていうカードもありますが汎用性はないのが悩ましい所です


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FTH
LV : 6722

FTH 2018/06/11 22:17 編集  削除  管理者に報告
(え~っと、つまり「マナに5色揃えにくい」という事ですかね…?)
無月に一番効きそうなのはデッキバウンスだろうけど難しそう。
(一応、封印も一つの手だけど構築次第で外せるし…)
調整していくなら↑この辺な気がします。


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デアドラ
LV : 645

デアドラ 2018/06/11 22:06 編集  削除  管理者に報告
思えば革命編開始時からカーナベル使い続けてPC版の無い時代から優良カード集めるのに購入も兼ねて利用させてもらったなぁ。デッキを考える能力も他の人から色々学んだおもひで

ヴォルグはやっぱ入れ得ですね。回収札が多いので結構メインデッキのクリーチャーも出しやすくて超次元フィニッシャーも呼ぶまでも無いのが現状です
今赤単色がGDW2と大王1があるんですけど、黒単色はリバイヴホールのみで、リバイヴは呪文なのでマナに置くと回収しにくくて、かつ復帰や奇襲として後手に使って強いカードなので黒マナをニコル以外で置きにくい状況があるのに気付きました。あとデスザーク、ニトロ、ガリュザーク、ジエンドオブユニバースが揃ったデッキには無月発動したカードをマナか盾かボトムに埋めないとどう足掻いても負けることも発覚したのでガドホは蒼龍よりも優先する可能性が出てきました。防御札としては蒼龍は序盤は弱いし多少はね……?


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