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デッキ相談室

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閲覧数957人

【虚無月(ゼーロ)の使い魔 ver.3】 最終更新:2020/06/08 15:09
投稿日:2019/07/08 17:34
デッキの種類 : (ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅう(以下略))
登録目的 :
NaOH


クリーチャー  × 5枚
凶鬼卍号 メラヴォルガル×3 メラヴォルgirl
Wave All ウェイボール×2  こいつは陽キャ
呪文  × 26枚
月下卍壊 ガ・リュミーズ卍×3  エクスプロージョン!

堕呪 バレッドゥ×3   最強ドロソ
堕呪 ゴンパドゥ×4   掘れる枚数がやばい
堕呪 カージグリ×4   防鎧どかせ
堕呪 ギャプドゥ×4   トリガーケア(気持ちだけ)
堕呪 エアヴォ×3   ミラーでつよい。

ストリーミング・シェイパー×1 強い
ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ×4  ガリュミ捨てると宇宙
                …在庫切れ?
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 9枚
卍新世壊卍×4  コンセプト
卍 ギ・ルーギリン 卍×4 強いです
卍月 ガ・リュザーク 卍×1 意外と刺さる

わあい、コンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
ウェイウェイ!陰キャのくせにデッキに陽キャを採用してるZEイエー!

さて、今回は、最近再び株を上げ始めている、青魔道具の最新版です。
前作は、虚無月(ゼーロ)の使い魔 ver.2です。

水のGRとの相性の良さ、ゴゴゴ超絶ラッシュによる受け性能など、いろいろ研究が進んだ結果、再び環境に戻りつつあります。
露骨なメタが刷られようと帰ってくるってはっきり分かんだね。

デッキの動きは、基本的にはシンプルです。
新世壊を完成させるべく水魔道具を唱えていき、ガリュミーズで大量展開して〆ます。
サブプランとして、ウェイボールを使いアアルカイトによる防御力の向上を目指したり、打点を補強したりします。
(小技として、メラヴォでエアヴォがトリガーしたとき、新世壊を選択しつつ虚無月の門を開けます。)

前作からの変更点
抜いた
追憶人形ラビリピト-3
異端流し オニカマス-2
堕呪 ウキドゥ-3
堕呪 バレッドゥ-1
堕呪 ザフィヴォ-4
堕呪 ンカヴァイ-2
Dの博才 サイバーダイス・ベガス-2
卍月 ガ・リュザーク 卍-1
  計-18
入れた
Wave All ウェイボール+2
月下卍壊 ガ・リュミーズ卍+1
堕呪 ゴンパドゥ+2
堕呪 ギャプドゥ+4
堕呪 エアヴォ+3
ストリーミング・シェイパー+1
ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ+4
卍 ギ・ルーギリン 卍+1
  計+18 及びGRゾーン12枚

(展開が早くてラビ出してる暇がないのはびっくりした…)


解説は以上です。
それでは質問、ご意見等何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

4

NaOH
LV : 4541

【10点】 NaOH 2019/09/01 20:38 編集  削除  管理者に報告
本日、某所のデュエマフェスで優勝してきました。
使用したレシピには軽微な変更がありますので、後程加筆修正して、戦績の詳細も挙げたいと思ってます。
現場で感じた問題点とかもあるしね…

1回戦 トリーヴァt赤シャングリラエデン? ○
2回戦 ミラーマッチ           ○
準決勝 アナカラーダムド         ○
決勝  メタリカミッツァイル       ○

デッキ目録の優勝経験の欄にも○つけておきます。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/02 18:14 編集  削除  管理者に報告
(ですね…メタリカミッツァイルとかそういうデッキだし…やられる前にやるスタイルかと…)


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/09/02 18:12 編集  削除  管理者に報告
(殴りきれなければ「息切れで返しは諦める」って感覚なんですかね…?)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/02 18:11 編集  削除  管理者に報告
一番メメント入ってそうなメタリカミッツァイルすらノートリと思われる投了をしてきたくらいなので…


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/09/02 18:04 編集  削除  管理者に報告
(なるほど、攻めに極振りかぁ…そういう時代なのかもしれませんね。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/02 18:03 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます。
カード指定除去が増減している印象はないです。青魔道具メタが大量に刷られた割には使われておらず、単純に攻めに全振りしたデッキが増えてメメントに割く枠が減ってる感。
地域性なのかもしれないですがね…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/02 17:23 編集  削除  管理者に報告
では戦績…というか試合の模様について。

まず、大会参加前の模様からして違いました。参加費として2パックの購入を要求されるようになったこと、夏休みが終わったことが起因してか参加者がいつもより少なめでした。
また、上手いと感じるような常連のプレイヤーたちを見なかったので、他所で大規模大会があった可能性ガールと推察されます。
顔見知りは数名程度で、あとはみんな知らない人たちが参加者でした。

では試合の模様を…

1回戦 トリーヴァt赤シャングリラエデン? ○
 お子様でした。シャングリラエデンにペトフレをつけたかったらしいです。デッキの半分くらいが受けトリガーで、t赤は炎乱と水幻の裁。
相手は初動ブーストを引けず、ペトフレジェネレートからスタート。こちらは順調に新世壊を設置し、そのまま完成させました。相手はまだ5マナくらいだったかなあ…?
メラヴォ、メラヴォ、ギルーギリンで攻め込みましたがラス盾DNAスパーク、そこからセイントリバースと数ターン粘られました。しかし結果は、相手もマナを伸ばしきれずこちらの殴り勝ち。
防御をトリガー呪文に依存しすぎている点と、マナを一気に伸ばす手段として再誕の聖地を入れていた割に墓地を肥やせる札がなかったこと等を試合後に指摘。プチョヘンザやスクランブルタイフーンを勧めました。

2回戦 ミラーマッチ           ○
環境トップだもんねー。お互い新世壊を序盤から設置。こちらは軽量魔道具呪文があまり回ってきていなかったのでウェイを出しました。
かわりにエアヴォが2枚も回ってきていたので相手の新世壊をガンガン戻していきました。戻しながらこちらは新世壊を無事完成させガリュミーズ発射。出てきたドルスザクはキリン1メラヴォ1でしたが、殴り勝てました。
相手はエアヴォを2積み、それも1枚を初手からマナに置いてしまっていたので、そこが雌雄を決するポイントになりました。

準決勝 アナカラーダムド         ○
正直嫌な奴来たな―と思いましたwレアレジやギャブルが飛んでくると非常に厄介なので、先に新世壊を完成させて、ドルスザクははキリン1メラヴォ2だけ出して、殴り勝ち。
トリガー薄いのは知ってるんだ…だって組んだし、握ろうかどうか迷ってたもん。
今回ウェイの出番はなしでした。ダムドの的になるだけなんで。
試合後、レアレジもギャブルも入れていなかったと聞いたので、それらの警戒は杞憂だったんですがまあ…警戒するに越したことはないわな。

決勝  メタリカミッツァイル       ○
相手は初手プーンギ、防鎧ときたのでややテンポ遅れてこちらはスタートする形に。
新世壊、ウェイと展開し、カージグリで防鎧をどかしたところ、マグカジロが出てラッキー。
そのあと再召喚された防鎧は保留にしてマグカジロでゴンパドゥ、一気に新世壊完成にリーチ。
返しのターン、クリスタクリスタバーナイン防鎧みたいな鬼のような展開をされましたので、マグカジロアタックカージグリで打点刻みつつ新世壊作ります。
そろそろミッツァイルで殴られると怖いと思ったんでそのままガリュミーズ、メラヴォルとギルーギリン。
ノートリ構築だったのか相手は投了しました。
(相手に新世壊のテキスト確認されたとき、チャフ意味ないぜーみたいなことを言いましたが、マナゾーンにがっつりラッシュが見えてるのに相手は最後までブラフだと気が付かなかったようです…)

総評 今回のMVPがマグカジロであることは確定的に明らか。あとは新世壊を2~3ターン目まで展開できないようなこともなく、比較的理想ムーヴに近い動きができたと思います。
しかし、やることが決まってるデッキですからどうにも回し甲斐がなかったというか、引きがよかった分作業ゲーに近い動きをしてたので勝利はあまり美味ではなかった感じです。
アナダムドで出たほうが楽しかっただろうなという後悔はありますね…

反省として、ターン返すと危険だと判断して新世壊完成後即ガリュミーズを撃っていたのですが、ドルスザク4体揃うことはなかったです。そのため、ドルスザクもう1増やせないかなと思ってます。
墓地メタが多いならバレッドゥ切って、メラヴォ4枚目かガリュ2枚目と交換することを検討中です。

(シングルでレアレジ600円だったのでアド取りました。あの店は市場で高価なカードでも在庫が過多だと安く売るようですね…)

とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/09/02 16:55 編集  削除  管理者に報告
優勝おめでとうございます!
(過去レシピリストの方で既に書かれてはいましたが…)
神宮というかフィールド系は指定除去で向かい風とかなんですかね?
(オーラ対策で指定除去が増えてそうですし…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/02 16:27 編集  削除  管理者に報告
大会に臨むにあたって軽微な修正を行ったので加筆修正しました。
抜いた
堕呪 ウキドゥ-3
堕呪 バレッドゥ-1
   計 -4
入れた
堕呪 ギャプドゥ+4
   計 +4

今後も細かい修正を行うと見づらくなるのでそろそろver.4に移行してもいいのかななんて思っています。

ギャプドゥは、SSTで踏ませることはなかったですけれども、やはりアグロ系のデッキが上位に来る傾向にあり、実際アナダムドとメタリカミッツァイルは完全に殴り勝つデッキでしたからね、この変更を行って正解だったと思います。
最近は墓地メタも増えているのでドルスザクをなるべくハンドキープしたくて、バレッドゥ減らしたのは功を奏したか分からない…
(メメント入り最近少なくない?)


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NaOH
LV : 4541

【10点】 NaOH 2019/08/15 14:08 編集  削除  管理者に報告
軽微な(?)変更があったので加筆修正。

抜いた
堕呪 ザフィヴォ-3
卍堕呪 ゾグジグス-1
P.R.D. クラッケンバイン-2 (GR)
    計  -6
入れた
堕呪 ウキドゥ+3
ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ+1
マグ・カジロ+2  (GR)
   計  +6

(防御を厚くみるならウキドゥをギャプドゥにするのもありな気がする…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/15 17:50 編集  削除  管理者に報告
返信ありがとうございます。展開分かってるくせにマジ泣きした涙腺クソザコナメクジのNaOHさんが通りますよっと…

実際、殴ってくるデッキ多いですから防御力に厚く振りたい気持ちがあって…その証拠にラッシュ4積み(手打ちも考えてる)してるんですけど、殴ってくるデッキ多い=メメントも多いってことですからウキドゥも捨てがたいんですよね…
さて、どうしたもんかね…


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/08/15 17:06 編集  削除  管理者に報告
(↑盾が確実に減るならその変更もアリな気がする…)


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ヤツメ
LV : 8170

【10点】 ヤツメ 2019/08/14 22:15 編集  削除  管理者に報告
自分も回してるので質問ばっかですみません…

シェイパーって撃つ暇ありますか…?(でもジグスあるのか…)
ウェイボール2だと引けたら引けたとき、みたいな展開になりませんか…?
ゾグジグス撃つなら2枚目の新世壊建ててもう1回ガリュミの方がよくないですか…?
ザフィヴォ3は多くないですか…?
アアルカイト・フォーユーはカジロ・バツトラだとどうですか…?

もし時間あったら見解聞きたいです(笑)


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/08/15 22:40 編集  削除  管理者に報告
なるほどなぁ…ガリュも入れて回してみようかなぁ…^^
アナデッゾなんかも普通に取れるので、
青魔導具もうちょいブラッシュアップしたい…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/15 22:34 編集  削除  管理者に報告
ガリュ立てて遅延してる間に新世界作って間に合わせますね…
ロスソはケアしにくいというか大抵のデッキが沈黙するから強い。いっぱい(^3^)/き。


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/08/15 22:30 編集  削除  管理者に報告
おぉ…カレイコ大活躍…^^;
ってかロスソケアって難しそうだわ…デッキの構築縛りそうだし…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/15 17:52 編集  削除  管理者に報告
アルアルビーム!墳墓ケアだったりロスソケアだったりするからなあ…

シャッフ…シャッフね…メタイエスに定期的に入ったり抜けたりを繰り返すやつだ…
カレイコで封印無効にしてシャッフでドルマゲ動かさずに勝ったときは楽しかったですわ。


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/08/14 22:51 編集  削除  管理者に報告
なるほど…!統一感は大事…(笑)

メラヴォル4はテンプレかと思ってましたが墳墓ケアだったんですね…
自分が使うカードって過大評価して自分のデッキに反映しがちですよね…(笑)

別に全然嫌味じゃないっスよ…!
自分もシャッフの評価が高すぎるとよく言われるので…^^;


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/14 22:44 編集  削除  管理者に報告
あれ…カジロ入れてない…?うせやろ?あとで修正せねば。
ガリュは大型ハンデスに対するメタという意味合いが大きいです。大抵そういうデッキはコントロールなので刺さる刺さる。
(墓地ソースには有効トリガーになるが…)
あと、ギリン4メラヴォル4だと墳墓怖いんで…

アアルカイトに関しては…どうせテックで飛ぶけど打点の補助になってくれりゃいいんで。
フィーバー期待してないから甲殻入ってるわけだし…
(単純に、バツトラ入れるの統一感なくて好きじゃないんだよな…)


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/08/14 22:37 編集  削除  管理者に報告
カジロはあと1枚で完成って時に重宝しますので必須かと思ってました…
盾割るのでアレかもですが…

ラッシュ3ボール3が個人的にはいい感じ…
シェイパーは入れてみますね…!どんな使い勝手だろう…

ガリュは相手に最悪相手にターン渡したとき想定ですか…?
卍・獄・殺も相手によっては達成できるか…

自分はアアルカイト入れてないからバツトラなんですよね…
アアルカイトの条件、このデッキではそこそこ難しくないですか?
ボールはホント新世壊引けてないときの補助みたいなもんなんで…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/14 22:23 編集  削除  管理者に報告
実際は微調整して回してます。ジグズとザフィヴォは全抜きしました。ラッシュ4ボール3の方が受けが厚くていいですね。
ボール使うならコスト低い方強いですから…
あとは単純にトリガーつき多くして新世界完成を早めています。
シェイパーはあるとないとじゃ戦略の幅に天と地の差が出るので必須だと思ってます。相手が余程早いデッキでなければ使いますね。バツトラはアアルカイトの条件満たさないしなあ…


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NaOH
LV : 4541

【10点】 NaOH 2019/08/14 22:05 編集  削除  管理者に報告
報告 ラッシュをクロニクル新規購入ついでにゲットしたので正式にこのレシピで回せるようになりました。

余談 ゼロ使は歴史に残る名作です。わたくし円盤を大人借りして観ていますが、あっさりしているようで中身が凄く濃いです。特に二期。異世界転生ものの原点にして頂点なので夏休み中のキッズは100億万回観ろ。


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/08/14 22:31 編集  削除  管理者に報告
(年末どころか次パックすら怪しい気も…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/14 22:25 編集  削除  管理者に報告
ドラガンもどうせ年末あたりに全く新しいギミックになりそう…


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/08/14 22:19 編集  削除  管理者に報告
(ゼーロの使用コンセプトは「どれも枠を食う」から共存出来ないのが…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/08/14 22:16 編集  削除  管理者に報告
今は環境に顔を出してるみたいですけどね…
ドラガン推されるだろうから強化はなあ…
一応魔道具では一番早さに対抗しやすいので…


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/08/14 22:09 編集  削除  管理者に報告
(原作が完結してくれたのはすごく嬉しかった…)
現状だと「ここから先」が無いのがキツそう。
(今後の強化はあるんだろうか…?)


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FTH
LV : 6643

【10点】 FTH 2019/07/08 17:53 編集  削除  管理者に報告
(科学者は倒せるけど禁断は倒せないラッシュ…)
本題:増えつつある「カード指定除去」をどうするかが気になる所。
(前作の時点よりも増えてるはず…)
後は「ジグスのロックを抜けてくるST」への対応かな。
(こちらもオーラ等が増えたので…)
あまり具体的でなくて申し訳ない。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/07/08 19:13 編集  削除  管理者に報告
GRでグッドスタッフが可能なら、それも一興ですが…
現状のカードプールだとコンセプトやシナジーを重視した方が強そうです。


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/07/08 18:41 編集  削除  管理者に報告
(入れ替えるなら「全部まとめて」が前提なので…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/07/08 18:36 編集  削除  管理者に報告
アアルカイトが攻防一体ですから、フィーバー達成のために水で固めたいんだよなあ…


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/07/08 18:17 編集  削除  管理者に報告
(GRが自由なら他の色にしても良さそう…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/07/08 18:05 編集  削除  管理者に報告
知ってた…むしろ蔓延するカード指定に対してサブプランを用意できたから再び環境に戻ってきたんだよなあ…
基本は…本来の動きしますよ。でもほら、多少はね?


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FTH
LV : 6643

FTH 2019/07/08 17:58 編集  削除  管理者に報告
(あれ?本来の戦い方が出来てない可能性…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/07/08 17:57 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
指定除去はきついですが、ウェイボールで大量展開して、ギルーギリン立てながら殴り勝つ感じです。
打点はオーバーキル気味に伸びるので、きついトリガーはクロックとか、ランジャ、スパイナーあたりかな?
単純に過剰打点で殴り切るしかないですね…


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