
| 【ゾンビ戦法準黒単連デモ】 |
最終更新:2019/09/25 21:54 投稿日:2019/09/24 23:32 |
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┗ デッキの種類 :
(デーモンコマンド)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| デアドラ | |
最近は連デモの構築を考えるのにハマってます。という訳で準黒単デーモンコマンドのファンデッキです。とりあえず使ってて楽しい程度の強さを求めて構築考えました
3コス以下のカードで加速とハンデスをペチペチして、5コスでリソース回復したらガウルの着地を狙います。ガウル着地後はダムド絡めて攻めと除去と展開を同時にこなしたら楽しそう
耐久はデーモンハンド、裁門、ダムス、ドルマゲドンと間に合いさえすれば割と芸達者。ギャリベータは積極的に出して墓地肥やしさせましょう。目標は下に10枚くっついたウラギリダムス。除去耐性or敗北耐性が2回つくので攻めにも守りにも使えるぞ
【採用候補とかの話】
・ダークマスターズ
豊富な墓地回収とブラックサイコの存在によりそこまで3ハンデスする必要もないかなと思いコンセプトのガウルと防御と除去を兼ねるハンゾウに枠を譲った。単体性能は高い
・メメント
それガウルとダムス抜いた普通のネクラマゲで良いと思うよ。入れるならメメント4ハヤブサ1ライフ4を裁門4パルプフィクション4ハンゾウ1と交換。フンボルトも候補に挙がる
・半魔の夜将ホルス
最新のマゲ強化。殴れるかスレイヤーついてたら採用してた
・オルゼキア
最初は入ってたが防御にも攻めにも使えるダムスとアンチシナジーが気になり抜いた。除去はダムドで間に合ってる
・クエイク
緑発生させるならいつでも使えるダムドで良いじゃんって結論になった
・タイガニトロ
ぺちぺちハンデスしてるしダムドとギャリベータはゾンビだし反撃あまり怖くないからデモコマ率挙げた方が良さそう
| 【10点】 FTH 2019/09/25 21:32 |
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(載ってるの全然気がつかなかった…) 本題:ガウルが割と外れそうなのが気がかり。 (まぁ、手札に入るから問題は少ないだろうけど…) 後、ガウルで回しすぎた時にダムスを置けるかも気になる所。 (デッキ切れ回避としては重要になるはず…) 実際の所、どうなんでしょうか? 『追伸』 ダムスにダムド乗せて反復横跳びで離れる時ってどうなるんでしたっけ? (構築的に確認しておいた方が良いかと思ったので…) |
| デアドラ 2019/09/25 21:49 |
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安そうだから作ってみようかな〜とか思ってましたけどドロマーハンデス作ることになってコイツの作成計画はパーになりました… コンセプトではありますがヘルボロフと同じくダムドの弾丸を数を増やす目的なので数打ちゃ当たる論で作ってます。実際に回してみないと分かんないですかねぇ ダムスはメインエンジンのギャリベータをどう使うかで出せるか左右されそうですね。ガウルで出たらラッキー程度です。理論上ではベラドンナ+ギャリベータ効果2回で5軽減1リロードなので悪くはないかと ダムスにダムド載せて退化すると ①下の好きな非進化クリーチャー1枚が残り他は墓地送り ②進化クリーチャー+進化元×nが進化クリーチャーとして残り他が墓地送り のどちらかの処理になりますね。やろうと思えばデスシュテロンを退化で出すことも出来ます |
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