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デッキ相談室

平均評価9.5点
閲覧数1569人

NaOH
LV : 4541

【マレ○ィセントドラガン ver.1 草案】 最終更新:2019/10/02 21:14
投稿日:2019/09/26 14:50
デッキの種類 : (贋作の龍は本物を超越する。)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 3枚
堕魔 ヴォガイガ×2  墓地肥やしを補完
龍装者 ジスタジオ×1  フェンリルで釣る
呪文  × 3枚
アポカリプス・デイ×3  まさかの卍獄殺
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 34枚
大卍罪 ド・ラガンザーク 卍×4  コンセプト

我狼罪 フェンリ業ル×3  更なる贋作の龍を呼ぶ
罪修羅ジャ悪ペンドラ×2 気持ちよくなれる奴。
ア・ストラ・ゼーレ×2  彼方の

無修羅デジルムカデ×2  ビートに蓋。
*/弐幻ケルベロック/*×4 2回攻撃のお贋さん
幽影エダマ・フーマ×2  いっぱいつけたい。

乱罪 ダイパ殺デー×3  バクシュでスケバイ
衰罪 デ殺パイダー×2 ドゥシーザで焼かれるから弱い
葬罪 ホネ損ビー×4 必須の初動、デッキ限定はなあ…
幽具ギャン×4    残るのが強くもあり弱くも…

罪罰執行 ジョ喰ンマ×2 ジョぐんまちゃん。

デップとチールのサーカス「そのパロディは勇気あり過ぎww最早蛮勇www」
(2の公開も近いですからね…)
どうも、ドヒドイデな戦法を使い超えちゃならない一線を越えつつある陰キャのNaOHです。

今回はマレドr…もといドラガンザークのデッキ投稿です。
大卍罪 ド・ラガンザーク 卍…発売当初ぶっ壊れと騒がれた割にあまり使われなかった悲しいカードです。
完全なドラゴンにはなれなかった、所詮は贋作の龍、突き抜けた突破力が凄いわりに実力は大したことないのか…そう思っていた時期がわたくしにもありました。

贋作…つまり偽物、…アニメでもそういう呼ばれ方をしてましたね。
ドラ・ガンサークだからなあ…

でもね、一つ考えてもらいたい。
本物と、本物と全く見分けのつかない偽物…一体どちらに価値があるのか。
1.本物は、本物というだけで価値があるのでしょうか?
2.本物と見分けがつかないなら、偽物との価値は同一なのでしょうか。
3.否、本物であろうと努力している分だけ、案外偽物の方に価値があるかもしれませんわね。

寧ろヴォルグ規制されたにもかかわらず環境入りできず、ローグデッキという立場に甘んじ、相場が下がっている今こそ…このデッキは作るべきではなくて?

我狼罪 フェンリ業ル…これを経由することで2枚目以降のドラガンが踏み倒せます。わたくしはこれに新たな可能性を感じました。そうです。贋作が本物を超えるのですわ。
零龍をぶっ潰す!!

(因みに、行きつけの店でドラガンのデッキが10000ちょいで売られてたんですけど…よく見るとデジルのない貧乏構築だったんですよ…わたくしの手持ちと相談し、新たにフェンリ業ルやデジルムカデを買い足すこと考えるとカーナベルを頼ったほうが安いことが明らかに…このサイト神。カーナベル教団の信者になります。)

デッキの動きはシンプルで、墓地を肥やしてドラガンでフィニッシュです。

まず、無月の大罪をガンガン使って、GRゾーンを回転させます。シニガミを中心に、ダラク、バクシュ等を運よく捲って墓地を肥やしていきます。
ホネ損とギャンだけではやや不安だったのでヴォガも一応入れときました。

墓地が上手く肥えたら、ドラガンザークの出番です。
フェンリ業ルで2枚目以降のドラガンをつけるのが理想。そうでなくてもオーラを大量につけて一気に畳みかけます。
(個人的にはトリガーケアでエダマで固めてジャ悪決めるのが気持ちよさそうかな…)
ジャ悪でアド取る、ケルベロックで2回攻撃、エダマで耐性付与、ゼーレで除去と追加ターンを狙う、デジルで後続を封じるなど、できることは多いし可能性の塊なんだよなあ…

さて、ではこんな可能性の塊のドラガンがなぜあまり使われていないのか、過去の卍系の歴史から紐解いていきます。
1.原点はデスザーク。確定除去+タップインという性能から、ジョカスや剣に有利がつくデッキとして爆誕。卍獄殺の登場により守りはさらに強固になり、ラビガリュによってビマナ系にも強く出られるようになった。
ぽくちんのようなメタが刷られても現役だったが、今はドラガンにお株を奪われた感が出て、GRの展開力にも追いつきにくくなり、数を減らした。
2.時点でガリュミーズ。早くて受けきるのが困難なコンボデッキだが、弱点が明確なデッキとしてデザインされた。その弱点を突くべくカード指定除去や墓地対策が多く刷られたがあまり使われなかった。しかし、呪文のコストを上げるプーンギが出て速度が明確に落ち、一度失墜する。しかし、ウェイボールに加え、ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュからのガリュミという事実上の卍獄殺を発掘したどこかの英雄DMPの功績によって、デッキパワーが向上し、再び環境入りした。
3.現行のドラガンザーク。発売当初はぶっ壊れと騒がれるが、使用者はすぐに減り、パーツは軒並み下落。フェンリ業ルによって新たな可能性が生まれたが、果たして使われるだろうか…?零龍にお株を奪われるのか共存するのか不明瞭だなあ…←イマココ

ではなぜドラガンザークはすぐに使用者が減ったのか…考えられる理由は3ッツァイル。
1、墓地メタカードが辛い。
2、墓地利用ならロマノフワンショットがある。
3、全体除去札が不足し、簡単に横並びするGR環境でアグロ全般に不利がついたのが痛い…つまり卍獄殺のような全体除去手段が欲しい。
(ランジャ、グンマ、ケルベロック、罪・獄・殺は貰ったが、受けきれない。)

1については宿命なので対策は不能。ロマノフワンショットも環境で生きてるし、問題点ではあるがどうしようもない。
2、これについては、呪文メタに引っかかりにくいという点で差別化可能。というか墓地利用という特性が似通ってるだけでドラガンは決して下位互換ではないはずでは…?
3、これが一番の原因だと思われる。しかし、卍獄殺のような全体除去手段を確保すれば解決できないだろうか…?踏ませて盤面を更地にして、トップにドラガン持ってきてカウンターできるはず…
待てよ…ガリュミーズはゴゴゴ・Cho絶・ラッシュの発掘が環境復帰の理由の一つとなっていましたね…つまりだ、別に卍絡みの全体除去札である必要性はないのでは?
でね…そこに新たな可能性を感じさせる全体除去札、アポカリプス・デイがあるんですわ…?
こんなん誰も警戒しないだろう…いけるいける…タブンネ。

…てな発想のもとこんなレシピになりました。
(弾幕ドラガンとかアホなことも考えましたが…)

キルジャックの枠をゼーレにしてるのは決してケチったわけではないです。
全体除去が求められる環境では、ゼーレの方が全体除去を狙いやすく、追加ターンを得られる可能性があり有用だと感じたからです。キルジャックはパスオクタンしか選べないからなあ…

さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

3

NaOH
LV : 4541

【8点】 NaOH 2019/10/01 13:19 編集  削除  管理者に報告
使用感、多少回して思ったことを書いていきます…うん。確かにファンデッキどまりの実力しかないな、贋作の龍。
受けにアポデイを採用したことにより守りは確かに硬くなり、ダイパやデ殺で多少の遅延はできますが、それでも墓地肥やしの速度がぬるくてお話になりません。
アポでターン帰ってきた後、ドラガンを着地できないとお話にならないです。

ホネ損で1枚、ギャンで3枚、ヴォガで4枚だと墓地が肥えるまで時間がかかりすぎてしまうので、一気に肥やせるギリネッコは最適かと思った。
加えて、ジャ悪を筆頭とする、手札に来たら腐るが墓地から踏み倒すと強いカードの扱いの改善も課題。現状では、バクシュで墓地に送る以外の手段がないため、バクシュが来るのをお祈りしながら腐り札をハンドキープするという歪なプレイを要求される。それよりだったらさっさとマナゾーンに置いて、悪魔の契約で落とした方が効率がいい。もしくはカラフルナスオ?緑でスロット圧迫しすぎるのは辛いぞ。入りそうなのがジスタジオ、ヴィトラガッタしかないからねえ…

ゼーレとキルジャックに関しては、キルジャック→パスオクタンの裁定変更があったので、キルジャック派に乗り換える見通し。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/02 21:14 編集  削除  管理者に報告
踏み倒せるカードがクリーチャーかオーラなら可、進化でも条件満たせば可という時点でフェンリルは可能性の獣なんですわ…
ただ、オーラで大量に枠を食うから取捨選択がすげー大変なんだよねえ…開けても2~3枠か

墓地の調整は下手したらループ始めるだろうなあ…


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2019/10/02 20:14 編集  削除  管理者に報告
フレデリック・ショーインショーペン・ハウアーとか面白そうだな…

(必殺技はカードデザイン上「罪・無月の大罪」持ってるだろうからコスト高そうなんだよなぁ…)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/02 18:07 編集  削除  管理者に報告
(↓↓つまり墓地のオーラ枚数調整出来る必殺技とかなら喜ばれそう…?)
NEO乗っけるのOKなら色々試せるかも。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/02 17:21 編集  削除  管理者に報告
事務局確認が取れましたので、ルール、最新の裁定について Q&A会に挙げておきました。

暫定回答ですが、効果でリアニメイトする分には問題ないとのことです。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/02 14:57 編集  削除  管理者に報告
あと、このデッキの面白い動きとして、殴りながら墓地が肥えていくということがあった。
ドラガンもフェンリルもリアニメイトが強制なため、2枚ドラガンつけてケルベロックで連続攻撃しながらギャンやエダマのような小さいオーラを踏み倒すケースも多くあり、結果、オーラが20枚前後つくことも。
このとき、ギャンは任意なのが救いだが、ヴォガやギリネッコ、ホネ損は強制なので下手に使うとLOのリスクあり。ドルルフィンが実は丸いのかも…?
(悪魔の契約拾う前提だとヴォガになるのか?)

↓事務局はなかなかつながらないのでその辺の処理については聞けたら答えます。


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2019/10/01 22:47 編集  削除  管理者に報告
進化獣にオーラを付けられるかっていう話、よく考えたら処理順をドラガン→フェンリルにすればいいだけじゃ…(アンタップして殴る時どうすんのとは言ってはいけない)


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2019/10/01 22:25 編集  削除  管理者に報告
ようやくモッフモフに光が…!
アポデイ等参考にさせていただきます…


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 21:10 編集  削除  管理者に報告
(それはありそう…まぁ、耐性ならジスタジオ出す方が確実ですね。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 21:08 編集  削除  管理者に報告
(言い出しっぺが逆でも、同じやり取りしてそう…)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 20:51 編集  削除  管理者に報告
(思いついたから書いただけなんで…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 20:43 編集  削除  管理者に報告
(そりゃ、裁定上可能でしょうが、墓地肥やしやハンデスの機能の一部を闇のGRを出し入れすることで補っているのに、火に変えてまでやることですかね?)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 20:30 編集  削除  管理者に報告
(ふと思ったんですが火のGRに「"烈怒"ギアスター」乗せるとかもアリ…?)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 20:26 編集  削除  管理者に報告
裁定に関しては、矛盾がある気がするので、納得いく理由を求めて事務局に聞いてみようと思います。(ただしその気になったら、優先度は低いです。)
ジャ悪は決まれば気持ちいいけどなければ勝てないレベルのカードではないため、1枚モフスに譲ることは検討できます。
ただ、フェンリ業ルで踏み倒すカードの優先順位が、ジスタジオ→モフス→ドラガンになるかジスタジオ→ドラガン→モフスになるかは入れて動かしてみないと分からないですね。


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 20:05 編集  削除  管理者に報告
(あ、失礼しました…デュエマは「化身」もそこそこいるので間違えました。)


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2019/10/01 19:58 編集  削除  管理者に報告
化「神」やぞ!(考案者並感)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 19:12 編集  削除  管理者に報告
(まさに「邪」の化身…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 18:49 編集  削除  管理者に報告
そうなるとモッフモフバケモンみたいな性能になるわ…キルジャックでありジャ悪でもある…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 18:47 編集  削除  管理者に報告
正式回答でつけれることになってる…(矛盾してそう…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 18:36 編集  削除  管理者に報告
Q.オレガ・オーラが付いたクリーチャーが進化したらどうなりますか?

A.オレガ・オーラが付いたクリーチャーが進化した時、オレガ・オーラは付いたままになります。(すべての修正は進化した後のクリーチャーに残り続けます。)
進化した後に通常クリーチャーになった場合、それまでついていたオーラは外れませんが、GRクリーチャーではないのでそれ以降新たにオレガ・オーラを付けることはできなくなります。

公式Q&Aにはこうあるんだが…


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2019/10/01 18:08 編集  削除  管理者に報告
↧公式裁定で付けれると言われてました。(どうしても不安なら「ドラガンザーク 進化」でバルトのFAQが出てくるはず…)

クリーチャーの能力はルールに勝ちますし。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 18:04 編集  削除  管理者に報告
(進化クリーチャーになってしまえば以降はオーラはつけれないんじゃなかったのか?オーラはGRクリーチャーにつけるものなので。)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 17:39 編集  削除  管理者に報告
(NEOならワンチャンかぁ…)


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2019/10/01 17:33 編集  削除  管理者に報告
ドラガンのテキストはこれを付けた「クリーチャー」なので進化後も出せるはずです。(公式回答出てました。)

モッフモフでジャ悪2倍…!


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 17:31 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、進化はフェン業ル「非対応」ですし微妙ですね…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 17:25 編集  削除  管理者に報告
(進化したらオーラ追加できなくなっちゃうから…ジスタジオで贋作の龍をイモータルオブジェクトとして君臨させる方針でいきたい…やろうと思えばバーロウ→ドルバロムとかもできるけど…)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 17:23 編集  削除  管理者に報告
(後は「GR本体の強化」かな…進化とかで。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 17:15 編集  削除  管理者に報告
否、本物であろうと努力している分だけ、案外偽物の方に価値があるかもしれませんわね。
この言葉を真実にすべくドラガンは強化していきたいですねー。動きがコントロール寄りになってて楽しいですし。ダイパでバクシュやソゲキ捲って一気に枯らしたときの快感よ…
(新規でまた可能性の獣を追加してくれ…フェンリ業ルは本当に無限の可能性を感じさせる凄いカード。)


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2019/10/01 17:12 編集  削除  管理者に報告
(マキシマムざマスターパックの闇枠はまだドラガンらしいからそこにも期待…?)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 17:10 編集  削除  管理者に報告
(青は贋作じゃなくて「汚染」に近いから…)
肥やす速さは別のギミックが要りそう。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 17:08 編集  削除  管理者に報告
黒単デスザークはデュリンリ、グリギャン、ヴォガイガ、ヴォーミラと墓地肥やしが充実していましたが、ドラガンはどちらかといえば肥やすテンポが悪いので、そこを補えれば何とかなる気がします。
(青魔道具は速さという面においてデスザークにガン有利だったんだよなあ…)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 17:03 編集  削除  管理者に報告
(零龍が「特殊ギミック説」もあるらしいですからね…)
贋作が本物を超えるなら「速さ」が必要かも。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/10/01 16:58 編集  削除  管理者に報告
返信ありがとうございます。
ネッコは多分ヴォガの枠+1で入れる予定です。悪魔の契約とジスタジオ2枚目の枠はまだわからないけどなんとか捻出して、現状のカードプールで組める中で最適な答えわたくしなりにを探したいと考えています。改善の余地は十分あるはずなんだよなあ…

(年末あたりには本物の零龍が出てきて、ドラガンと噛み合うというより、全く別のデッキになる可能性が高いと思っています。去年のデスザークと青魔道具が全くの別物だったように…そんな中、本物の零龍を贋作の龍が超越することを目標にしていきたい。)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/10/01 16:51 編集  削除  管理者に報告
(ネッコは今後入れる予定が…?)
もうアレだ、年末に期待しましょう。
(あ、例のデッキは直近のレシピ次第で纏めるの早める予定です…)


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NaOH
LV : 4541

【10点】 NaOH 2019/09/27 14:49 編集  削除  管理者に報告
軽微ですが加筆修正入れました。
抜いた幽影エダマ・フーマ-1  入れた龍装者 ジスタジオ+1

フェンリル、本当に可能性の獣ですね。クリーチャーまで踏み倒せるのは偉いぞ。
v○ultではトリガーケア用のモアイランドとか、返しのターンの行動を縛る完全不明を入れたドラガンも見られるけど…
トリガーケア考えたらジスタジオで耐性つけてそのまま殴り切るだけで良さそうな気がするんだよね…

一応、GRクリーチャーの素のパワーが12000に満たなくても、オーラで12000超えてればジスタジオの恩恵受けれることを事務局に確認済。(まあ当然だよね)これでトリガーも大罪のデメリットも怖くないから、ゼーレで追加ターンもぎ取ってドラガンでごり押せる…

ヴォガ→ドルルフィン、ジスタジオとフェンリルの増量、攻撃通るならヴィトラガッタもいいかなと検討中。
何だよ黒t青白緑ドラガンザークって…タッチしすぎだろ。


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/09/27 20:51 編集  削除  管理者に報告
(弾幕かぁ…考えてはみます、今考えてる別のレシピがまとまってからですが。)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/27 20:47 編集  削除  管理者に報告
弾幕はね…流石に夢見過ぎだと思ってやめました。
確かにフェンリルの踏み倒し先のジスタジオが居れば無理ってことはないんだろうが…
わたくしはどちらかといえば堅実なデッキビルディングをするタイプ(だと勝手に思っています)。
九十九ネプチューンはアナシャコやロリコンみたいな雛形がしっかりしてる中に無理なく組み込めたから形になったわけだし…

(そういうぶっ飛んだ着想から形を作っていくのは、FTHさんの方が適してる気がします。ドローとハンデスとブーストと墓地肥やしと除去とタップインしか使わない誰かと違って)


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/09/27 18:54 編集  削除  管理者に報告
(↑改めて確認したけど「弾幕オーラ」はサード以上に難しそう…)
まぁ、大卍罪用の黒があれば行けそうですもんね。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/27 18:46 編集  削除  管理者に報告
黒を参照するのってホネ損くらいですよね…多少減らしてもデッキパワーの向上につながってるなら大丈夫だと思います。
なんやかんや黒オーラ31あるうち、動いて数枚です。

零龍をぶっ潰す!!って宣言してるのにね…

イエスの方の調整も進めてますが、零、めっちゃ強いですね…出す余裕がないことも多いけど残れば大抵のリソースはペロリともぎ取ってくれるし、制圧ムーブをいつでも攻めムーヴに変換できるからなあ…


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/09/27 18:35 編集  削除  管理者に報告
(何かで止められて「零」に喰われるフラグが…)
黒が結構減りそうだが大丈夫ですかね?


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ヤツメ
LV : 8170

【10点】 ヤツメ 2019/09/26 21:04 編集  削除  管理者に報告
自分フリーでしか使わなくなりましたが、
ヴォガイガの枠にドルルフィン突っ込んでますね…^^;

ドルルフィン優先して出してからの大罪→ドラガンザークの流れですね…


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/09/26 22:33 編集  削除  管理者に報告
そこは一長一短ありますかね…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/26 22:26 編集  削除  管理者に報告
回収があるから器用に動けるし、大罪持ちの回収で更に墓地を肥やせる…ハンドキープは偉大だけど…悠長。


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/09/26 22:20 編集  削除  管理者に報告
そこですね…少しでも受けの足しになればと…
またヴォガイガは回収があるので実質は3枚しか肥やせませんし…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/26 22:10 編集  削除  管理者に報告
掘る枚数は4と5だから大差ないけど、コスト軽いので、早い環境ならドルルフィンかなあ…?ブロッカーも多少の遅延になるし…


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/09/26 22:02 編集  削除  管理者に報告
意外と役立ってはくれますよ…
相手も殴るの躊躇する場面もありますし…


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/26 21:52 編集  削除  管理者に報告
(ストレージ漁るか…1tにひけなくてもいいならワンチャン試してみたい。)
除去札補完したから、でえじょうぶだ、みんなドラガンボール(アポ)で死に絶えるから!


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ヤツメ
LV : 8170

ヤツメ 2019/09/26 21:47 編集  削除  管理者に報告
ドルルフィンは3投ですね…
3tに引ける確率は45パーでしたかね…

あとは除去札だけなんだよ…!ドラガンザーク!


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/26 21:42 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
ドルルフィンは何投ですか?
デッキの回転はすごく、速くなりそうですが、初手にあるかないかでがらりと変わりそう…
安定取るならヴォガ、上振れならドルルフィンって感じかなあ…
(大罪の的ができれば、卍ウインガー出たとき楽そうなんだよな…)


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FTH
LV : 6652

【10点】 FTH 2019/09/26 17:12 編集  削除  管理者に報告
(オーラが「34枚」しかない気が…)
本題:STが割と少ない気がする。
(動き重視で諦め気味なのかな?)
アポディの頭数は相手依存という解釈で良いんだろうか…
(こっちも並べられなくは無いだろうけど。)
とりあえずは以上です…


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/09/26 20:40 編集  削除  管理者に報告
(ひとまずは現状維持で必殺技パックと年末デッキに期待…)


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/26 20:11 編集  削除  管理者に報告
ぶっちゃけ、墓地に見えてラッキーナンバー6で終了するので、1枚テックと差し替えてもいいが…イマムーグが重くなるんだよなあ…


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FTH
LV : 6652

FTH 2019/09/26 18:07 編集  削除  管理者に報告
(こっちの数え間違いでなくてよかった…)
まぁ、アポディはメタ無しでも腐る可能性を考慮すると現状で良いかと。


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NaOH
LV : 4541

NaOH 2019/09/26 17:27 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
(パロのせいでレシピ消されたら笑って下さい…)

枚数は…いつもの数を数えられない病の症状が出てしまったか…
STはグンマ、アポ、ケルベロックで8枚体制なので少々不安ですので、アポデイの頭数になるケルベロックを4に増やして対処します。
(アポ4は見えた時点でチャフられる気もするがので…)
こちらの頭数は、先に踏ませたケルベロックあたりが場に残っているか、ギャンが大罪持ちでないので場に残ってくれるか…ですね。
時には大罪を使わずカードをプレイすることも必要でしょうね…
ただ、今の環境すげー並べて殴ってくるデッキが多いからアポは刺さると思ってます。
バイクみたいな単体ででかいのが攻めてくるやつにはグンマを気合いで踏ませるしかないですね。


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  3. 3位
    流星のガイアッシュ・カイザー
    流星のガイアッシュ・カイザー
    今色んなカードゲームで個人的に欲しい高額カードを見返してみたんですけど ポケカ VIPバトルパス       1枚300〜 クイックボール   




  4. 4位 アーテル・ゴルギーニ
  5. 5位 【デュエマ】超還元!!アドガチャ
  6. 6位 Q・ブレイクCHALLENGE
  7. 7位 ツラヌキ20連撃オリパ
  8. 8位 CRYMAX ジャオウガ

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    20時間前

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最新のコメント
  1. 【みんなのコメント】
    超重竜 ゴルファンタジスタ
    デュエチューブリーグ切り抜き やはりジャイアントは最強だった

    0分前     お塩(否、参りません...
  2. 【みんなのコメント】
    「奇妙」の頂天 クリス=バアル
    本日公開の金トレジャーは『田村隆平』さんのクリス=バアル! この異形感、たまんねぇ...!

    1分前     お塩(否、参りません...
  3. 【みんなのコメント】
    閻魔大王
    G城流行ると嬉しい…?

    36分前     名も無き旅人

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