
| 【マレ○ィセントドラガン ver.1 草案】 |
最終更新:2019/10/02 21:14 投稿日:2019/09/26 14:50 |
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┗ デッキの種類 :
(贋作の龍は本物を超越する。)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
デップとチールのサーカス「そのパロディは勇気あり過ぎww最早蛮勇www」
(2の公開も近いですからね…)
どうも、ドヒドイデな戦法を使い超えちゃならない一線を越えつつある陰キャのNaOHです。
今回はマレドr…もといドラガンザークのデッキ投稿です。
大卍罪 ド・ラガンザーク 卍…発売当初ぶっ壊れと騒がれた割にあまり使われなかった悲しいカードです。
完全なドラゴンにはなれなかった、所詮は贋作の龍、突き抜けた突破力が凄いわりに実力は大したことないのか…そう思っていた時期がわたくしにもありました。
贋作…つまり偽物、…アニメでもそういう呼ばれ方をしてましたね。
ドラ・ガンサークだからなあ…
でもね、一つ考えてもらいたい。
本物と、本物と全く見分けのつかない偽物…一体どちらに価値があるのか。
1.本物は、本物というだけで価値があるのでしょうか?
2.本物と見分けがつかないなら、偽物との価値は同一なのでしょうか。
3.否、本物であろうと努力している分だけ、案外偽物の方に価値があるかもしれませんわね。
寧ろヴォルグ規制されたにもかかわらず環境入りできず、ローグデッキという立場に甘んじ、相場が下がっている今こそ…このデッキは作るべきではなくて?
我狼罪 フェンリ業ル…これを経由することで2枚目以降のドラガンが踏み倒せます。わたくしはこれに新たな可能性を感じました。そうです。贋作が本物を超えるのですわ。
零龍をぶっ潰す!!
(因みに、行きつけの店でドラガンのデッキが10000ちょいで売られてたんですけど…よく見るとデジルのない貧乏構築だったんですよ…わたくしの手持ちと相談し、新たにフェンリ業ルやデジルムカデを買い足すこと考えるとカーナベルを頼ったほうが安いことが明らかに…このサイト神。カーナベル教団の信者になります。)
デッキの動きはシンプルで、墓地を肥やしてドラガンでフィニッシュです。
まず、無月の大罪をガンガン使って、GRゾーンを回転させます。シニガミを中心に、ダラク、バクシュ等を運よく捲って墓地を肥やしていきます。
ホネ損とギャンだけではやや不安だったのでヴォガも一応入れときました。
墓地が上手く肥えたら、ドラガンザークの出番です。
フェンリ業ルで2枚目以降のドラガンをつけるのが理想。そうでなくてもオーラを大量につけて一気に畳みかけます。
(個人的にはトリガーケアでエダマで固めてジャ悪決めるのが気持ちよさそうかな…)
ジャ悪でアド取る、ケルベロックで2回攻撃、エダマで耐性付与、ゼーレで除去と追加ターンを狙う、デジルで後続を封じるなど、できることは多いし可能性の塊なんだよなあ…
さて、ではこんな可能性の塊のドラガンがなぜあまり使われていないのか、過去の卍系の歴史から紐解いていきます。
1.原点はデスザーク。確定除去+タップインという性能から、ジョカスや剣に有利がつくデッキとして爆誕。卍獄殺の登場により守りはさらに強固になり、ラビガリュによってビマナ系にも強く出られるようになった。
ぽくちんのようなメタが刷られても現役だったが、今はドラガンにお株を奪われた感が出て、GRの展開力にも追いつきにくくなり、数を減らした。
2.時点でガリュミーズ。早くて受けきるのが困難なコンボデッキだが、弱点が明確なデッキとしてデザインされた。その弱点を突くべくカード指定除去や墓地対策が多く刷られたがあまり使われなかった。しかし、呪文のコストを上げるプーンギが出て速度が明確に落ち、一度失墜する。しかし、ウェイボールに加え、ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュからのガリュミという事実上の卍獄殺を発掘したどこかの英雄DMPの功績によって、デッキパワーが向上し、再び環境入りした。
3.現行のドラガンザーク。発売当初はぶっ壊れと騒がれるが、使用者はすぐに減り、パーツは軒並み下落。フェンリ業ルによって新たな可能性が生まれたが、果たして使われるだろうか…?零龍にお株を奪われるのか共存するのか不明瞭だなあ…←イマココ
ではなぜドラガンザークはすぐに使用者が減ったのか…考えられる理由は3ッツァイル。
1、墓地メタカードが辛い。
2、墓地利用ならロマノフワンショットがある。
3、全体除去札が不足し、簡単に横並びするGR環境でアグロ全般に不利がついたのが痛い…つまり卍獄殺のような全体除去手段が欲しい。
(ランジャ、グンマ、ケルベロック、罪・獄・殺は貰ったが、受けきれない。)
1については宿命なので対策は不能。ロマノフワンショットも環境で生きてるし、問題点ではあるがどうしようもない。
2、これについては、呪文メタに引っかかりにくいという点で差別化可能。というか墓地利用という特性が似通ってるだけでドラガンは決して下位互換ではないはずでは…?
3、これが一番の原因だと思われる。しかし、卍獄殺のような全体除去手段を確保すれば解決できないだろうか…?踏ませて盤面を更地にして、トップにドラガン持ってきてカウンターできるはず…
待てよ…ガリュミーズはゴゴゴ・Cho絶・ラッシュの発掘が環境復帰の理由の一つとなっていましたね…つまりだ、別に卍絡みの全体除去札である必要性はないのでは?
でね…そこに新たな可能性を感じさせる全体除去札、アポカリプス・デイがあるんですわ…?
こんなん誰も警戒しないだろう…いけるいける…タブンネ。
…てな発想のもとこんなレシピになりました。
(弾幕ドラガンとかアホなことも考えましたが…)
キルジャックの枠をゼーレにしてるのは決してケチったわけではないです。
全体除去が求められる環境では、ゼーレの方が全体除去を狙いやすく、追加ターンを得られる可能性があり有用だと感じたからです。キルジャックはパスオクタンしか選べないからなあ…
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【8点】 NaOH 2019/10/01 13:19 |
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使用感、多少回して思ったことを書いていきます…うん。確かにファンデッキどまりの実力しかないな、贋作の龍。 受けにアポデイを採用したことにより守りは確かに硬くなり、ダイパやデ殺で多少の遅延はできますが、それでも墓地肥やしの速度がぬるくてお話になりません。 アポでターン帰ってきた後、ドラガンを着地できないとお話にならないです。 ホネ損で1枚、ギャンで3枚、ヴォガで4枚だと墓地が肥えるまで時間がかかりすぎてしまうので、一気に肥やせるギリネッコは最適かと思った。 加えて、ジャ悪を筆頭とする、手札に来たら腐るが墓地から踏み倒すと強いカードの扱いの改善も課題。現状では、バクシュで墓地に送る以外の手段がないため、バクシュが来るのをお祈りしながら腐り札をハンドキープするという歪なプレイを要求される。それよりだったらさっさとマナゾーンに置いて、悪魔の契約で落とした方が効率がいい。もしくはカラフルナスオ?緑でスロット圧迫しすぎるのは辛いぞ。入りそうなのがジスタジオ、ヴィトラガッタしかないからねえ… ゼーレとキルジャックに関しては、キルジャック→パスオクタンの裁定変更があったので、キルジャック派に乗り換える見通し。 |
| 初心者(金欠) 2019/10/02 20:14 |
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フレデリック・ショーインやショーペン・ハウアーとか面白そうだな… (必殺技はカードデザイン上「罪・無月の大罪」持ってるだろうからコスト高そうなんだよなぁ…) |
| NaOH 2019/10/02 14:57 |
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あと、このデッキの面白い動きとして、殴りながら墓地が肥えていくということがあった。 ドラガンもフェンリルもリアニメイトが強制なため、2枚ドラガンつけてケルベロックで連続攻撃しながらギャンやエダマのような小さいオーラを踏み倒すケースも多くあり、結果、オーラが20枚前後つくことも。 このとき、ギャンは任意なのが救いだが、ヴォガやギリネッコ、ホネ損は強制なので下手に使うとLOのリスクあり。ドルルフィンが実は丸いのかも…? (悪魔の契約拾う前提だとヴォガになるのか?) ↓事務局はなかなかつながらないのでその辺の処理については聞けたら答えます。 |
| 【10点】 NaOH 2019/09/27 14:49 |
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軽微ですが加筆修正入れました。 抜いた幽影エダマ・フーマ-1 入れた龍装者 ジスタジオ+1 フェンリル、本当に可能性の獣ですね。クリーチャーまで踏み倒せるのは偉いぞ。 v○ultではトリガーケア用のモアイランドとか、返しのターンの行動を縛る完全不明を入れたドラガンも見られるけど… トリガーケア考えたらジスタジオで耐性つけてそのまま殴り切るだけで良さそうな気がするんだよね… 一応、GRクリーチャーの素のパワーが12000に満たなくても、オーラで12000超えてればジスタジオの恩恵受けれることを事務局に確認済。(まあ当然だよね)これでトリガーも大罪のデメリットも怖くないから、ゼーレで追加ターンもぎ取ってドラガンでごり押せる… ヴォガ→ドルルフィン、ジスタジオとフェンリルの増量、攻撃通るならヴィトラガッタもいいかなと検討中。 何だよ黒t青白緑ドラガンザークって…タッチしすぎだろ。 |
| 【10点】 ヤツメ 2019/09/26 21:04 |
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自分フリーでしか使わなくなりましたが、 ヴォガイガの枠にドルルフィン突っ込んでますね…^^; ドルルフィン優先して出してからの大罪→ドラガンザークの流れですね… |
| 【10点】 FTH 2019/09/26 17:12 |
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(オーラが「34枚」しかない気が…) 本題:STが割と少ない気がする。 (動き重視で諦め気味なのかな?) アポディの頭数は相手依存という解釈で良いんだろうか… (こっちも並べられなくは無いだろうけど。) とりあえずは以上です… |
| NaOH 2019/09/26 17:27 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 (パロのせいでレシピ消されたら笑って下さい…) 枚数は…いつもの数を数えられない病の症状が出てしまったか… STはグンマ、アポ、ケルベロックで8枚体制なので少々不安ですので、アポデイの頭数になるケルベロックを4に増やして対処します。 (アポ4は見えた時点でチャフられる気もするがので…) こちらの頭数は、先に踏ませたケルベロックあたりが場に残っているか、ギャンが大罪持ちでないので場に残ってくれるか…ですね。 時には大罪を使わずカードをプレイすることも必要でしょうね… ただ、今の環境すげー並べて殴ってくるデッキが多いからアポは刺さると思ってます。 バイクみたいな単体ででかいのが攻めてくるやつにはグンマを気合いで踏ませるしかないですね。 |
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