
| 【七つの卍罪~贋作の逆鱗~】 |
最終更新:2019/10/07 17:08 投稿日:2019/10/06 15:33 |
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┗ デッキの種類 :
(タイトルが一番苦労するとか…あ、弾幕オーラです)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ(診断希望)】 |
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| FTH | |
『即席レシピ案70』
はい、提案があった「弾幕オーラ」のレシピです。
(いや~枚数のバランスが難しかった…)
弾幕の弾にするのは高パワーでおなじみのジュランデスになります。
(フェン業ルでリアニメイトすればデッキ回復にも使用可能なので…)
弾幕はベガスとギャ・ザールから使う予定です。
(手打ちは色的に難しそうでした…)
コメントよろしくお願いします。
(ちなみに「オーラが7種類」なのもこだわりポイント!)
【追記】10/6:14枚入れ替え
『OUT』罪罰執行 ジョ喰ンマ(-4)極幻夢 ギャ・ザール(-2)
GR→シニガミ 丁-四式(-2)ヨモツ 丁-三式(-2)
ダラク 丙-二式(-2)オーマ 丙-二式(-2)
『IN』ア・ストラ・センサー(4)罪修羅ジャ悪ペンドラ(2)
GR→全能ゼンノー(2)回収 TE-10(2)
モウドク 乙-一式(2)シェイク・シャーク(2)
*/零幻チュパカル/* ア・ストラ・ゼーレ
*/弐幻ポコピー/* 罪罰執行 ジョ喰ンマ
シニガミ 丁-四式 ヨモツ 丁-三式
ダラク 丙-二式 オーマ 丙-二式「検討中」
| 【10点】 NaOH 2019/10/06 18:37 |
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お、早速挙がってますね… 弾幕ケアされて殴られると辛い…のは仕方ないか… 互いの盤面が空の状態でドラガンを出すことになるので、高速ケア用にデジル、(入れ替えるなら青のオーラ)その他パワードをつけやすいジャ悪やキルジャかな? (盤面空にする前提ならキルジャはなくていいかも?) 弾幕を使う場合どれだけオーラが落ちるか不確定ですから、今のように4×10に振り切ったほうがいいと思います。 |
| NaOH 2019/10/07 14:09 |
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ゼンノーはかなりいいチョイスだと思いました。デジルの代替になるので… あとはそうですね…弾幕で更地にするのならモウドクの-2000は腐るかなと思いました。(リリアングに強いが) 回収も、墓地のオーラを拾ってこなくてもリアニメイトしまくれると思うので、ギャザールで弾幕撃つとき以外腐るかと… 入れるとしたらソゲキ…もしくは相手にターンが帰ってもアンタップしてケルベロック込みならブロッカーになるラパエロもいいかと思いすわね。 それと、弾幕の手打ちを考えて赤マナ確保の天秤採用も考えたんですが、初動としても使えるのにマックス8枚態勢はいけない気がしました。(けど一応報告だけ) |
| NaOH 2019/10/06 20:59 |
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ベガスは普通に5ターン目に使うようにキープするのでは? 弾幕を撃ってお掃除しつつ肥やすのがコンセプトですからね…アクセスできるのがギャザールかベガスのみですから、ここは残すべきかと… (弾幕が引けないならドロー持ちのオーラとか、アストラセンサー入れるべきかもなあ…) 受けを弾幕に全部振ってニャミバウンかグンマを切る、ギャザールは既にいるエダマあたりにつけないとタイムラグがあるので思い切って切る… オーラ7種類に拘るならそこが枠になります。拘らなければぶっちゃけジャ悪2でいいとかエダマも2~3でいけるとか色々あるけど… 今はGRが凄い勢いで並びますから、単体除去ではどうしようもない部分もあるので…入れ替え候補ならそこかなと… |
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