【そんなことするぐらいならキクチ、カルマいれるわ!な、ザハ・エルハデッキ】 |
最終更新:2019/10/20 17:52 投稿日:2019/10/16 20:13 |
┗ デッキの種類 :
(シールド爆増)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ(診断希望)】 |
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シダ植物 |
はい、どーも、変なデッキ作るの大好きなシダ植物です
まー勘がいい人は分かると思いますが、エルハだしてシールド入れ換えを利用して爆増します
オススメパターンはハイオリーダ、エルハ出してブイチャ出すととんでもないことになりますww
元々5枚あればシールド10枚、5回GR召喚します
これしたあとにもっかいブイチャだすと僕の頭がおかしくなります←???
シールド20枚、10回GR召喚します
えっと、これするとライブラリアウトして(自分が)死にます(ほぼほぼ)
シールドありすぎて敵はブレイクする気力を無くします
そのあと増えまくったGR(ほとんどの場合でからっぽ)と他のクリーチャーで押しきります
ネタで作ってみたけど意外と強かったです…
一応アドバイスお願いします
【10点】 そうらく 2019/10/17 1:25 |
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一応、踏み倒しがあるなら、 つアレフティナ まあ殴りきれそうなのでいらないでしょうが。そもそも盾に埋まりそうだし。 GRはドロー付きやマッハファイター、高パワーなどでしょうか?おそらく御嶺は確定でしょうね。 ダラク 丙-二式なんかはエルハで出したい能力だと思うのですがどうでしょうか。また、パス・オクタンはエルハを守るのに向くのではないでしょうか。 意外と強かったっていうネタデッキは変えられそうなところがあんまりないんですよねぇ… あと質問、あるいは弱い意見として、 ・Vチャロン落とすの大変じゃないですか? ・パーフェクトアースの使用感はどれほど? ・カリヤドネは出せるまで溜まりますか?トリガーが防御として使えるので両面使えるなら入れ続けた方がいいと思いますが、呪文面だけならアイド・ワイズ・シャッターがあるので。 ・自然要りますかね?マイコーがクリーチャーだから呪文メタにかからないのは十分強いと思いますけど。 ・ライフ2枚では初動として機能しないはずなのですが、どんな理由があるのですか? ・おそらく墳墓を強く意識していると思うのですが、ライフ2をライフ1ジャスミン1、またはコートニー2をコートニー1ニャス1にはしないのでしょうか。 ・コートニーの色事故というのは黒マナ不足のことでしょうか?マイコー4ならシルト4でもいい気が。 ・盾から墓地に落とすためのその採用なのだと思いますが、盾を見て落としやすくする+5枚目以降のVチャとしてヴァリアブル・ポーカーはどうでしょう? とりあえず初見の感想を書いてみました。実際に見た訳ではないので的外れなことも書いているかもしれませんが、そうであれば申し訳ありません。 |
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