【自分なりのドロマーオーラ】 |
最終更新:2021/01/25 10:26 投稿日:2021/01/24 23:09 |
┗ デッキの種類 :
(オレガ・オーラ)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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高津 |
自分なりに作ったドロマーオーラですが、ジョー星もパルテノンも存在しないなど、既存のドロマーオーラとはかなり構築に差異があります。
デッキのベースにはハンデスを多く採用しているので環境外の地雷デッキに対する耐性を確保し、ミラーマッチへの対抗手段としてジ・エンド・オブ・ユニバースを、オカルトアンダケインを始めとするハンデスデッキに対応するために防鎧を、バーンメアやドラグナーに対しての牽制手段としてダセンゼを積むなどすることで、環境のデッキに強く出られるようにしたつもりです。
ドロマーオーラにも関わらずクリーチャーが多めであり、除去をコツコツ積み重ねていかないとユニバースで即死するので、ドロマーオーラ対面に慣れている人ほど戸惑いやすいかもしれません。
このデッキは基本的に達成難易度のそれなりに高いユニバースをメインの勝ち筋としているので、除去が大得意なデッドダムドは明確に不利です。当たった場合はオーラのパワード・ブレイカー付与でビートダウンするほかありません。
また、ジャック・アルカディアスが難なく入る赤黒ドギラゴン閃もやや面倒ではあります。
ご意見・ご感想などお待ちしてます。
【9点】 NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/01/24 23:40 |
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フィニッシュにユニバース採用ですか… で、あれば、Code1059を採用すれば、横並びしやすく、勝ち筋に近づきやすいと感じました。 殴るプランも、最悪こいつのDLsysを使ってカチコミに行けますのでね。 |
高津 2021/01/25 10:26 |
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エクストラウィンが採用できればどんなに盤面が膠着していても関係なく勝てるので防御が得意なこのデッキに相性がいいと思ったのですが、いかんせんこのデッキの動きの邪魔にならないエクストラウィン持ちのクリーチャーがジ・エンド・オブ・ユニバースしか見当たらなかったのでやむなくそれにしました。波壊Goなどに弱すぎるのは目に見えていますが...。 波壊Goとユニバースがどちらもコスト7なので、先攻を取られていた場合相手の波壊Goの手打ちが間に合ってしまうんですよね。 コードヘブンは大量GR召喚の礎になれますね。チュパカルがいれば最速4ターン目(接続 CS-20を使えば最速3ターン目)に出てこられるのでいいかもしれません。 |
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